iPhone 會重演 Macintosh 敗給 Windows 的歷史敗給 Android 嗎? | 知乎問答精選

 

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iPhone 會重演 Macintosh 敗給 Windows 的歷史敗給 Android 嗎?

2017年08月11日 GOOGLE, 知乎問答精選 暫無評論 閱讀 7 ℃ 次

iPhone 是 Apple 的命根,輸了它就輸了天下。

【邢壯傑的回答(54票)】:

不會

?

Windows當年打敗apple就一招,開放操作系統,硬件由其他廠家生產,低中高端用戶都能滿足,最終利用操作系統之間的不兼容孤立apple。今天andriod也用同樣的招式,apple依然軟硬一手包辦。

但歷史不會重演,只因生態變了。操作系統不再是關鍵角色。

?

1 網絡

? 網絡已經完全滲透,用戶的使用場景主要發生網絡上,數據和計算已經脫離本機。

?

2 web是趨勢

操作系統互不兼容,但互聯網web沒有排他性,無論哪個操作系統,用的都是同一套協議。Andriod能訪問的網站,iphone也可以。

看看我們現在的pc桌面,除了一些辦公工具,客戶端程序越來越少。同樣的趨勢會發生在手機上,而且速度會更快,雖然初期階段客戶端app是主流。

客戶端的優勢在於很炫的畫面和即時性。以遊戲為例,畫面的要求已讓位於社交互動,pc上zengya已經超越暴雪,並且web的畫面能力在逐步增強。而手機碎片化時間的使用場景,要求服務必須足夠簡單,即時要求不高。

現在app散列在桌面方便點擊進入的設計,瀏覽器也能做到,相當於瀏覽器桌面。

?

3 定位不同

? Pc還擔任辦公工具角色,企業出於成本會優先選擇性價比高的機器,員工沒有選擇權。

? 手機是個人娛樂工具。

?

綜上所述,操作系統不會造成排他性。

iphone會繼續佔據中高端,andriod在中低端市場過的不錯,window phone估計也有自己的一席之地,因為操作系統不重要了。

問題比較大,歡迎噴

update:

總有同學說不必關心勝敗,讓人很無語。

mac當年被windows邊緣化,還導致喬幫主被驅逐出公司,你問問他覺不覺得失敗。

鐵桿永遠都只有1%,如果覺得apple只是為這群用戶服務,只能說我們太有愛了。

【何劍的回答(9票)】:

iphone如果敗了,不是敗給android,而是敗給自己。

1,兩個產品競爭,勝敗取決於用戶。而用戶選擇哪個產品,往往是綜合考慮各種因素才決定的。比如計算機之爭,蘋果的品牌與體驗優於微軟,發佈時間也更早,但是價格上卻貴太多(好像價格達到了2倍),相當於用這樣的價格差去買品牌,體驗等等各種因素,對大部分用戶來說是不值的。今天的手機之爭,實際是一樣的,還是價格差去買品牌,體驗等因素。但覺得這個價格差值的人多了,比例是多少呢,就是iphone的市場比例,這個比例足以支撐蘋果甚至讓蘋果大賺。而那些覺得價格差不值的用戶,自然就去選擇了android的中低端機甚至非智能機。總之,就是看人們手裡有多少錢,你有10W,那麼買一個6000的iphone價格因素就會降得很低,你有1W,要買什麼自然要好好考慮了。iphone已經介於奢侈品與非奢侈品之間了,所以只能是部分人才能享有的。

2,iphone敗給自己。iphone生態圈的基石是手機終端的硬件,別說你appstore裡有多少應用,大家都不用iphone,再多再好的應用都沒用,因為這些應用不能在其他系統上運行,所以說iphone的一切都是構建在硬件之上的,都要通過硬件來體現。所以iphone可以玩各種花樣,但是無論如何,作為基石的手機硬件本身一定要做好,因為它可能不是最重要的,但沒了它什麼卻絕對不行。如果把iphone比作人,那麼硬件是人的肉體,應用生態圈則是人的靈魂,靈魂固然是人的本質,但沒有肉體都是枉然。

基於這個原因,市場不允許蘋果在硬件上犯錯,而android在這方面的卻好得多。因為蘋果只有iphone這一個機型,而android的機型卻非常多,蘋果犯錯,就是iphone整個一代都錯了,沒有其他機型可以彌補,而android,三星這款手機不好,還有htc的,htc的不好,還有其他品牌的。

現在市場上的android手機體驗跟蘋果比都差很遠。但假如一款android手機與蘋果各方面素質都差不多了,那麼用戶的選擇就會發生改變了(蘋果品牌上有優勢,android價格有優勢),所以蘋果必須憋足了勁保持體驗上的差距,並維持品牌優勢,才能在高端市場保持優勢。

【pansz的回答(7票)】:

沒必要談誰勝誰敗,關鍵看你的目標。

如果目標是佔領市場主流,apple已然敗給android了。

但如果目標只是自己的一畝三分地,把自己的特定的客戶群服務好,而不試圖去囊括全體客戶,那麼apple從來沒有敗過,即便是微軟時代,apple也仍然有很多人用。

當兩者的市場定位不同的時候,是不存在誰勝誰敗的,完全可以是共贏。

【Jerry的回答(3票)】:

android的軟件亂象,和系統的不穩定。實在是不敢恭維他今後會稱霸世界。相反,apple如果繼續保持良好的用戶體驗和漂亮的產品設計加上本身的優勢。我相信這次的故事應該是,微軟和谷歌都會有種找不到北的感覺。

【李國的回答(2票)】:

看對「打敗」的定義是什麼。可以從市場佔有率、利潤、口碑幾個角度來討論。

1、市場佔用率。目前市場上銷量最高的廠商應該是三星吧,另外,其他的android廠商又那麼多。從這個角度講,可以說android已經打敗了ios了。

2、利潤。這個目前當然是ios遙遙領先,不僅是apple,還包括ios開發者,利潤都比android開發者要多得多。ios使用者習慣了付費,而android使用者則更習慣用免費的。未來假設發現能發現一種免費的模式,就是android使用者免費使用軟件,但通過其他方式使開發者獲得良好的收益,那麼android開發者在利潤方面也能與ios分庭抗禮了。

3、口碑。ios口碑向來比android好,未來相信也會如此。

【張亮-Leo♂的回答(4票)】:

受邀。

蘋果敗給了windows,贏得了一群鐵桿粉絲。

就算敗給安卓,依然還擁有這群鐵桿粉絲。

有啥意義咩?啥勝敗,在支持者面前,有區別嗎?

恩,順便補充一下,在我看來,當蘋果的這次風潮過去,可能3-5年,我們或許看到的將是wp的市場,而不是安卓或者蘋果。

理由有3:

1、windows一致致力於打通家用設備,包括:手機終端、PC終端、遊戲機。

2、google的服務被牆的厲害,大多數的普通用戶,實際上並不知道IOS或者安卓的雲端服務,但是如果是windows,就可以省去教育的時間。

3、wp系統不一定是只靠nokia的合作,HTC和三星會幫助wp系統更快的侵入市場,但是時間節點依然是考驗應用數量,什麼時候能夠有足夠多的應用數量,什麼時候wp才能真正進入廝殺。現在麼,wp還沒到時候。

【張衡的回答(1票)】:

猜想最終結局是各自擁有自己的市場,相互之間也存在交集. ?只要不一家獨大就好.

【MacGeek的回答(1票)】:

以後是Mobil的世界了,Web是開放的,Apple不會再遭遇當初敗給M$ windows的情況了。智能手機就是個切入點,沒有不兼容的問題。

【張琦的回答(1票)】:

特別同意「操作系統不再重要」的言論,另外想說的是生態圈。開發人員就那麼多,大公司選擇某個平台要選擇投資回報率和市場份額。小公司選擇某平台更多會考慮性價比,比如現在如果一個小公司只有幾個開發人員就不太會選擇android,由於其硬件過於開放的現狀。

wp平台現在的挑戰是是否能夠獲得開發者青睞,開發者在這個平台上是否能賺到錢。

【吳曉偉的回答(1票)】:

保持產品迭代速度,保持產品質量與創新步伐,IOS會常青。但是很難,所以個人不看好這種模式的長久性。

【姚廣的回答(1票)】:

個人計算機發展的初期,有過一場蘋果和微軟的大戰,蘋果走從硬件到軟件的封閉系統,技術上一度領先微軟將近10年的時間,而微軟則走授權制的開放系統,結果大家都知道了,蘋果差點破產最後靠微軟的投資才活下去,而微軟則將PC賣到了全世界,一度成為市值最大的公司,也造就了比爾蓋茨的財富神話。

再後來喬布斯回到蘋果了,先搞出了iPod,又搞出了iPhone,不僅拯救了蘋果,而且孤獨求敗,成為了現在全球市值最大的公司。iPhone、iPad走的依舊是軟硬件封閉系統,而他的對手Android有點像當年的windows走的開放路線,甚至開放起來更狠,源代碼都開放,那麼Android能像當年windows一樣擊敗IOS嗎?

歷史雖然有驚人的相似,但未必事事相同。盤點蘋果當年失敗的原因看看今天是否會重現。

1、蘋果的產能過小,PC市場是一個市值萬億遍佈全球的市場,蘋果縱然產品足夠好,而且用戶想買,蘋果一家也無力提供足夠多的機器滿足市場,以當時的產業形態蘋果的產能能滿足10%的市場需求也已經不錯了,而微軟通過軟件授權,利用一個個本地的PC製造商將windows帶到了全世界,也佔領了剩餘的市場。

而今天計算機產業供應鏈的全球化,借助一個個代工廠,蘋果完全有能力盡可能的滿足市場需求,不留空白。

2、蘋果機的造價過高,PC相當mac機還有一個優勢是價格低廉,各家PC製造商之間的相互競爭,促進了整個產業的發展,專業的硬件製造商和供應鏈使得PC機擁有很強的價格優勢。

今天,蘋果硬件製造交給了專業的代工廠,而蘋果龐大的產量還擁有更強的儀價能力。

3、非主流的核心硬件導致性能落後於PC,PC大規模的銷量造就是大規模的處理器銷量,使得X86處理器製造商有巨額的資本投入到研發當中,X86處理器的性能超越了POWER處理器。

蘋果已經摒棄了核心硬件的非主流路線,走的是領先主流路線,手機上的A5處理器相對於業界的ARM A9,架構相同但製程領先,mac上使用來自intel的定制處理器,發熱量更小,性能更強。使終站在業界主流技術進步路線的前端。

4、軟件開發者的缺少,PC機大規模銷往世界的時候,程序員們紛紛投奔windows,使得mac上的軟件稀缺。

軟件業經過三十年的發展,程序員的數量已經足夠龐大,這個世界有足夠多的開發者來為業界主流的軟件開發多系統版本,而今天的蘋果甚至成為了手機端軟件的首先平台。

當年的微軟勝在抓住了軟件,只有軟件才擁有無限擴張的能力,而今天的蘋果不僅僅抓住了由代碼組成的軟件,還抓住了「硬件的軟件」,硬件的設計,將硬件中硬的部分製造生產交給了一個個代工廠,這些代工廠就如同一個個PC製造商。

蘋果幾乎是一個完美的帝國,通過設計和軟件的整體掌握打造出了用戶體驗優秀的產品,擁有定價權的優勢而將硬件交給代工廠得以輕裝上陣,憑借龐大的採購量還擁有了生產成本的優勢。

在這一輪浪潮中蘋果已經佔有領先地位,google的Android,微軟的wp7等系統難以望其項背,只能做戰略跟隨,等待市場新的轉機。

【韓亮的回答(1票)】:

我覺的,apple和windows,側重的是平台的開放,形成一個生態鏈。而Android更注重的是系統的開放性,提供的是一個開發的環境。

apple的設計者是"非技術人員",而Android的設計者是"技術人員"。面對的客戶群體也是不一樣的。

所以不好單純的定義成敗的。

apple之前失敗在於一手包辦的同時,更注重的是自己的發展,而非與第三方供贏。

【無邪的回答(1票)】:

沒有喬幫主 很難說 ios一家面對 android聯盟,現在加入windows phone (微軟加諾基亞),基本就是三國鼎立,android 現在屬於魏國!喬幫主基本就是諸葛亮,你說他走了,蜀國還能支撐嗎?

【塗祺招的回答(0票)】:

所謂「操作系統不再重要」那只是廣告詞。真不重要MS/Google/Apple?還開發升級系統做什麼,直接開發眾多web應用就得了, 吧瀏覽器不斷擴展就得了。所以我認為,操作系統決定成敗(winCE/mobile?就是這麼敗掉的)。 5年後應該是3國鼎立,我猜測到時應該是winphone市場最大。

【郭華的回答(0票)】:

操作系統已經不是關鍵角色了,現在的WEB端互聯網,所有系統上面都能訪問,都支持,而且的webapp應該會是一種趨勢吧,不可能在讓安卓把IOS給孤立的。

【扇子的回答(0票)】:

肯定不會,Apple已經做出了標準,其他廠商都需要借鑒,不可能說iPhone會敗給Android,除非說有其他更傑出的創舉來打破目前的這個標準,才有可能說Apple被排到第二,不過個人覺得這個目前看來就不太可能的。

【郭永毅的回答(0票)】:

目前來看是不可能敗給android,以後怎麼沒走現在還看不到

【陳東的回答(0票)】:

硬件和系統都可能變得不重要,所有的事情都發生在雲端,那時候apple最大的敵人可能是facebook或是另一個社交巨頭。

?

【LIKE SHUAI的回答(0票)】:

涉及對未來的判斷,有太多未知數。

如果真如樓主所說,有多家競爭的格局,對消費者是最好的。

想想windows十年如一日,毫無改進,說是它拖累了整個行業不為過。

【Westlinn的回答(0票)】:

mac敗給win了麼?不覺得。

【文刀的回答(0票)】:

我怎麼感覺iphone是windows,andriod是linux。

所以我覺得不會。

【Sinnus的回答(0票)】:

iPhone事Macintosh,android是linux,windowPhone是Window

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