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動畫的地域差異體現在哪裡?

2017年08月10日 知乎問答精選 暫無評論 閱讀 6 ℃ 次

【武文良的回答(25票)】:

謝謝提醒…超蛙戰士是大陸的動漫,答煮沒有充分查證,抱歉…向提出來的朋友@張一弘表示感謝~

謝邀。(第一次好激動~) 多圖預警

言歸正傳,總的概括一下:中漫起步雖早,但風格發生很大變化,個人感覺現在處於轉折期間,主流作品面向低齡兒童,畫風比較Q;3d動漫很多,作品質量參差不齊,但不乏好的作品,稍後細說。我主要追日漫,相對更喜歡日漫,日漫裡看過純愛的,但較少,主要看的是熱血類少年漫,感覺日漫更為成熟,主題也很廣泛,受眾很廣;歐美的作品看的比較少,所以回答的也會相對較少,希望大大們不要介意。(嘻嘻)

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一:中國篇

從幼兒園開始看的動畫片,九十年代末期到本世紀初期的中漫或者說動畫更為合適,是我認為的黃金期。一部《西遊記》震撼了多少孩子的心,「猴哥猴哥」的旋律縈繞在耳邊。真的是良心之作。以及後來的《哪吒傳奇》《小鯉魚歷險記》《魔豆傳奇》《三國演義》《圍棋少年》《大英雄狄青》《中華傳統美德故事》等動畫,中式畫風明顯,有的比如《三國演義》屬於中日合拍,有些許日式風格,情節很緊湊,打鬥飄逸,對人物的刻畫很有feel,這些作品基本取材自中國古典傳說或者帶有中國特點的動物(《魔豆傳奇》中的熊貓),中國范兒十足,而且不是很低齡化,因為我記得《西遊記》《圍棋少年》以及《哪吒傳奇》是父母親陪我看的,雖然他們不情願,但他們還是陪我看了很多。

這段時期的國產動畫的特點是中國風,基於傳統進行創新,製作精良。因此成為90後的記憶。也是很多人感歎「童年不是喜洋洋真實太好了」的理由。

然後就是2010年前後,3D技術的應用促進了動畫技術的發展。出現的作品比如:《憨八龜》《精靈世紀》(良心之作,OP至今存在手機,可惜太監了)以及成為經典的良作《秦時明月》等,還有很多3d作品不便一一列舉,如同雨後春筍,但是作品質量良莠不齊,有的畫面很艷麗,失去層次感,說其閃瞎「狗眼」不為過。

突然想起還有一部叫做《超蛙戰士》的動畫電影,雖然是Made in Hongkong,姑且算入其中,不知道大大們怎麼看,確實聽到很多人黑這部動畫電影,但我感覺這是一次革命,一次很大膽的嘗試,徐克(導演)聲稱這是第一部中國產的3d硬科幻電影。的確,其中宏大的星際戰爭,戰艦奔馳,瞬息間灰飛煙滅;星門開關,轉眼間躍遷閃現。雖然題材屬於常規的星際戰爭,但主角們(青蛙)搞笑的語言和動作還是讓我歎為觀止。的確是良心之作。

總結:這一時期的國漫(10年前後至今)3d技術成熟並運用,國產動畫進行了創新,與國際化接軌,出現了很多好的作品,屬於在傳統中求發展(《秦時明月》為代表)。

接下來不得不說就是《喜洋洋與灰太狼》《熊出沒》之類

我不是喜洋洋黑,這部動畫從一開始還是很好的,畫風屬於Q版,羊和狼的戰爭中各種搞笑的趣事,讓人忍俊不禁的想法,而且它的目標群體很明確--兒童。剛開始的《喜洋洋》思想很積極,

正義與邪惡的較量,以及友情親情,甚至可以得出「沒有真正的邪惡「這樣的觀點。

接下來的作品就明顯不那麼誠意,《羊羊運動會》,《喜洋洋與灰太狼大電影》BALABALA。。。

無力吐槽,明顯向奇怪的方向發展了。且不說喜洋洋永遠都可以逃脫狼穴,它的一些思想也不那麼積極了。一些新聞也有報道,孩子們模仿情節造成悲劇讓人痛心。

我沒有堅持看下去,所以就此打住,我只希望它能夠以誠心面對孩子們。

至於《熊出沒》,我挺喜歡的啊~(掩面)

兩隻熊呆萌呆萌的,光頭強那麼可愛,你們不要黑他(笑)

那麼總結下,國產動畫出現了長篇的作品,打破了52集的魔咒,但是受眾還很單一。我們看到國產動畫在求變化,尤其是網絡上的一些作品,比如《納米核心》,真的很良心,比如《十萬個冷笑話》,第一季真的蠻好,第二季。。。不說了,免得遭黑,比如《屍兄》《中國驚奇先生》,都屬於新興的動畫,這些作品畫風接近日式,但不完全模仿日式,看到了動畫人的努力。

從地域性來說就是更包容,結合了日式的特點但保留了國漫的特色。

二:日本動漫

我沒有用動畫,而是用了動漫這個說法。因為日漫總是先發行漫畫再動畫化的。(歡迎提出修改建議)

真正接觸並愛上二次元就是從小學時接觸《七龍珠》開始的。

記得當時攢錢和同學買了全套的盜版,上課時放在桌子下面偷偷地看,被母親發現還挨了打,但還是被那種熱血的畫風所吸引。就此愛上了日漫。

然後就是《數碼寶貝》,至今聽著」夢想無限大「熱血沸騰;《四驅兄弟》中的豪烈二人的羈絆讓我心嚮往之;《光能使者》是接觸的第一部機戰類,也是很熱血,還記得召喚光能使者時的那句」domekesalamo,出來吧,光能使者!「多麼中二,但就是這樣愛著。然後就是《數碼寶貝》,至今聽著」夢想無限大「熱血沸騰;《四驅兄弟》中的豪烈二人的羈絆讓我心嚮往之;《光能使者》是接觸的第一部機戰類,也是很熱血,還記得召喚光能使者時的那句」domekesalamo,出來吧,光能使者!「多麼中二,但就是這樣愛著。

進入初中接觸了《火影忍者》《死神》兩部《jump週刊少年》的作品,然後追到現在,吐槽一下《火影》就要完結了,真的捨不得。這類漫畫就屬於熱血類少年漫畫,他們的畫風都很凌厲,一個字」帥「!打鬥時的酣暢,尤其是各種招數,華麗,精彩,招式借鑒了日本的神話,比如:」天照「、」月讀「、」須佐能乎「、」伊邪納岐「、」伊邪那美、」八阪瓊勾玉「等。《火影》的世界觀很大,我一直這樣想,把親情,友情,愛情,正義,忍道,貫徹,背叛。。。結合在一起,岸本構築了一個龐大的世界。雖然借鑒了中國的一些傳說,但是這正是他的開闊的視野所導致的。

《死神》給我的感覺是,劇情比較線條化,但是語言真的好美有木有!《死神》給我的感覺是,劇情比較線條化,但是語言真的好美有木有!

進入大學有了第一台電腦,可以經常看漫畫,斷續的看了《進擊的巨人》、《東京食屍鬼》《Lovelive》(好吧這是真的)。。。

《巨人》和《食屍鬼》屬於熱血漫,我比較喜歡這些題材。《lovelive》屬於少女漫,忍著看完了,但卻是很良心,其中的很多歌曲我都下載了。比如《start dash》。《巨人》和《食屍鬼》屬於熱血漫,我比較喜歡這些題材。《lovelive》屬於少女漫,忍著看完了,但卻是很良心,其中的很多歌曲我都下載了。比如《start dash》。

(算不算福利~)(算不算福利~)

恩,我看的其實不多,還有一些沒有說到,不過我真的只能算是偽宅男吧。

總結一下(嚴肅臉):日漫起步較早,受眾很廣,既有兒童向,也有少年類熱血漫(我的最愛),也有少女向,耽美向(咳咳),甚至所謂的肉番,裡番也被默許發行,並擁有廣大的受眾(我才沒有看過啦(#`O′)喂)。內容中與本民族的傳統結合很深,比如宮崎駿大師(沒有說到,抱歉),與時俱進,總體而言,很成熟。深受各國愛好者喜愛。

三、歐美

額,真的沒什麼可以說,小學的時候看過《貓狗》,很逗比,好基友在一起開心的生活,吵鬧。

《麻辣女孩》也是美式畫風,超能力類型的,具體記不清了,抱歉。《飛天小女警》也屬於超能力類,三隻主角好可愛啊~然後就是一些夢工廠的電影,迪士尼的動畫如《米老鼠》之類。

總結一下:美國動漫線條比較簡單,或者對細節的刻畫不是很詳細(歡迎打臉),尤其是2d動畫,

題材中兒童向的如《貓和老鼠》成為了經典,其餘作品超級英雄居多,當然也有如《happy tree friends》之類」有意思「的作品,受眾依舊很廣,(國產又中槍),成人向也很成熟,這與美國文化的包容開放有很大關係。至於超級英雄也表現出了美國人個人主義傾向吧。

我個人還是很喜歡日漫,感覺日漫不僅僅是漫畫,它借漫畫表達了一種想法,構建了一個世界,傳達了一種觀點。相比而言,國漫更多的是對故事本身的闡述,有思想的作品還是很少,當然這也是動畫本身的局限,但我依然相信國漫會有崛起的一天。而美國動畫幽默與熱血兼有,但由於答煮涉獵較少,不敢做太多評價。歡迎討論。

終於結束了,好激動啊(逃

【趙君的回答(3票)】:

中國動漫:內容

美國動漫:內容+幽默

日本動漫:內容+精彩+靈魂

首先,本人喜歡的動漫僅限於日本的動漫,國產的和歐美的動漫幾乎不看,我很難想像喜洋洋熊出沒能表現出什麼作者的什麼思想啊哲學類的什麼東西,屬於惡搞型的,我看喜洋洋從來沒笑過,我不能說喜洋洋就代表了國漫,但是這種點擊率還能讓我說什麼?看完了就跟喝白開水一樣,完了就完了,沒什麼可回味的東西

歐美的動漫接觸的更是不多,我能想像到的只有冰河世紀這個電影,啊對了,貓和老鼠,米老鼠,想來想去全是為了讓大家哈哈一笑,幽默+誇張的手法,話說喜洋洋是不是就是模仿人家貓和老鼠的啊?至少製作是越來越精美了

看日本動漫是從小學的七龍珠開始,然後各種看的,經常是一邊看一邊抹眼淚的,這是靈魂的東西,我詞彙量小,找不到能形容我感受的東西,因為動漫,我可以放棄電影,電視劇就更沒有什麼可比性了,好久沒看了......每次看動漫都有一種感觸,觸動到靈魂深處的東西,當然如果國漫那天也讓我又這種感觸了,我不會去拒絕

寫的不好,還有一點就是中國有個叫什麼廣電總局的部門,據說一年內99%以上的作品之間就被封殺了......導向性那麼強,也無怪乎作品的水平了

【陳青青輕輕輕的回答(2票)】:

謝邀,第一次回答,略忐忑,沒有什麼技術性知識,就說一下自己感受。 首先我想說中國動畫,中國動畫其實對我不是特別有吸引力,它一個很大的特點就是面向低齡群體,無論故事情節還是人設,抑或其畫風和語言風格,大多投小孩兒所好,也不能說它就不好,作為動畫片它也足夠了。另外想提一下秦時明月,完全不是國產動畫的畫風和劇情,美美的,也有劇情,喜歡。至於人物動物僵硬,畢竟技術水平也擺在那兒嘛,可以了。再者,雖然我不是特喜歡國產動畫片,但我心裡還是挺喜歡兒時的葫蘆娃西遊記和哪吒傳奇之類。對於現在的喜羊羊熊出沒之流,只能說一句我真的老了。也有成年人會喜歡某些國產動畫片,像我二嫂,可喜歡喜羊羊了,畢竟不動腦子也是一種休息嘛,也挺好的。

然後是日本動漫。日本動漫產業鏈相當完整,技術也相當成熟。我是一個日漫迷,曾經為它哭為它笑,為它盼每個週四週五,也為它學過日語,還為它花過不少錢(……),太喜歡了,反而不知道說什麼了。最先看的大概是聖鬥士美少女龍珠之類(所以說真的老了),接著是數碼寶貝神奇寶貝神龍鬥士十二生肖之類,再後來就是宮崎駿和少年JUMP的各大台柱子。畫面精美,劇情精彩,要說思想深度,那也有。它以動漫的形式演繹電視劇/科幻片/教育片的劇情,又比後者更有美感,我沒法兒不喜歡。

接著說美國動漫。這個看的不多,無甚瞭解,印象中也就貓和老鼠,唐老鴨之類,還有海綿寶寶,人物造型沒那麼喜歡, 都看不下去,就不說了。

最後是韓國泰國之流。咦?它們竟然有動漫的麼?哈哈哈!>$

【鄧霖的回答(1票)】:

只說國漫吧,雖然偏題了還是要說,

第一種:無腦賣萌劇情無限循環,如喜羊羊

第二種:模(chao)仿(xi)日漫,代表作天鷹戰士等

第三種:正常的有中國特色的動漫,說教性太重,這個就不舉例了,隨便抓一個動漫一定要宣揚好品質,好美德...

所以國漫火不了

至於自掛東南枝什麼的完全是拉低觀眾的審美下限,這裡就不談了。

【知乎用戶的回答(1票)】:

現有回答實在都有點水,隨便說兩句拋磚引玉下吧。

1.日本電視動畫產業現在是特別的,特點是「廉價」,已經極端了。

2.中韓都有試過學日本的模式,特別是上美,《我為歌狂》那樣的校園偶像劇,《白鴿島》那樣的獵奇SF劇,韓國的中國觀眾比較熟的《奧林匹斯星》、《迷你寵物星》,還有中韓合拍的《瑤玲啊瑤玲》,從形式上來講都學到有八成了,但這樣的製作在國內電視台採購的形式下不賺錢,後來也就沒人做了。

3.但韓國的漫畫發展得要比國內好得多,只是下游輸出多轉向了偶像劇電視電影以及網游開發。當年李命進的《RO》現在看也還是領先國內一大截,近年的《神之塔》比日系美系漫畫也完全不虛。

4.歐美的電視動畫,青年方向的有DC、Marvel一直在出漫改,有迪斯尼一直在出少女劇、校園劇,都比較fans向。而《辛普森》、《南方公園》乃至《Happy tree friends》,實質上都更傾向於「動畫形式的欄目劇」。

5.即便環境差異很大,美國電視動畫也受到了很大日本動畫文化的影響,尤其是「萌文化」。比較有代表性的可以去看下《彩虹小馬》,以及近來的《RWBY》。

6.所以不要一動就說中國動畫低齡向,即便是日美,面向青少年的動畫也仍然是大頭。各種類型的動畫,大家都試著做過或仍在做,只是日本的行業環境實在太IMBA,大家都做不過它。

以上說得都是電視動畫(網絡動畫),動畫電影(劇場動畫)又是另一個情況了。

【悅風的回答(1票)】:

不知道為什麼答題者都固著於現如今的動畫,忽視了長久以來的這些地區的發展。

中國動畫

最早應該是民族風傳統

從1941年第一部大型動畫《鐵扇公主》開始

到後來年度型的動畫片

《大鬧天宮》1964

《哪吒鬧海》1979年《哪吒鬧海》1979年

甚至到了後來80年代的《葫蘆娃》90年代的《人參王國》甚至到了後來80年代的《葫蘆娃》90年代的《人參王國》

都體現了濃郁的中國風,從視覺上多用傳統的中國繪畫、剪紙、皮影戲等藝術形式,配樂方面也有京劇等作為載體。

從內容上來說,雖然有些是有更多教育意義的(如《小蝌蚪找媽媽》、《驕傲的將軍》、《阿凡提》),但是這些電影動畫,卻都極具反叛精神,也不僅僅是面向兒童的(看過的人應該知道裡面的魔幻風格,血腥內容比現在的《喜洋洋》不知深刻多少)。

但是在上世紀90年代後期,隨著日韓美等地的動畫引入和衝擊,中國動畫陷入了低谷和徘徊期,開始模仿,同時也開始慢慢淡出人們的視野。

記得當年有《動畫城》這個節目,只放國產動畫,也每天都豐富多彩不重複。但是現在卻總覺得小孩子只知道《熊出沒》和《喜洋洋》。

早年的非電影型動畫片,《九色鹿》《三個和尚》《雪娃娃》《人參娃娃》《牧笛》《晴天和雨天》等

80-90年代的非電影型動畫片,《太陽之子》《魔方大廈》《藍皮書大臉貓》《舒克貝塔》《大頭兒子小頭爸爸》《邋遢大王》《小糊塗神》《十二生肖》《黑貓警長》等

日本動畫

日本早年的漫畫家,其實是受中國傳統動畫和傳統文化影響頗深的。但是由於日本的整體環境,使得他們可以用漫畫為生,也因此更容易繁榮發展。

早年間引進的日本動畫,有幾個類型。

少女言情類

《花仙子》《美少女戰士》

熱血少年類熱血少年類

《足球小將》《四驅兄弟》《灌籃高手》

魔幻類(一般和上面兩類高度重合)魔幻類(一般和上面兩類高度重合)

《阿拉蕾》

偵探類

《名偵探柯南》

在中國動畫漸漸沒落的同時,突然日本漫畫從網絡大批流入中國市場

此時的漫畫,多以華麗、奇幻、陰暗為基調。(死神系列、天使魔鬼、世紀末毀滅等元素充斥)

而現在的日本動畫也與過去又發生了很大變化,變成了萌、宅、美型等元素的多種拼湊。

從畫面上看,早期以人物纖細,細節精準,人物歐化的風格發生了很大的變化。現在的基本是更簡單的線條,人物比例更誇張,更扁平化。以內容推動。

美國動畫

美國漫畫和日本漫畫共同的特點是,有很多是專門針對成人的部分。但是不同的是,美國漫畫針對成人的部分只是讓成年人背負了國家和責任,而日本漫畫是從內容上變成限制級。

美國的兒童漫畫最著名的應該是迪士尼系列。

有動物系列,米老鼠唐老鴨等任務

公主王子系列,從白雪公主、灰姑娘等開始直到近年的冰雪女王

在兒童部分,這些動畫肩負著,稚氣和教育的雙重任務,也現實的反映了一些社會問題(女權解放)。

在成人部分,最著名的就是超級英雄。

如現在大家熟悉的電影方面,DC的《蝙蝠俠》《超人》

漫威的《鋼鐵俠》《美國隊長》《雷神》《復仇者聯盟》《X戰警》《神奇四俠》等

索尼的《蜘蛛俠》

這些都是先有漫畫作為依托的。

從繪畫風格來說,美國動畫更具寫實意義,不光是從內容深度上,更是對於人物的描畫上,人的比例雖然有誇大但是比日漫更現實立體。

同時80-90年代也有很多美國動漫被中國引進,《小神龍俱樂部》裡面就有很多

比如《丹佛最後的恐龍》《龍與地下城》《摩登原始人》《梵希公主》《神偷卡門》《捉鬼特工隊》《夜行神龍》《刺蝟索尼克》等

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隨著市場的發展成熟,中國的動畫也開始成長回歸到最初面向成人的時代,希望大家能夠更全面的瞭解,更深入的接觸。

最後補充一下小時候看過的一些其他國家動畫

韓國的《西遊記》

法國的《巴巴爸爸》

捷克斯洛伐克的《鼴鼠的故事》

德國的《火星上的小老鼠》

這些都是看似有些稚齡但是非常不錯的動畫片,可惜現在的小孩子接受太豐富的世界已經看不到了。

【羅小勇的回答(0票)】:

首先就我認為這個關乎地域的因素似乎不是很大.因為在這個東亞地區的漫畫都是日系居多(那些韓系CG的與低齡向的且不討論)幾乎沒有什麼地域上的區別。然後動畫(漫畫)這種歷史太短了,都時間沒形成像飲食、服飾這種地域上的區別。與其是地域上的倒不如是審美與文化上的區別。舉個例子:一個原本沒有金髮碧眼的日本民族卻在動畫上出現一大丟的金髮男女主(@ 柏崎星奈),一個有亞美人種的美國在動畫上卻鮮有看到亞美人種的男女主。 個人觀點

【共工星的回答(0票)】:

謝邀,但是老實說我自己也不是很清楚,我就瞎說一下自己的感受吧。

首先說一下我主看的日漫,日漫的就人物的畫風來說是比較誇張的,大多數都是特大的眼睛,特小的嘴,還有幾乎可以忽略不計的鼻子等,你能想像這些東西長在三次元的我們的臉上是一種什麼景像嗎???但是當這些出現在二次元時不僅完全沒有違和感,反而讓我們覺得異常的美麗(至於原因我也不知道)。再說一下打鬥,日漫的打鬥很多都是那種類似聖鬥士的類型,都是以華麗的特效為主的場面,看似厲害的不行但其實人物也沒做多少動作(當然單純意義上的打鬥動畫也有就是了)。

其次是美漫,我主要看dc和漫威的動畫,所以就以這兩為例子吧,美滿在人物方面就比較寫實了,有鼻子有眼啊,而且大部分的主角都長著一張硬漢的臉。打鬥場面也比日漫要真實很多,雖然場面不怎麼華麗,但給我的感覺就是拳拳到肉,刀刀見血(有點誇張),沒什麼花架子,而且打鬥動作也非常的繁多,大體上就像我們看動作電影一樣。

至於國漫,看得少,不怎麼清楚啊。

以上就是我的瞎想,輕噴。。。。。。

【冷雨的回答(0票)】:

中國是動畫,偏向於兒童,說實話一般比較幼稚,而且抄襲翻版太多,當然近期中國也有不少好的動畫出品於網絡,其實中國也有不少好的動畫,關鍵是廣電局太那什麼,都不允許在電視上播放,我想以後中國動畫會逐漸強大起來的。日本就不用說了,動漫十分厲害,劇情也十分強大,就像中國很多連續劇一樣,日本的動漫就像中國的連續劇,很牛逼啊。歐美的話,偏向於童話,冒險,通過故事帶給你某些道理,不想中國大部分動畫,只適合兒童,又不同於日本的那些莫名的異想天開。比較切合生活,帶給人深思吧。這些都是我個人理解,僅供參考,不喜勿噴,本人對這些東西還是很感興趣的,未來也打算從事動漫設計,希望能為中國的動畫做一份努力吧。

【lunaluna的回答(0票)】:

中國的漫畫插畫受到國畫白描的影響,線條粗細變化明顯,善於用單線表現,明暗調子少,風格唯美,可愛居多。日本的漫畫受到歐美漫畫影響,女生眼睛大睫毛長,男生高鼻樑,現在逐漸形成自己的特有風格,普遍線條細,顏色多平塗,作為動漫產業國,同樣一套作品很多人畫,所以線條會規定統一粗細。歐美漫畫,內容超級英雄,可愛的卡通形象類多,線條表現力強,善於用黑白線條表現明暗調子,顏色純度高,結構嚴謹,畫面張力大。

【小近的回答(0票)】:

自己從小就是個漫迷,什麼日漫,美漫和中國漫畫也通通都有涉獵。不過,看的最多的當然還是要屬日漫了,畢竟日漫做的實在太好,很符合自己當時的少女情懷。首先,點評一下國產動漫,像經典的舒克貝塔,黑貓警長,葫蘆兄弟這些都是統一的主題懲惡揚善,如果情節控,外加對動畫製沒什麼講究的人這些是最好不過的動畫了。不過當時看的時候還是一個小孩子,對於那時的我而言這已經是很好看的動畫片了(童年必備的感覺)。雖說當時日漫新世紀福音戰士也在熱播,但對於當時的我而言也許意寓太高深,主旨太隱晦實在是無法理解。目前,國產動畫也在不斷的改變製作風格和畫風,處理效果也在不斷的更新,主題也在不斷的多元化,但和日本的動畫還是差距甚遠(我的感覺)。提提其中比較好的片子,當然是秦時明月啦,看完這一部的感覺可以說是眼前一亮。下面就來說說日漫,製作精良,情節設計的好,那些能夠在人們口中被稱為經典的,都是主題好,動畫製作精良的,像宮崎駿的作品,手繪稿畫得十分精細,再去香港看了他的手繪稿畫展後,更是覺得做動畫是宮崎駿投入了畢生心血在做的感覺。他通過動漫向人們傳遞了各種思想,如保護大自然,所以他的動漫被各種年齡段的人不斷的愛著。拿前段時間紅得大紅大紫的巨人的進擊來說,他的原稿的畫風可以說是逼瘋了製作動畫片的人換句話而言就是目不認視。但他的設計的步步緊扣的動畫環節,扣人心懸的劇情,無一不令人著迷。這也是一部顰著情節贏得大家喜歡的代表作。美國動畫我就不多說了,可能由於地域文化的差異始終不是很喜歡,不過出於提高英語的想法,我還是看了很多的。總的來說就是美國人的笑點實在是無法和我保持同一頻率啊。 以上純屬個人言論如果大家覺得有什麼不對的請噴)

【mualex的回答(0票)】:

韓國倒霉熊系列很不錯

【知乎用戶的回答(0票)】:

p說一點粗鄙的見解吧,中國動漫目前發展可以說在一個轉型期,也就是社會主義初級階段,其實沒什麼好說的,跟別人根本不在一個階段,而一味地模仿日漫造成流行的作品帶走低俗的段子製作水平不了不說是低劣,但也不乏出現一些基本合格的作品,但總體來說,中國動漫發展水平太低。

日本動漫我不怎麼贊同樓上說的,有很好的思想性,大部分而言,日本動漫儘管有一些燒錢的作品,如最新的fsu,打鬥場面很華麗,但是劇本方面還是在照顧宅男情緒,裡面人物性格簡單,或是迎合宅男惡趣味,搞什麼傲嬌,或是之類的腦殘劇情,與文中渲染的殘酷的聖盃爭鬥有很大的出入感,讓人實在難以接受,所以總體來說,日漫思想性確實是有,但目前出的大量流行作品大部分還是為了賺宅男的錢,風氣不好,製作差勁

美漫看的不多,但就我看的而言,分層比較明顯,有適合大人看的南方公園,也有適合小孩看的小馬寶麗(病棟),市場比較成熟,分類也較多,跟其他兩類比,我覺得整體劇情還比較通順,硬傷不多

【空白處的回答(0票)】:

為什麼很多人看到國產動漫就想到喜洋洋,,明明那個叫動畫,動漫和動畫請分清

【李樹琛的回答(0票)】:

國產動畫有一個低齡化的顯著特徵,說教意味很重。這當然也和審理者和(當年的)製作者對動畫的理解就是這個方向有關。近些年有一些轉型的嘗試,不過畢竟還處於起步期,不能作太多要求。

我覺得新製作組首先要解決製作速度的問題才能形成產業,太多太多動畫都是只有概念或者PV(比如戰鬥PV鋼羽),做出來的大製作《納米核心》就是半年做三話。無論怎樣沒有成品就是沒有意義的。

日本動畫相反,越來越成人化,要麼就是劇情黑暗亂髮便當(說的就是心理測量者,哼),要麼就是設定獵奇畫面衝擊(巨人我就忍了,後面再出的我受不了),要麼就是賣腐賣肉,要麼就是玩梗吐槽,總之,越來越不適合(小學,初中的)小朋友看(也沒說不能看)。就沒有一部正經的打怪升級掉裝備學技能拉隊友打BOSS的動畫了麼(出了我也不看)。

不過我覺得這和動畫的受眾改變有關,我估摸著是製作方明白與其騙小朋友錢讓他們問他們爸媽要錢,不如直接騙他們爸媽的錢。

要說水平的差距,我覺得日本動畫有兩大優勢是其他地區不能比的:

1.有完整的製作產業鏈,能保證高效高質量的製作。順便一提,最近2D動畫中的3D鏡頭越來越感人了......

2.動畫產業並不孤立,漫畫遊戲輕小說都給了動畫太多好劇本好設定。

(追加吐槽:我說過國產動畫喜歡說教吧,不過我們也就試圖說教小朋友,日本人可是試圖說教所有人,不過說教意味沒那麼重就是了。)

美帝的話真不瞭解(當然也許他們作品少吧)。

就看了兩眼快樂樹朋友,果然輕鬆治癒,當然和諧以後從劇情到畫風到製作水平也就是個喜羊羊(製作水平還遠不如喜羊羊)。

【吳崇舟的回答(0票)】:

想到啥說啥

中國:大鬧天宮 哪吒鬧海 三個和尚 葫蘆娃 黑貓警長 舒克貝塔 小糊塗神 西遊記……數不過來 黃金期已過 現在轉型中 但國內動漫產業沒有大環境支持 且看且等吧

歐美:貓和老鼠 米老鼠唐老鴨兔八哥…超級英雄… 但貌似大家都忘了 小神龍俱樂部 彭彭丁滿 夢遊記 夜行神龍 神偷卡門… 自己感受一下

現在歐美的動漫我只知道主流的3D動畫電影 夢工廠 迪士尼 其他的沒看所以沒有概念 看其他人補充吧 行屍走肉 血族 這種漫畫倒是看了一點 美漫的寫實和硬派感強烈

日本:櫻桃蠟筆機器貓 火影死神海賊王……這裡就更列不了了 也是從小看到現在 有優質又有興趣的新番還是會追

成熟產業環境下 作品內容範圍極廣種類繁多 時不時就有高品質的作品

大眾向的就不贅述了 我比較想提一下的是 自殺島 請叫我英雄等小眾向的漫畫 不光日漫獨具的特點可見一斑 也很值得閱讀和思考

總之 動漫也是文化產業 跟國家發展相一致 日本動漫產業已經非常成熟 領先n年 其內在需求也不止於淺表 就像國產電視劇還在以爽大行其道 日劇早就在思辯很多社會問題思想問題等等 動漫也是如此 而從各地域動漫中宣揚的觀念就可以看出地域文化差異

好像跑題了 借題瞎說一通

原題的話 我覺得差異體現在 產業環境差異 製作水平差異 風格差異 文化內容差異 具體沒研究過 就不做回答了

湊活看 謝!

【陸洋的回答(0票)】:

同樣的人物可以有完全不同的風格。以Marvel為例,我們可以看出日美動漫的差異。

日本株式會社和Marvel拍的動漫:

Iron Man (2010) - TV Series

imdb.com/title/tt170780

X-Men (2011)- TV Series

imdb.com/media/rm950780

Marvel拍的動漫:

The Avengers: Earth's Mightiest Heroes (2010–2012) - TV Series

Pictures & Photos from The Avengers: Earth's Mightiest Heroes (TV Series 2010

Wolverine and the X-Men (2008– )

Pictures & Photos from Wolverine and the X-Men (TV Series 2008

美漫Marvel人物線條粗獷,幀率明顯低於日漫Marvel。而日漫光影,人物細節都處理的很仔細。

【夏磊的回答(0票)】:

中國動漫畫風,感覺更偏向於兒童,而且中國動漫的發展也不長,日本感覺相對就大眾化,而且日本動漫也有很長一段的發展了,歐美偏於真人,有還原度,作為日漫迷,更熱愛日本動漫畫風啊,所以其他的沒啥研究Orz

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