iOS 獨立開發者 Jared Sinclair 全職投入 Unread,每月淨收入僅 $1,750 算失敗嗎? | 知乎問答精選

 

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iOS 獨立開發者 Jared Sinclair 全職投入 Unread,每月淨收入僅 $1,750 算失敗嗎?

2019年01月06日 知乎問答精選 暫無評論 閱讀 10 ℃ 次

【知乎用戶的回答(12票)】:

謝邀。

我購買了 Unread for iPhone 並使用過一段時間,雖然最終還是回歸使用 Reeder 2,但是我真心覺得 Unread 是 App Store 中最棒的應用之一。

單從應用來說,Unread 並不是一個失敗的項目,它質量很高,而且正如 Jared Sinclair 說的:

Unread is objectively a really nice app. – Too many users have sent positive feedback for it to be a humdrum app. It oozes with attention to detail and pleasant features. This means people who purchase Unread are likely to be satisfied with their purchase and recommend it to others. Currently, it』s rated 4.5 stars on the App Store.

但是這個應用並不賺錢。

其實,除去真正技術頂尖,而且開發者運氣還不錯的那幾個獨立應用能有足夠的回報,其它的都是沒法賺錢的。

是的,這樣的付費高品質應用帶給開發者的收入,是遠遠比不上他們付出的精力的。

什麼樣的是高品質的應用?

  • 比如不彈窗要求評分。
  • 比如沒有廣告。

但是你不彈窗評價就會少,沒有廣告收入就會少,而沒有人會因為情懷而支持你的——大家最多也就是在心裡爽一下說這個應用不錯哦。

這真的是一個悲傷的故事,尤其是其它應用賺錢賺的很開心的時候。

或者說這有點像堂吉柯德的故事,還沒開始就已經失敗了。

而且在最開始,你就知道了結局。

利益相關:也是 iOS 開發者

【MrYang的回答(0票)】:

1.大家對這個應用的認可要比賺到很多錢寶貴的多。

2.幫助別人解決問題,並獲得別人由衷的讚美,這種享受不是用錢能買到的。

3.有付出就有收穫,從這個項目中得到的經驗能幫助你調整方向,獲得更高的成就。

總之不能僅僅用錢去衡量一件事情是成功還是失敗,重要的是你從中得到了什麼?

【張忠的回答(0票)】:

謝邀,分兩個方面看問題。

1,產品成功否收入只是一個方面,自己的產品能被大家喜歡也是莫大的欣慰。

2,就金錢方面。iOS產品文檔後維護精力需要得比較少,所以這個月收入不能和薪水相比,你出去玩個一個月,那些收入還是差不多。如果作者在這段時間內開發了另一個差不多的產品,那接下來收入就翻倍了。當然還有產品被收購,融資等方面的潛在收益。

【糕米粥的回答(0票)】:

謝邀,自己倒是沒有用過Unread,一直用的是Reeder 2。

其實失敗與否這個見仁見智了,有些應用其實是作者為了把自己好玩的idea實現出來,方便自己的同時也方便大家,可能初衷並非是所謂的賺錢,所以這也就沒有啥失敗之說了。在AppStore這樣的紅海中,其實很多應用是沒法賺到錢的,真想賺錢可能說白了應用或許要放下身段了。

【張竣傑的回答(0票)】:

我是這樣看的

  • 國外的軟件互聯網行業更加成熟,很多技術人員都有更全面的能力(產品,設計以及商業等等吧),所以會有比較多的想法去做自己的東西。

  • 至於失敗還是成功用收入來形容都不恰當,也許有一天他的產品為他帶來了更多呢。

  • 程序員也算是手藝人,有想法的手藝人總是想做自己的東西的。想一下你是個優秀的木匠,你是願意一輩子在傢俱鋪子做一輩子傢俱打磨自己的手藝呢,還是拿出自己的圖做你心中的木具王國呢。

【hhq的回答(0票)】:

謝邀,Unread叫好不叫座,不代表不成功,厚積薄發而已。

【彭碧的回答(0票)】:

謝邀,Unread不太瞭解,不過說一點我們這邊的事情:

在CM的ios團隊工作了一段時間了,以前經常有team裡面的同事發一些 電池醫生海外版本的用戶發過來的mail,有不少的用戶問我們是否是個人開發者,需不需要給我捐助幾十(也可能是幾)美金這樣子,我們真的是非常的感動,當然這和這個討論本身沒關係,主要是想說一個問題,單純的app盈利是比較難的。因為電池醫生海外版也是免費的,長期在一個非常大的量上面保持一個非常好的品質是非常不容易的,需要不段的打磨,不斷投入。如果你老不盈利,這個產品也是很難持續下去的。

對於一個好的app來說,做的很好但是不賺錢是很正常的,這和產品本身的定位和盈利模式有關係。做為一個個人開發者和或者創業團隊的而言,保證品質是最基本的,其次是要能找到好的盈利方式或者前期有可靠的投資,畢竟增長上去意味著更大的投入,想靠著先把一個產品做到非常龐大的量,再考慮賺錢的事情不太靠譜。

【知乎用戶的回答(0票)】:

標點符號是英文的,懶得換了,呵呵,您就慢慢看吧

不瞭解這個人,簡單說幾句.

總體而言,iOS程序員的工資高低與程序員的技術優劣沒有必然的聯繫.但是基本情況下,程序員的工資還是有程序員本身的能力決定.(看著有點繞,呵呵)

簡單來說,工資是由市場決定.

初創公司,程序員往往看中的是公司的發展,自己的工資往往不是很多,而是有股份或者期權,自己也默許可以暫時拿較低的工資獲得公司在未來發展獲得的收益.

如果處於有穩定收入或者巨額收入的公司,如果你的技術能力符合公司的產品開發需求,再加上自己本身工資談判技巧處於正常水平(太差不考慮,太好的話你工資就拿得多唄),到最後你的工資一般處於市場的平均水平偏上.為什麼偏上呢,和其他移動開發(例如安卓,或者winphone)相比,iOS程序員的收入明顯佔有優勢.

互聯網的發展很快,不能否認現在的大公司例如BAT,裡面牛人很多,但是懷有創業夢想的大牛都是在自己鼓搗著創業,並且數量還不少.建議有想法的並且技術過硬的程序員考慮創業.當然也可以聯繫我哦,(*^__^*) 嘻嘻……

【樂也的回答(0票)】:

雖然不知道Jared自己怎麼想,只是如果是我,能夠真的想幹一件事,下定決心去幹了,然後發現這件事情我居然還能全職幹不虧錢(也就是至少還能維持我正常的日常生活開支,當然我估計1750刀一個月可能對美國而言還是少了點的),那我已經要開心的要死了——因為這證明了我至少可以可持續的把它再幹下去,不消耗我的積蓄。

這個時候,我的工作真正是「我」的——甚至它將很可能成為我最自豪的作品,還有什麼比這個讓人更激動的麼?

況且,功利點說,最能讓別人記住你的原因通常也不會因為你年入百萬;而只會因為你留下的「作品」。所以,對於Jared,他能有unread這個「作品」,在我看來遠比年薪百萬美元也要更加霸氣;況且我估計他也不缺錢吧,哈哈。

說老實話,等將來真的找到了自己覺得想去實現的「作品」,那即使拿出自己的積蓄,我也會去嘗試。所以像Jared這樣的人,在我眼中就是大神啊。

【skingtree的回答(0票)】:

1 定位,聚合閱讀、rss,這類app數量不少,應該說氾濫。技術上很難有什麼不可複製的,畢竟不是在做nt3m5p。

2 質量,看截圖感覺很優秀,根據網站的體驗靠想像,app的質量應該不錯。

但做得好技術好質量的手工藝人有多少個能獨立賺錢養活自己?一直都是優,怎麼從良。

3 隨著app store策略轉型,獨立開發者能像unread作者一樣,均收入有1k刀/月,已經算是牛人了。

標籤:-iOS開發 -獨立開發者 -UnreadforiOS


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