電影《阿凡達》是不是(或者算不算)一部動畫片? | 知乎問答精選

 

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電影《阿凡達》是不是(或者算不算)一部動畫片?

2018年10月20日 知乎問答精選 暫無評論 閱讀 3 ℃ 次

這個問題是《動畫概論》課老師提出的一個極好的問題,可惜是作為一道課堂測驗題目,課堂上完全沒有討論過。希望能夠在知乎上彌補這個遺憾

【益之的回答(5票)】:

曾經,有人發命令刀。他們把鋒利的東西叫刀。

然後有人將刀和刀組裝,發明了剪刀。鋒利不在是刀的專屬天使。人們苦苦開始反思到底什麼是刀。什麼是剪刀。有人提議將可以分開東西的東西叫剪刀。

然後有人發命令開瓶器……

然後有人將開瓶器和剪刀組合,發明了……

看在剪刀個頭大的份上,就還叫剪刀吧,

……

……

……

再然後,就有人發明了這貨!

=========

假設我們採用這個定義:動畫與電影的區別在於拍攝對象,一個是圖畫和立體木偶,另一個是真人。?

那麼,這貨怎麼辦?

只有詞典隨著社會發展更新的道理,哪有社會發展要將就詞典的道理?

融會貫通是創新不可或缺的成分,我們應當擁抱融合,加速融合,無縫融合。而不是割裂融合,逆轉融合……

所以,愚以為與其做這種口舌之辯,爭論一個孩子究竟應該隨父姓還是隨母姓,倒不如好好為這個孩子想想,想想他/她/它叫什麼好聽,叫什麼有意義,叫什麼,當孩子長大的時候,依然覺得父母給的名字還不錯,甚至拍手叫絕。

在此感謝@吳向越邀請。

【翁鹱的回答(5票)】:

不是,最多算騎牆

from動畫概論:動畫片的解釋是:以畫平面上的圖畫或者立體的木偶以及物品作為拍攝對象的電影

ictedu.cn/show?

根據這個定義,動畫與電影的區別在於拍攝對象,一個是圖畫和立體木偶,另一個是真人。

阿凡達在綠幕前拍攝,一部分演員戴面部表情捕捉系統進行拍攝。

但是,從定義上說,不論你有沒有使用表情捕捉系統(露沒露臉),你都是作為真人而存在的拍攝對象。這些拍攝內容應該被定義為真人電影,更何況片中還有部分搭建場景和沒有帶面部表情捕捉系統的片段,這些片段一定是作為真人電影定義的(比如

【黑客帝國】,是不是真人電影呢)

即使那些片段被定義為動畫(比如極地特快),某些電影

【誰殺死了兔子羅傑】,

【殺死比爾】,

【天生殺人狂】中出現了純動畫和和真人電影的混剪,但還是定義為真人電影;跟何況阿凡達中的「動畫」部分其實也是真人作為拍攝對象的。

【殺死比爾】,放了一個hx的,全版太重口

youtube.com/watch?

【天生殺人狂】?請自己戳

【誰殺死了兔子羅傑】?鑒於該片被定義為騎牆片,avatar也可以曖昧地被稱為騎牆片。

【馬猴的回答(0票)】:

《阿凡達》是使用虛擬攝影機技術完成的,其實是更精細的動作捕捉,所有的表演包括細微的面部表情都來自演員(所以他們是這部電影的主演)。我覺得這算不上動畫片了。我覺得動畫片的動作是設計出來的,設計動作本身是一種藝術,應該是動畫藝術的重要部分,所以我覺得其中動的部分的確是區分動畫的首要標準。只要動作中還有一些動畫設計師的創作(哪怕大部分使用了捕捉)都可以稱為動畫片,但阿凡達這樣把表演的創作權全部交給演員的影片不能稱為動畫片。

標籤:-電影 -動畫 -技術 -電影特效 -益之 -阿凡達 -定義


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