日本H遊戲的主流CG 畫風經歷過哪幾次變遷? | 知乎問答精選

 

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日本H遊戲的主流CG 畫風經歷過哪幾次變遷?

2017年11月17日 知乎問答精選 暫無評論 閱讀 282 ℃ 次

【劉泰山的回答(240票)】:

本人對作畫的認識是比較外行的,主要講上色技術的變化。有錯誤歡迎指出。

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上古時期:

這一時期,幾乎全部設備都只能顯示16種顏色。顯然,如此單調的顏色是無法滿足正常作畫的需求的,網點漸變就成為了這一時代解決顏色問題的主要技術手段。所謂網點漸變,就是通過把兩種顏色的像素點按照一定比例間隔排列,給觀看者產生不同顏色的感覺。

同級生(1992年),注意輪廓線的黑色,有明顯的鋸齒性狀同級生(1992年),注意輪廓線的黑色,有明顯的鋸齒性狀

同級生2(1995年),彩色描線和大量混色的使用,看起來已經相當自然。同級生2(1995年),彩色描線和大量混色的使用,看起來已經相當自然。

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windows登場:

隨著windows推出,256色成為大部分設備的標配。256色已經足以滿足大部分畫面的顯示,網點過度仍然可以增強畫質,但需要使用的場合開始逐漸減少。

同級生win95版,大量應用網點,256色能達到的最高上色水平

To Heart(1997年)256色加普通網點,基本達到自然過度(請無視路燈的光照效果)。奇特的臉型是當時的流行。To Heart(1997年)256色加普通網點,基本達到自然過度(請無視路燈的光照效果)。奇特的臉型是當時的流行。

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真彩色時代:

16位色設備的出現徹底淘汰了網點技術,photoshop等軟件的出現則給畫師帶來了全新的工具。然而,新的工具並不會立刻就為大家所掌握。上色水準的差距也是不同工作室間的重要差距之一。

AIR(2001年),線稿和上色水平保持一致。臉型和眼睛比例是上世紀末的流行。AIR(2001年),線稿和上色水平保持一致。臉型和眼睛比例是上世紀末的流行。

IZUMO(2001年),糟糕的上色,線稿太複雜也是影響上色的一個原因。IZUMO(2001年),糟糕的上色,線稿太複雜也是影響上色的一個原因。

傳頌之物(2002年),好的線稿和好的上色。傳頌之物(2002年),好的線稿和好的上色。

Fate stay/night(2004年),優秀的上色拯救了平庸的線稿,注意腿部的細節。Fate stay/night(2004年),優秀的上色拯救了平庸的線稿,注意腿部的細節。

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編不下去了,坑了吧。

【箏弦Cochan的回答(624票)】:

只看蘭斯系列就好…只看希露一個人就好…

有些圖畫質在瀏覽狀態被壓縮了,請點開大圖查看

1989 蘭斯-尋找Hikari

1990 蘭斯2-反叛少女們

1991 蘭斯3-利撒斯陷落

1993 蘭斯4 - 教會的遺產

(這兩張圖應該出自win95移植版)(這兩張圖應該出自win95移植版)

1995 蘭斯4.2番外

1996 鬼畜王蘭斯

2002 蘭斯5D-獨行的女孩子

2004 蘭斯6-澤斯崩壞

2006 戰國蘭斯

好吧我們的女主在這一作裡陷入冰封。好吧我們的女主在這一作裡陷入冰封。

2010 蘭斯02重製版

2011 蘭斯Quest

因為希露在戰國蘭斯中被魔王的力量凍入寒冰,因此這一作裡她就只能這樣出場了…因為希露在戰國蘭斯中被魔王的力量凍入寒冰,因此這一作裡她就只能這樣出場了…

2013 蘭斯01尋找HIKARI 重製版

大家可以拉上去比對一下第一張圖…

2014 蘭斯9 赫爾曼革命

二十六年蘭斯系列,見證日本H遊戲發展……

王者之王蘭斯,行走江湖,全系列總出場角色近千人,與蘭斯發生性關係的女性角色有一百五十多人(不包括Rance02大結局41P裡那38個路人女)……實為我輩楷模!!

匿了。

【劉二狗的回答(661票)】:

7.24更新!過500贊啦~ 你們這麼熱情……我都不好意思不更新了啊!!

不過答主最近四天要出門旅遊,看看有沒有時間晚上更新一些吧~

我會告訴你們我為了保證答案有乾貨可看 剛才還特地用日本的apple store賬號買了本工口遊戲文化概論嗎=_=!!就是不知道這本書對這個答案會不會有用……

【多圖流量黨慎點】

====文末有驚喜====

啊~畫風這個問題啊~

我也不是很在行分析呢~

不如直接選一些代表作把遊戲名稱和畫面貼出來大家一同鑒賞品評吧~

(反正我知道你們都是來看圖的)

別舉報我啊!!!別舉報我!!!我只是和大家有福同享啊!!順便研究一下藝術!!是吧!!

先放PC-98時期吧。

1.ロリ一タ野球拳(蘿莉塔野球拳)

【1982年12月】

日本70年代花仙子洋娃娃風盛行的余留,此作可謂日本GAL H GAME始祖。

以及這個遊戲其實就是……脫衣剪刀石頭布。

2.天使たちの午後 (天使們的午後)

【1985年7月】

JAST出品!80年代GAL H GAME的金字塔!

3.ファイナルロリ一タ (最終蘿莉塔)

【1985年11月】

標題都說了是蘿莉了……所以登場的都是11-14歲的幼女喲。

4.カオスエンジェルズ (Chaos Angels)

【1988年7月】

5.ドキドキ シャッタ一チャンス!!(心跳!拍攝時機!!)

【1988年12月】

就是拍下各個女生哈子卡西的照片的遊戲嘛~~歡樂輕鬆~

6.電腦學園シナリオ1 (電腦學園系列1)

【1989年7月】

7.ランス ~光をもとめて~ (蘭斯 ~尋求光芒~)

【1989年7月】

哇~終於來啦~~蘭斯系列~

8.きゃんきゃんバニ一 (CANCAN BUNNY)

【1989年8月】

順帶一提……遊戲原畫是好實昭博,充滿肉感與色氣的畫風使得該遊戲在遊戲情報志上一經推出就大獲人氣。

9.ドラゴンナイト (龍騎士)

【1989年11月】

使得遊戲製作公司Elf一躍成為業界頭牌的經典之作!!

10.沙織 -美少女達の館- (沙織 -美少女們的貴府-)

【1991年10月】

找了半天總算可以有一張放出來的圖片了……其他的放了絕對要被和諧。

因為這個遊戲完全!!不!打!碼!

雖然當時很多遊戲都不打碼,但這個遊戲除了不打碼以外,遊戲中的許多……場景引發了相當大的爭議。比如父女、兄妹、職場上下級還有巫女姐妹搞百合……

是不是難以忍受它的誘惑?!!

沒錯!於是一名血氣方剛的男中學生就禁不住它的誘惑,去遊戲店偷這款遊戲了!!因此有了著名的「紗織事件」。也是因為這個事件,警方介入調查發現遊戲的內容如此……嗯……於是政府對於成人遊戲的管理也越趨嚴格了起來,促成了之後軟倫的成立。

11.同級生

【1992年12月】

竹井正樹纖細的畫風以及嶄新的構圖方式對於GAL H GAME界產生了極大的衝擊,之後甚至出現了眾多模仿竹井正樹畫風的「竹井風」,然而眾多模仿者最終還是沒能超越本尊呢~

12.はっちゃけあやよさん4 セクシ一オリンピック

【1993年2月】

啊……這個怎麼說呢,バカゲ一的始祖!角色蠢萌蠢萌的,甚至被認為是當年的CULT作品,一度擁有眾多狂熱粉絲。

13.VIPER V6

【1993年6月】

第一部能夠像現在GAL GAME裡的角色一樣眨眼睛動嘴巴的GAL H GAME!天了嚕!!當年所有人都被這跨時代的動畫效果震驚了!!

14.V.G. ~ヴァリアブル?ジオ~ (Variable Geo

【1993年7月】

乘著當年格鬥遊戲的風潮!H GAME也出格鬥遊戲啦!把軟妹子打趴後……嗯大家懂的!

15. Libido 7

【1994年6月】

16.鬥神都市Ⅱ

【1994年12月】

對於新手來說易上手,對於高級玩家也有許多值得玩味的地方的超人氣作品!此作的女主瑞原葉月後來還拿下了GAL H GAME雜誌讀者投票的第一名!(沒錯就是下方這位)

17.同級生2

【1995年1月】

18. SEEK ~地下室の牝奴隸達~

【1995年3月】

嗯……SM調教類遊戲的始祖……不能說太多了……

19. EVE ~burst error~ (夜行偵探)

【1995年11月】

20.

【1996年1月】

區別於當時流行的在下方框框內顯示文字內容的形式,該作滿屏都是文字……配以出色的音樂以及音效,給人以極強的代入感。在發售之前原本無人問津,之後卻幫助Leaf拿下了當時業界第一的寶座。順帶一提,Bad End有個十分誇張的……千人……的結局……

21.Piaキャロットへようこそ!!

【1996年7月】

カクテルソフト取代了Can Can Bunny的新遊戲系列,如你所見,養成遊戲~

22. この世の果てで戀を唄う少女 YU-NO

【1996年12月】

PC-98世代最高水平的傑作。音樂動聽!畫面優美!劇情豐富!遊戲達到了40小時……並且有很強的可玩性!

呼……好累…………PC-98世代就先更到這裡。喜歡的客官多的話可能會繼續更。

最後!為了答謝看到這裡的你!

你知道世界上第一款H GAME是怎樣的嗎?

居然不是日本出的!

居然是一款!沒有畫面!只有文字的"Softporn Adventure"!

大家看一下遊戲截圖隨意感受一下吧……真是太佩服人類的想像力以及創造力了!!!

大部分參考自ch.nicovideo.jp/hisabil (可能需翻牆!)

【徐振飛的回答(11票)】:

居然來這種地方問這種問題,這能答的一隻手都能數出來

我就來抖個機靈

你說的韓國風的油光水彩

きゃんきゃんバニ一 89年的不知道算90時期還是85時期

畫方面我是點都不懂 至少審美已經相當接近現在了

【無聲電影的回答(795票)】:

資深的老司機發現這樣奇奇♂怪怪♂的問題。

下面是賢♂者時間。

說道HGame有些人的思想總是不對,總想搞出個大新聞。

要從天使的午後說起麼?

隨便接了個圖畫面大概這樣。沒玩過,作為紳士我寧願面對老乾媽也不願面對那個齙牙妹。

(我知道你們在想什麼)

Illusion,作為日本一家極好的公司擁有許多賢♂良的作品。

大名鼎鼎的《電車上的紳士》

以及《我的好同學》

不得不說I社大法好,他把HG提高到了一個全新的高度。從原來的看看一個帶按鈕的cg或者帶選項的ppt變成了可以,鍵盤虛區,鼠標虛區甚至滑輪瘋狂虛區的遊戲。

早起的《跟著走》1999,屬於3d早期作品。

粗糙的畫風。

畫糙理不糙的代表。畫糙理不糙的代表。

講述著男主目送小女生回家,一路護航保駕的故事。

下面是這些3d遊戲的代表之一《人造的小女孩》

畫風上更加細膩,筆法成熟且老練(一本正經的胡說八道)畫風上更加細膩,筆法成熟且老練(一本正經的胡說八道)

操縱性更加強,可玩性更加強。此上的兩個帶手柄的養成類遊戲適合打發打發賢♂者時間。

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下面的是更加賢♂者的時間,沒愛的先打通上面幾個。

Nitro+遊戲是另外一個劇情流派的好公司。他推出了許許多多的美麗而清晰的愛情故事。

代表做當然是眾高等賢者都明白的《沙耶之歌》

沙耶出現的圖不太好放,就這樣。沙耶出現的圖不太好放,就這樣。

《鬼哭街》

《愛的戰士》老虛嗯,被他寫過的好人都死了。《愛的戰士》老虛嗯,被他寫過的好人都死了。

(謝評論區,原來表意不明)

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有點晚了,10贊解鎖下章劇情。賢♂者時間開啟

臥槽,一覺醒來好多贊系列。

第二章我們講講cg類(Flash類)的HGame吧,就是琉璃和玻璃神社上主流的遊戲。

基本都採用3d動畫。

要舉個栗子?

比如說《抓到一個小妹妹》

像這樣的只是一個代表,不是人欺負人的flasch遊戲有很多。日文不太好就不強行翻譯了。

硬盤裡面還不少,我去截點其他圖。

好吧,比如說《關著個少女》系列

圖我全都是百度來的啊。圖我全都是百度來的啊。

主要就是說男主為了保護女主而把她關在一個小黑屋裡,什麼事都沒有發生的故事。對,看著我的純潔的眼睛。

你們別想給我扣一個大大的帽子。

這個遊戲主要的缺點就是不能手動,想I社的遊戲基本都可以鼠標,鍵盤瘋狂虛區,讓玩家有很強的代入感。

優點就是,嗯賢♂者時間的時候慣用手不用像《電車上的紳士》一樣握著鼠標,方便。

2000年的時候出現了,《夜裡去病房》系列。

講述的是十年前被比良阪啪,為復仇而請比良阪對醫院的四個護士進行(嘟嘟),事後重傷比良阪並自殺。

許多遊戲都有配套的動漫,在「愛動漫」網上可以下。。

講的是男主辛辛苦苦治癒各種病人的事情,口味輕,適合18歲以下的孩子在父母陪同下玩耍。講的是男主辛辛苦苦治癒各種病人的事情,口味輕,適合18歲以下的孩子在父母陪同下玩耍。

還有著名的LL聖教的教義:《love live》

講HG不提LL減值就是侮辱!妮可賽高!(教徒們不要燒我~~~~(>_<)~~~~)

同期出現的還有可怕的藝術品,偉大的《女式衣物的山》

這麼可愛的一定是男孩子!!這麼可愛的一定是男孩子!!

先寫總結,看著填坑。

想玩操縱感強的找I社,尾電少。

故事性強找老虛,沙鬼魔。

騰出右手找博麗,找mink,。好多啊。隨便的ab站上都是這些遊戲。

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過一會兒累積一下紳♂士之力

我了個擦,居然這麼快,其實這個問題很複雜,我們應該透過現象看本質!畫風不是很懂。

總體從這個樣子

變成了這個樣子。

以及你們現在去根據這題答案下載的封面樣子。以及你們現在去根據這題答案下載的封面樣子。

關注這題有人是想學術性的討論一下麼?

對!舉了左手那個,先把褲子提起來在回答問題!

評論區有人提到了《沖繩島上的朋友》

講的是一個小島上大叔和loli快樂玩耍的事情,老物。非常純潔。講的是一個小島上大叔和loli快樂玩耍的事情,老物。非常純潔。

《骨頭鎮》的畫風比較老舊,現在不知道還有沒有地方玩的到。《骨頭鎮》的畫風比較老舊,現在不知道還有沒有地方玩的到。

I社在《人工1,2,3》後出的《人造的學校》

這個嗯呢。。這個嗯呢。。

《緣之空》(這麼好的名字你叫我這麼改)

穹是我的,都別搶w(?Д?)w。穹是我的,都別搶w(?Д?)w。

講的是一個父母雙亡的男主帶著一個妹妹辛辛苦苦的生活的故事。同名有改編漫畫。

2011 galgame出的一款《小狼女》

╮(╯▽╰)╭╮(╯▽╰)╭,往哪裡看呢,那個是膝蓋啊!魂淡。╮(╯▽╰)╭╮(╯▽╰)╭,往哪裡看呢,那個是膝蓋啊!魂淡。

講的是作為一個醫生治療女孩的故事。

然而還有戀獄三部曲。《煉獄的病》《和個匣子》《殼裡的女孩》等等

有推理破案愛好的紳♂士強烈推薦這個系列(⊙o⊙)哦。有推理破案愛好的紳♂士強烈推薦這個系列(⊙o⊙)哦。

再次推薦啊,喂,還有r社的沙耶以及周邊一套!那些3d畫風的都是給正常低級的紳士們看看的。

而當我們脫離了賢♂者的範疇進入哲♂學。成為哲♂學家的時候,你會發現這些作品的偉大之處。

我是認真說的,看著我曾經純潔的眼睛!

fulltime的《好醫生》

醫生一絲不苟的救治女患者的故事,日本醫生啊!瘋狂的虛區。

完了這個去醫院總是感覺怪怪的。。

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有賢♂者要求總結報告。

此圖鎮樓。此圖鎮樓。

她叫安德裡亞。多利亞

夠了沒,各位紳(hen)士(tai)們。更的我連鼠標都拿不住了。都是你們的鍋!

--半天300多贊,我都為你們感到羞愧

【便士麥的回答(9票)】:

我個人特別懷念黑暗聖經那個畫風

【i0nium的回答(0票)】:

題目是不是應該改成Gal Game或者AVG比較好。。。?希望題主能看到。H Game太狹窄了啊。

【ksc319的回答(0票)】:

軟件上色功能飛躍和數位板壓感精度提升帶來的效果,為什麼不懂。

喜歡PS噴槍賽璐珞的人十年如一日的賽璐珞(比如上面那個蘭斯),非要把紙面作畫習慣帶進板繪的也是十年如一日的韓國厚塗(咱們就說說松龍和織田non),你們還忘了韓國厚塗變賽璐珞的各種改行高人比如魔塔系列。

是不是再說上日本人偏愛噴槍模糊透明度國人偏愛水粉水彩鉛筆棒子偏愛油彩這種筆刷喜好題主才滿足?而且啊畫厚塗的人畫風更偏向於裝飾,實際畫黃油的主流一直都是賽璐珞這種簡潔清新的上色方式,難道題主只玩lilith這種公司的遊戲才產生了現在流行厚塗的錯覺麼。

【庸俠草民的回答(4票)】:

FATE也被當作HGAME,實在是太封建了……

人家少男少女天天面臨生死存亡拯救世界,中間來了一發也是魔力不足情非得已啊!!!難道都得冰清玉潔時刻佩帶著紅領巾,關鍵時刻來一句「我媽說了大學前不准談戀愛」才不算hgame?

too young,兔奶姨夫!

戰鬥沒有配音,沒有道具,沒有多人,沒有10種以上招式不要跟我談什麼Hgame!

秉承著琉璃神社「歐泥漿大愛死給」的精神,等晚上老漢我給諸君貼點動態CG的拔作開開胃。

ps:講Hgame,居然沒人談i社???沒人談臭作???沒人談夜勤病棟???將來黃泉之下有何面目見誠哥!!!

【貓咪啊揍扁你的回答(12票)】:

【鄧方的回答(4票)】:

為啥單單問H game呢?

題主的用意何在呢?

為啥每次輪子哥老是來這麼快呢?

【范噫轅的回答(1票)】:

注意注意,前方多圖預警!流量黨慎入!!!

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逃…

【九尾桑snake的回答(9票)】:

把所有回答的遊戲都下了玩了一遍,你們太三俗了!!!

【胡幾點的回答(0票)】:

不開心,排名靠前的都看了還是沒有尾行系列

【未名的回答(0票)】:

這個問題好流弊!同級生2必須贊,另外有沒有人記得櫻花大戰裡有雙邪惡的手?

【MONO的回答(0票)】:

貌似還好

標籤:-單機遊戲 -ACG -Galgame -日式遊戲


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