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為什麼 iOS 設備的硬件並不是最出色的,但是最後的體驗是最棒的?是硬件還是 Android 系統對 Android 設備影響更大呢?

2017年12月14日 GOOGLE, 知乎問答精選 暫無評論 閱讀 10 ℃ 次

【廖雪峰的回答(10票)】:

iPhone的配置也不低,但是某些Android配置更高但明顯不如iPhone流暢,主要原因是:

iPhone是C/ObjectC,Android是Java,一個原生運行,一個虛擬機運行,如果效率差一倍,那Android手機的CPU至少要比iPhone強一倍,事實上效率差的可能是幾倍;

iPhone有針對.h264的圖形芯片和硬件解碼器,觀看視頻非常流暢而且不費電,缺點是視頻格式定死了只能用.h264,而Android啥都支持但啥都支持不好;

Apple採購的觸摸屏是世界一流的,比各種Android手機都好,這個是保證用戶體驗的關鍵之一:色彩一流,電容觸摸不會誤點擊;

iPhone只有一個Home鍵,非常方便。Android一般有3-5個,用戶按鍵的時候還要想是哪一個,初級用戶根本不知道各個按鍵的作用,所謂多不如少。

【鈕澤璞的回答(3票)】:

其實除了IPhone 3G以外,IPhone的硬件配置在同時代基本上都是最出色的了吧,而且不光是cpu,內存這些核心硬件的指標,像通訊芯片,GPS芯片,攝像頭,蘋果都是用的很不錯的料。雖然IOS的優化,蘋果對整個生產體系的掌控最IPHONE的優質體驗起了很大的作用,但不得不說,IPHONE的硬件在同時代大規模上市的手機中也絕對是數一數二的。

【劉建偉的回答(2票)】:

ios設備是專用設備,開發者只需要對一兩款設備進行編程,而android是個兼容機體系,開發者需要面對多種多樣的設備進行兼容測試。就跟PC和遊戲機的對比一樣,PS2機能很低,但是卻絕對能保證所有遊戲的流暢運行,PC則有各種各樣調試的麻煩。

【相酷的回答(1票)】:

用戶體驗是個系統工程,原因很多,但我認為從技術上來說有一點很關鍵,也是蘋果把握得最好的,就是懂得做什麼的同時,也懂得不做什麼,懂得做減法。只提供有用的功能,捨棄無用的,使系統維持高效率。我認為這是為何蘋果設備硬件雖然不是最高配置,但總是給人很流暢的感覺的原因之一。

再想想微軟開發的那些軟件,雖然很流行,但往往大而無當,笨拙不堪,沒用的功能一大堆。

至於Android,沒法子,先天不足,而且也有功能堆砌的毛病,這樣的系統,多快的CPU也會覺得卡的。

【王文遠的回答(0票)】:

硬件,軟件都是蘋果提供,蘋果自然可以在很多地方做適當的優化了

【龍騎兵的回答(0票)】:

軟硬一體是ios設備制勝的關鍵,說白了就是「針對性優化」。至於androis……硬件標準都沒法統一,哪些用戶?什麼體驗?根本無從談起。

標籤:-蘋果(Apple-Inc-) -Android -iOS -用戶體驗 -手機 -手機硬件 -廖雪峰


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