建築設計有哪些值得向外行推薦的常識? | 知乎問答精選

 

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建築設計有哪些值得向外行推薦的常識?

2017年12月19日 知乎問答精選 暫無評論 閱讀 29 ℃ 次

【拈花惹草的回答(24票)】:

所謂歐式,只有中國大陸在有,更確切點說,那個叫大陸風格。

所謂簡歐,就是山寨廉價版的大陸風格。

所謂美式,是美式鄉村風格。

【Chilly的回答(91票)】:

這個話題很大的,我說說一些最基礎的知識。

1、建築設計的過程

簡單說,是一場交易。你有了錢,想給自己和老婆孩兒修一幢大別墅。那你可以向政府買地,在中國,政府出土地的方式有招拍掛三種。有了國土局的文,規劃局把這塊地劃給你,給你一張畫了這塊地的圖,這圖叫紅線圖,紅撥圖。那麼你的房子,只能在這塊地裡,而不能超出他。好了,地和地的圖紙你都有了,你的房子還沒有,所以你得找人設計設計內容就是你要的房子。你找一家設計院、事務所或者某個有武藝的江湖人士,請他們來設計你的房子,這個行為,稱為委託設計。對於被委託的一方,把你的房子設計出來並不斷採納你的個人思想,並最終把他變為可以施工的圖紙,整個過程就是建築設計。設計之後就是施工,那是把你的房子從紙上變為現實的過程,是由施工隊來完成的。

2、建築設計的主要成果

一般還是以由各種各樣的圖來表達。

平面圖——也就是大家買房時所看到「戶型圖」。戶型圖就是你所要購買的那套住宅的平面圖。當然,整個房子的平面圖在開發商手裡,也是由我這樣的人交給他的。他有可能在這個平面圖上作假,比如我設計的是一個挑出外牆1.5米的陽台,她可能給你的平面圖上赫赫然寫著1.8米甚至2,1米。平面圖,是一個剖視圖,即從每層地面大約1.2米的地方,水平橫切一刀得來的。他可以很好滴反映牆體之間的關係,你能看到一個個完整的房間和房間的排布方式。

立面圖——立面圖是完整表達建築某一面的完全正視角度的圖,他可以很好滴反映建築的高度和外觀細部,乃至大致的形體關係。一般房子會有四個立面圖,即可表達清晰。複雜的房子,就需要更多的剖視圖或者立面圖。

剖面圖——剖面圖是豎向一刀,將房子砍為兩半,正視角度看被砍掉的另一半的圖。主要反映室內空間關係,比如這房子有幾層,層高多少,樑柱的位置,門的位置,房間的上下關係,等等。

透視圖。這個大家最熟悉。也就是模擬的房子建成後的立體形象圖,把這形象做得有山有水有人有車有花有草,就是效果圖。效果圖一般由專業的公司製作,當然他們會按照設計者提供的圖紙來製作。

3、建築類型

正常的分法,是分為民用建築和工業建築。民用,就是人民群眾使用的。這又包括公共建築,住宅建築,商業建築。公共建築主要是指大眾可以一起使用的,有一定公益性質的房子,比如機場,火車站,汽車站,醫院,少年宮,博物館,體育館,郵政局,甚至火仗場等等。住宅和商業不多說了,顧名思義了。工業建築很特殊,包括專業的廠房及倉庫,比如捲煙廠,各種製造廠等等。這個國家留下了太多的工業建築,棄而不用,現如今對廢棄工業建築的改造翻新,是一個不算很新但是很大的課題。很多城市都對自己的某區域的廠房區進行了改造,把它們變為新生的建築類型,比如工作室,辦公樓,商業街等等。

4、建築風格

這個應該是有知識有文化的人耳熟能詳的詞語。但相信我,這個詞對建築師來說並沒有那麼美好。所謂風格,一般是指代不同歷史的建築風潮,或者不同地域的獨特建築風貌。風格是客觀存在的,但並非如今這麼氾濫。建築風格的內涵,更多的是反映建築整體形象及其細節的一種歷史或一種地域特徵,並不是設計模式。也就是說,廣義上的建築「風格」,是歷史或者地理原因自然形成的。當然,狹義的「風格」,也可以是一些牛叉的建築師所自創的、而後為人們熟知的創作建築的模式。大家在生活中所能接觸的風格,一般還是廣義上的。

在我國,由於業主群體並不都知道建築空間、形式、風格之間的關係,加之又希望自己的房子很特別,故這個群體普遍喜歡向設計者提出某種很虛的意向與要求,這時候「風格」是個最好的代言人。就好比不太知道攝影卻又想買單反相機的人,經常會提出什麼「像素」的要求。大家要拭目以觀。

建築風格跟歷史有關的,國外的有現代主義,後現代主義,表現主義,粗野主義,結構主義,解構主義等,還有很多流派。國內的,漢代風,漢唐風,三國風,民國風,明清風,這主要是業主群體的風擁流行、和這幾個時代確實在建築美學上具有一定代表意義所一同決定的,很少有提宋代風格、元代風格的,商周風格的。

建築風格跟地域有關的,外來的比如維多利亞風格,地中海風格,北歐風格,英倫風情,北美風情,殖民風格,中國的比如北京的宮廷風、納西風格(也就是麗江的那些房子)、藏風、江南風格、川西風格,現在被一些業主津津樂道的還有ART-DECO風格,新中式風格等等,變為區域文化的代表。風格是客觀存在的,因為每一種風格,都是某一種特殊建築形式的名詞歸納。但目前大部分也淪為開發商的噱頭,風格最好的歸宿是合適的時空,合適的借用與創造,而不是強加和鼓吹。

【陳咪咪的回答(25票)】:

根據建築規範,小餐館的煙囪要求比附近的建築物高幾米以上,如果你對某家小餐館很有意見,可以嘗試投訴這點。(來源:中華人民共和國國家標準住宅設計規範,GB 50096-1999 )

【張靜容的回答(20票)】:

再優秀的建築師有時也無法避免厄運

俄羅斯聖瓦西裡大教堂好看吧,氣派吧,童話吧,美妙吧,經典吧?

建好之後,建築師的眼睛就讓伊凡大帝給挖了,為了防止建築師以後再設計更美的建築,真是命途多舛,令人唏噓。

雅馬薩奇,很優秀,拱柱做的真優美,韻律十足,令人難忘。

然而這位屢屢成功的建築師早年設計的聖路易斯城黑人居住的高層公寓被有計劃地炸毀的事。那些公寓樓是因為常出現暴力事件,作為不安全的房屋而被清除。事實是在1951年,那些公寓的設計曾獲美國建築師學會的褒獎。 最終還有人將此次事件認定為現代建築的終結。

更加悲劇的是世貿雙塔一直被認為是高層建築結構經典之作,教科書上屢次出現,不巧的是911那天,這座典範之至被恐怖主義炸毀,成了全人類刻骨銘心的痛。當年被封為經典的外圍鋼柱卻成為了事故發生後火災迅速蔓延的重要因素。

再說說柯布西耶,現代主義四大師之一,薩伏伊(Villa Savoye)別墅開創了現代建築的先河,是每個建築學學生的必修課之一,可要知當年,這座建築剛剛建好之時被多少法國人所詬病,那長長的帶狀窗怎麼看怎麼不順眼,French window 落地窗才是老法的摯愛,就是不買單。再說說那個底層架空,現在我們稱之為輕盈,漂浮,像懸空的盒子,可在當年,甚至有人在那裡養奶牛。但是這還算不錯,建築師有生之年得到了世人的認可,實在是件幸運的事情。

其實,在無數年之後,每座建築是否還能像當初一樣承載建築師的夢想,是否能被不同的使用者接受是長久的問題

【駿揚的回答(157票)】:

我寫寫我能想到的。

知道一些常用的建築尺寸吧:建築中如果有5000(後無單位)一般表示5米;建築層高一般是3米;門高2100,如果上部還有窗,那叫亮子,高300;建築物在建造中會有定位軸線,而軸線之間的距離一般是300的倍數;樓梯高度一般是150-175;2b+n=600(一級樓梯高度的兩倍加上樓梯寬度為600),樓梯級數應大於3,小雨18;室外一般做3級450的台階,自動扶梯傾角一般為30度,停車位的尺寸一般是2500*5000;欄杆高度一般不會小於1050。

地鐵刷卡進入的那層叫站廳層,坐車的那層叫站台層,站台長度一般是120米;地鐵和輕軌的區別不是一個跑地下,一個跑地上,而是編組節數和客流量上的區別;道路寬度取值在2.75米至3.75米之間,最常見的是3.5米;雙車道寬度一般是7米,四車道14米,六車道22米,八車道30米;車道不會無限制加寬,因為越寬越堵,道路加寬的速度永遠趕不上汽車數量增長的速度。對於北迴歸線以北的城市,南朝向的房子是很吃香滴。北迴歸線以南的城市,建築佈置時需要注意,陽光會從四個方向射來。

古希臘的建築貢獻在於柱式:多立克,愛奧尼、科林斯。古羅馬的貢獻有:拱頂,十字拱,肋架拱。前者是建築結構上的一大進步,後兩者為哥特式建築的出現做了鋪墊。哥特式建築的特點:尖拱,飛扶壁,肋架拱,彩色玻璃,高高的鍾塔。儘管名字有貶義色彩,但是是建築結構上的一大突破。文藝復興和巴洛克玩的是裝飾,結構上無大突破。國內的各種所謂的羅馬柱式和希臘柱式醜得要死,比例一塌糊塗。大褲衩的設計者庫哈斯是解構主義代表人物,你去看看解構主義的作品就明白,大褲衩算是超前的藝術。

中國目前最古老的建築是唐代的佛光寺大殿,因為中國古建築是木結構,決定了其壽命較短,發現公元前的建築遺址幾乎是不可能;中國最高的古建築是應縣木塔,塔高67.31米。中國江南七大古鎮:烏鎮、西塘、南潯、朱家角、錄製、同裡、周莊;中國最早的商業街出現在北宋宋太宗主政年間;很多人夢迴唐朝,結果回去後他們會發現,唐朝道路寬得嚇人,主要幹道就是一兩百米!唐朝實行的是裡坊制,晚上八點後宵禁,所有人呆在自己的屋子裡,不許外出,外還有騎兵在巡視。整個長安買東西的就兩個地方:西市,東市。早上八點開市,晚上五點打烊。夜市是北宋才有的事。《大明宮詞》裡太平公主夜晚在街上邂逅未來的駙馬根本是扯淡。

【阿飯的回答(11票)】:

我認為對外行最需要普及的是,建築首先是一種社會責任,然後才是藝術。很多非業內人士將建築想得太過美好,而忽略了他的本質。建築不是一副畫,不能只拿來欣賞。

【岳意賀的回答(0票)】:

風水是古人在建築築設計和城市規劃中總結經驗而來的科學的經驗方法,不過是由於很多人對真正原理的不瞭解而產生了種種誤讀,形成了很多糟粕,讓更多不瞭解風水理論的人認為其是迷信。

【樸世禺的回答(3票)】:

向外行人推薦的知識應該是有趣味的,方便廣大人民群眾吹牛

【嗶——】

比如為什麼中國建築屋面會有反曲:秦漢時期的建築古樸大氣,屋面屋脊及簷口都是直的。到了唐朝開始簷口出現曲線,再之後屋脊也開始出現輕微的與西方的穹頂曲線不同的反曲。這是因為大概在唐代開始,中原地區與北方遊牧民族交往日益頻繁,不可避免的導致審美也同少數民族的習慣交融。審美是由於長期使用某種形式而產生的視覺惰性。北方遊牧民族多居住與帳幕內,其帳篷有自然下垂的部分,成反曲線,故而建築的屋頂各個部分也逐漸向下彎曲,最終形成了我們常常看見的清代那種屋頂形式。

比如為什麼清代的梁枋上面彩畫多用綠色:與清代滿族人對草原的崇拜有關。

比如為什麼彩畫的形式都會有一個箭尾裝的框:

現在所看到的彩畫邊緣都會有菱形或者是帶有指向性的弧線的邊框。這是因為最早時期為了保護樑柱交接處不受損壞,會在梁頭套上一個箭尾狀的鐵質的構件作為保護(這種形式最方便套入),但這種做法過於耗費錢財,所以平常人家只能在端部使用油漆作為處理。但由於平民以官方或者富貴人家做法為美,故而即使使用油漆也要畫成跟鐵質構件相同的形式,慢慢演變成了一種風格。即使後來全部漆上彩畫,也要保留那一個邊框。現在所看到的彩畫邊緣都會有菱形或者是帶有指向性的弧線的邊框。這是因為最早時期為了保護樑柱交接處不受損壞,會在梁頭套上一個箭尾狀的鐵質的構件作為保護(這種形式最方便套入),但這種做法過於耗費錢財,所以平常人家只能在端部使用油漆作為處理。但由於平民以官方或者富貴人家做法為美,故而即使使用油漆也要畫成跟鐵質構件相同的形式,慢慢演變成了一種風格。即使後來全部漆上彩畫,也要保留那一個邊框。

再比如…

【Dreamer的回答(5票)】:

less is more

less is a bore

【董春鵬的回答(3票)】:

我覺得作為一個設計師,尤其是建築設計師,如果情況允許,最好是向你的客戶推薦一本建築入門書看看,這是能與客戶最快建立有效、真誠溝通的好辦法。最近我剛看了一本這樣的書,叫《像建築師那樣思考》。我以為這本書可以讓完全外行的用戶較快速的理解和見識建築設計的實質,也能讓客戶眼界和品位迅速的提高。

【曾宇城的回答(1票)】:

1住宅建築規範中,飄窗不計面積,陽台計一半面積,所以看房子時候,別被銷售口中那些免費贈送面積的話打動了,沒有開發商是慈善家

2米開朗基羅不僅是偉大的雕塑家,也是超牛的建築師…看看他設計的聖彼得大教堂

3說個冷門點的,人行道路牙高出馬路的高度,是根據一般小汽車門的高度而定:保證打開的車門不會碰到路牙,從而能讓車盡可能靠邊停

【李傳的回答(2票)】:

建築設計不是畫圖的,不是說可以像生產產品一樣迅速生產出來的。好的建築作品是需要代價的,盲目崇外的結果有可能給你帶來很大損失的。建築作品對甲方來說不能只是賺錢,還要為下一代的審美培養著想。當然,建築設計也只是一門職業而已,人還是需要更高的理想。不能只停留在技術匠人的範疇,那樣就沒必要上高等教育了。

【李鑫一的回答(10票)】:

我是做結構的 所以從結構的角度來說 我覺得最值得一說的應該是一個取捨的問題。一個好的結構,不是說你做得有多堅固,有多結實。如果光說使用性,一個結構的設計強度早就高出實際需求好幾倍了。打個比方,一般你家的一些梁只需要筷子那麼粗就足夠了,但是從長遠的角度看,我們還是會給你做碗口大的梁,一個是絕對安全,其次也是提高房子抗災害的能力。比如說地震的時候,就以小震不壞,中震可修,大震不倒為原則。怎麼達到這個目的呢?我們會把結構的不同部分劃分一個主次等級,設計的時候故意去削弱次要部分的強度,災害來的時候先破壞它,來吸收調地震波傳遞過來的能量,從而保護主要部位,讓結構在大災害中只會受到損害,而不會影響人生財產安全。另一方面,結構並不是做得越強越好的,結構破壞分為剛性破壞和塑性破壞兩種,剛性破壞就是像掰斷筷子一樣「崩」的一下就斷了,發生的太快,人和財產都會來不及轉移;塑性破壞就會使先出現裂痕,混凝土再崩裂,鋼筋再屈服,最後才會完全破壞,在這個過程裡,你早就帶著老婆孩子,背著彩電洗衣機,跑得老遠了。鋼筋時結構主要的受拉構件,結構裡面加過多鋼筋,地震時就會剛性破壞,只有控制好這個度,才是一個合理的結構。總歸一句話,做結構就像打太極,就像元帥領兵打仗,進退取捨,需要好好把握。

【geekchic的回答(6票)】:

如果在大型公共建築中快速找到洗手間算不算一項專業技能……

【左旋甲基苯丙胺的回答(3票)】:

在我國,建築設計是一個腦力密集型+勞動密集型的行業

沒有外人想像的那麼光鮮,也不是一部分想像中建築師就24小時的蹲在工地上

還有,就是大部分的建築設計師(做方案的)還是非常熱愛自己的工作的

【貓皮的回答(62票)】:

  1. 建築需要靈魂,在完成一個建築設計之前,應該給它取個名字,它應該具有自己的表情和個性,然後落實在整個設計過程中。

  2. 在同一個建築中需要一個符號重複地出現,以形成和諧統一,比如說固定的高寬比,出現在門窗、各種廳堂尺寸上。

  3. 利用室外光線形成光束,甚至利用室內柱子的影子形成韻律美。

  4. 在人行走的主要流線上製造有韻律的視覺印象,比如一列柱子,一排窗戶。

  5. 關心陽光、空氣、和水,和室外環境形成互動。

  6. 不要設計楔子型大尖角外形建築或尖角內廳堂,不能藏風聚氣,風水不好。

  7. 不要設計只有一個踏步的階梯,危險。

  8. 有時候結構外露是最好的裝飾。

【知乎用戶的回答(1票)】:

建築學畢業的有十分之一的人能做設計,已經很不錯了。

【秦森的回答(4票)】:

上面大神說了很多,很專業

我說個有趣點的吧!

今年大二上專業課《建築設計原理》時,課本上介紹了人際距離和交往距離尺度,上圖

圖有點渣啊 = =

從圖中可以看到人際交往的距離分為親暱距離,個人距離,社會距離和公眾距離,其中在親暱距離內可以進行的活動有,愛情,格鬥。

事實上我覺得這兩個事情差別也不大。

有時候,愛情就是格鬥,對手可能是你愛的人也可能是你自己,

只有經過互相磨合,互相忍受和磨礪才能讓他真正成為適合你的另一半吧。

求贊!!

【木子懿車干的回答(3票)】:

向非專業人普及的建築常識最主要的我覺得

一個就夠了:

對於建築最重要的是空間,最終做出來的一切基本都是為空間服務的。也許下次看建築的時候能夠不僅僅是看到他是什麼或者像什麼,而且走進他使用他感受他,體會下這個空間。

標籤:-設計 -土木工程 -建築學 -建築 -建築設計


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