有誰記得2001年左右的九城社區是怎樣的?能否簡單描述一下。 | 知乎問答精選

 

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有誰記得2001年左右的九城社區是怎樣的?能否簡單描述一下。

2018年02月15日 知乎問答精選 暫無評論 閱讀 15 ℃ 次

九城虛擬社區,遊戲化的工作,交友,街道及其他日常生活。我覺得這樣結構非常類似現在的sns 網頁遊戲,現在做類似的虛擬社區還會火起來嗎?

【duck_1984的回答(14票)】:

我的家---個人主頁、空間

個人等級系統---人人都想當大天使

寶物商城---虛擬道具

職業介紹所---打工遊戲

賀卡禮品屋---虛擬道具

巧麵館---廣告合作遊戲

縱橫---slg網頁遊戲鼻祖

街道論壇---阿爾法城

九城日報---熱帖導航? cache goo.gl/0QYt8

九城喜屋---虛擬婚禮? cache goo.gl/EP7LH

九城大飯店

知識問答

釣魚

貝克街

足球聯賽

證交所

轉的:

九城工作史記篇

種植

種植的技能稱號從低到高依次是新手、果農、花匠、果園主、高級花匠和園藝師。級別越高可以種的東西越多,收入也越多。每次種植需要3到4天的時間,進入種植工作頁面之前我們要回答一些問題,因為回答問題的正確與否會影響跟您最終的收成的,所以應該盡量回答的正確。進入工作頁面以後,我們會看到三個指令:澆水、施肥和除蟲,分別對應作物的水分、養分和蟲害三個狀態。開始耕作吧,水分和養分的狀態條會呈現不同的顏色,藍色代表狀態正常,黃色代表缺乏,紫色則代表過量,澆水和施肥直到水分和養分的狀態欄為藍色為止;除蟲則要除到一條害蟲也沒有。勞作完畢,千萬不要直接就走掉,別忘記點擊上方的確認按紐,否則就白忙活半天了。提供一個小訣竅:如果澆水施肥過量的話,別著急,只要別按確認按紐到別的什麼地方溜一圈,再回到種植園重新耕作就行了。如果你是付費用戶,還可以購買「種植超人」,實現種植自動化,不用照看,只管收穫。2001年6月5日,種植園上市。

釣魚

2000年8月2日,第九城市推出全新推出網上首創的釣魚職業。

釣魚的技能稱號從低到高依次是新手、漁童、漁民、漁夫、漁王和漁神。級別越高,能去的地方也越遠。從第二級開始就要花錢買魚具和魚餌釣魚了,如果釣魚可以每天申請一次,每次可以釣4回,前一天申請的到第二天就失效了。回答完問題後進入工作頁面點擊"甩桿"後等待"拉桿"就可以了,如果等了很長時間還沒見你"拉桿",魚兒就會溜掉的,所以釣魚時一定要注意別走開太長時間而錯過了"拉桿"的時機。釣魚不是每次肯定都能釣到魚,有時會釣到垃圾,釣到魚跟釣到垃圾都有一個機率,所以當你點擊"甩桿"後,並不能確定"拉桿"時會拉上來什麼東西,即使釣到垃圾的概率非常小。釣魚的成功率跟魚餌、季節和天氣有關係,魚餌當然越貴的越好啦。九城有春夏秋冬四個季節和晴、多雲、雨三種天氣。季節按成功率從高到低依次是春、夏、秋、冬,天氣按成功率從高到低依次是晴、多雲、雨。所以在春季的晴天釣到魚的概率是最高的,而在冬季的雨天釣到魚的概率是最低的,當然春季的晴天也可能釣到垃圾,冬季的雨天也仍然可以釣到魚.

2000年11月27日與intel公司合作,推出智慧釣魚這個臨時工作,這是九城與INTEL的第一次合作,也是第一個由商家贊助的臨時職業。無數居民光臨智慧漁港,用自己的智慧換取了豐厚的收入。2001年1月22日,由於九城與intel公司合同到期,智慧釣魚這個臨時職業也相應結束。

2001年6月5日,漁人碼頭上市。

建築

建築的技能稱號從低到高依次是工匠、搬運工、技術工匠、助理工程師、工程師和總工程師。隨著級別的增高,工作的場所會有所改變,當然收入也會相應提高。建築職業和釣魚一樣,也是有時間限制的,每天只能申請一次,到了第二天就會失效。在工作頁面申請完之後選擇工作的場所,不可以選擇的地方說明等級還不夠,從頭做起吧。選擇完工作的場所之後就要考驗你對建築學的瞭解程度了,答題準確與否可是關係到你最後的工錢的哦。進入工作頁面後,準備好了就點一下開始,工作的過程就是把一些建築裝潢的材料放到合適的位置,可是有時間限制的哦,一定要把鼠標速度調節到最快。擺放完之後按一下確定你就可以去領工錢了。領完錢之後建築工作就會失效了,一天之內不能申請兩次,再去做別的工作吧。2001年6月5日,九城建築公司上市。

做面

2001年3月19日,九城巧麵館開張。只要鍵入qmg.the9.com或從九城的中心廣場,都可以直接步入巧麵館的大廳。在這裡,您可以增長關於面的知識,玩接面的遊戲,實現食神的夢想,上傳自己的文章,下載有趣的屏保,擺擺面的龍門陣,贏取豐厚的獎品,您甚至還可以在巧麵館裡做出香噴噴的麵條來。當然,人們除了能在巧麵館中自己做出面以外,還可以去寶物商城的食品商店購買物美價廉的巧麵館方便麵,即能填飽肚子,並且增長經驗值。

做面的技能稱號從低到高依次是打雜、學徒、幫廚、廚師、特級廚師和食神。級別越高,才能做出更好的面,當然收穫也多。從第二級幫廚開始才能做出面,打雜只能做湯,學徒只能和面。做面職業可以每天申請一次,每次可以做二回,前一天申請的到第二天就失效了。

和其它職業一樣,做面需要進行一些題目問答,回答完問題後點擊「實踐之路」進入工作頁面就可以開始正式工作了。先選擇「水量」和「火候」,然後點擊做面的動作。注意,做面的動作會按照一定的時間變化,請不要忘了適時點擊。

完成最後一個動作「起鍋」後,就結束做面的工作了,可以按照提示將做出的面「自己享用」還是「賣給寶物商城」,當然如果你技能值低可是做不出面的。

做面的關鍵可能是回答問題的質量和選擇的水量和火的搭配吧,最後的收穫可是大相逕庭的哦!

2001年9月,九城正式收購了麵館的所有權,更名為食神麵館,為做面職業翻開了新的一頁。

2002年1月3日,九城食神麵館上市。

狩獵

2001年2月6日第九城市與華體網合作,推出一項新的臨時職業——野外狩獵。這項職業充滿了野趣與新意,為人們的九城生活增光添彩。狩獵規則——獵戶資格要求:第九城市註冊用戶,並通過第九城市--華體網邊境檢查(檢查只需一次,以後便可自由出入第九城市與華體社區,無需出示護照)

2001年8月上旬,獵人谷開幕。這是九城第一次使用flash開發的職業,更豐富的表現形式,更活潑的界面,讓人們既可以享受有趣的畫面,又可以賺得大把大把的銀子,工作娛樂兩不誤。

2001-08-10,獵人谷上市。

採礦

2002年3月13日,第九城市推出採礦職業。看起來似乎採礦是一個又髒又累的活,不過九城的採礦可有點與眾不同。首先它是九城首個需要兩個人合作才能完成的工作,因此大家除了要自己技藝超群外,還必須具有非常高的合作協調精神。其次採礦與狩獵一樣,也是一個用FLASH形式完成的工作,它的趣味性更是遠高於狩獵和其他工作。在獎勵上,更不會虧待哪些辛苦採礦的勞動者了。大家除了會得到豐厚的虛擬貨幣報酬外,還很有可能可以得到神秘的寶物收藏。

挖礦的技能稱號從低到高依次是新手、初級礦工、中級礦工、高級礦工、挖礦專家、礦神。同多數職業一樣,挖礦一天只也能申請一次。在這裡介紹一下挖礦需要的工具,根據級別的不通依次是空手、鐵鍬、銅鑽、金剛鑽、採掘車、鑽井。新手的使用工具是免費的,升級之後使用的工具就要去工具商店裡自己買了哦。挖礦得到的獎勵可是有很多形式的,每次進行了工作後除了挖到礦石後所得到的虛擬貨幣的收入外,如果挖到藏寶箱還能各得到一個神秘寶物。這是一套與九城的歷史與現在有關的極具收藏價值的郵票。不過,如果您的運氣特別好或者特別不好,就有可能拿到的是一個另類寶物,到底是什麼,到時您就知道了。這個工作合狩獵一樣是一個flash的工作,是由您和另外一位玩家共同配合才能完成的,充分體現了網絡的互動性。如果有高等級(4級和5級)的用戶進入低等級(0級和1級),同時高等級用戶與另一個用戶的等級差別在3級以上(含3級)時,如果他們順利地完成了工作(挖到礦石且得到寶物),那麼高等級的用戶除了得到工作相應的報酬以外,還有可能得到一個專門的桃李獎。之後再介紹一下在挖礦時候可以使用的一些特殊技能:變色技能:可以把自己不能挖的石頭變成自己可以挖的顏色。無敵技能:挖到可以減分的石頭也不會減分。爆破技能;可以把一塊灰色石頭炸掉的技能。

【珵cici的回答(3票)】:

九城我當時每天都上線去種樹澆花做菜釣魚的。

當時和鄰居家也沒什麼互動。

也就努力攢錢去買擺設放自己家裡。。。?

一段時間之後覺得好無聊- - ? ?就不上了。

但是那種節日活動得到的限量獎品還是很努力去攢的。

其實以前還有一個叫歸谷的網站,是養小狗的,你就是個小狗。然後還有IM。?

我覺得那個比九城好點。不過好像特別早就倒閉了。

【Ashespan的回答(1票)】:

  • 是個非常完善的社區了吧。基於街道而擴展出了非常多的產品,形成了比較健全的社會樣態。
  • 個人來說,自己客廳的佈置、結婚功能、找工作賺錢功能、包括仕途。整個社區來說,街道活動、求職所、交易市場(九城虛擬產品的交易,有用到第三方的Q幣等)、甚至股市還有九城日報,當時這些完全是居民自發組織起來的。
  • 個人認為最有意思的是九城的整個居民自治體系。輪值版主、常任版主、副街道長、街道長、元老等,我記不太清楚了,元老院當時是非常熱鬧的,有非常多著名ID。最高等級應該是幾年一輪的社區長(是這麼稱呼吧,我記不清了)選舉,除了線上投票外,我記得還有去九城公司的實地面試。
  • 九城當時已經有意識地推出些網頁遊戲,不是簡單的釣魚、挖礦而已,名字記不清了,是戰爭背景的。大概是05年後,第九城市引進奇跡後,吸引了大批的用戶,社區這邊迅速衰落。

【錢惠東的回答(0票)】:

釣魚,種花,打獵,玩縱橫,還有開寶箱,可以合成好東西,貌似我還有很多老花來著。應該還有股市,論壇,確實當時玩的人很多啊

【史飛的回答(0票)】:

九城這類型的不是遊戲的發展方向,但是社區的一個發展方向

有些產品,是屬於「過早死」的,圖形MUD應算一個

【張曦文的回答(0票)】:

還有做菜的,用幾種配料做菜,過節可以做月餅,有一定幾率做的成功或者失敗,然後可以送給朋友。……其他的太久遠忘了,唉,我果然是個吃貨

【三皮的回答(0票)】:

就每天釣魚,做面,,那會兒沒有互動的概念,都是自己玩自己,積累財富。

【潘亮的回答(0票)】:

當時還沒有 博客,沒有 微博, 沒有 feed

只能釣魚,挖礦,做面,問答 等, 賺錢裝點自己的家,

可是作為虛擬社區,由於缺少Feed這個強大的互動理念,玩了一段時間就覺得無聊了。。

家裝飾的再好看,沒人來看毫無意義。。。

可是在那個年代,這樣的小遊戲和虛擬社區雛形已經夠吸引人的了,當時玩的不亦樂乎

要是九城當時能繼續深挖下去,而不是重力發展網游,說不定。。。。

【高一新的回答(0票)】:

@duck_1984?不久後小遊戲還增加了乒乓球.

【馬劍輝的回答(0票)】:

依稀記得可以打獵種菜釣魚,有一段時間還屬於必上網站,不過確實互動性比較缺乏

【張寧的回答(0票)】:

太記得了!最早玩的社區,跟現在開心什麼似的,遊戲很弱智,現在看來,但是當時真的很不錯,可惜好景不長,後來就沒了!那個時候上網好貴呀

【田震的回答(0票)】:

就記得釣魚,當時還教同學怎麼玩兒呢

【黎一刀的回答(0票)】:

還可以拜個師,哈哈哈

【ClareW的回答(0票)】:

依稀記得九城的巧麵館,當時玩的熱火朝天,

【蘇湘迅的回答(0票)】:

簡單的圖形社交

簡單的SNS

第一樓已經描述得比較詳細

積累了大量用戶

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