MIUI 號稱比原生系統流暢100%,這是 CM 的功勞還是 MIUI 的功勞?為什麼? | 知乎問答精選

 

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MIUI 號稱比原生系統流暢100%,這是 CM 的功勞還是 MIUI 的功勞?為什麼?

2019年01月08日 知乎問答精選 暫無評論 閱讀 6 ℃ 次

好吧我問的不對...

既然比原生Launcher流暢那就肯定有優化,這部分優化是在CM裡完成的還是在MIUI裡完成的?

【pansz的回答(28票)】:

既不是CM也不是MIUI的功勞,僅僅是文案同學的功勞而已。他們在演講稿中寫個流暢 300% 也一樣敢寫的。

實際上是,各種系統我都用過,至於MIUI在流暢度方面同原生系統沒什麼區別。

MIUI的主要優勢是功能而不是速度

【張亮-Leo♂的回答(6票)】:

1、你也說了是號稱。就表示這件事不靠譜了,另外,流暢100%是怎麼判斷出來的,和誰比?要是和裝了2.0的G2比,快100%都是少的。所以有個參照物的問題。

2、原生安卓在什麼情況下不流暢?什麼樣的配置不流暢?這個問題就好像,XP升級到WIN7後,老機器裝win7是找死一個道理。另外,流暢的代價是什麼?如果像VISTA要關閉玻璃效果才能節省大部分系統資源類似,那麼顯示效果無疑是屬於被閹割的,那這種流暢有意義麼?

3、miui有人用了覺得好,有人覺得不好,不可一概而論。

4、感覺這種新產品發佈會都一樣,所有的都是好的,沒有任何不好,等機子拿到手,實際操作了再說吧。現在連個評測都沒有。說個題外話,1900毫安時的電池也是個噱頭罷了,待機時間可不是只和電池容量有關。

【方振宇的回答(3票)】:

市面上大多數launcher都是參考官方launcher實現而修改的,官方launcher在fps上基本是沒有什麼問題的。launcher之間的感覺不同主要表現在滑動和放手後的速率變化,這2點估計主要在workspace這個類下面,一個是用於構造Scroller的Interpolator,他控制了放手後界面滑動速率變化的曲線,然後還有就是 放手後mScroller.startScroll(mScrollX, 0, delta, 0, duration);這個方法的duration取值,怎麼跟手離開時的速度(pixels/s)和delta(移動距離)掛鉤,根據這些變化的因素總結出一個滑動感覺良好的公式不容易。Google官方的兼容包V4里面的ViewPager最近更新的版本好像都對這個Interpolator的實現做了調節,感覺效果越來越好。android的硬件加速3.0以前基本是沒法用。那個硬件加速的Flag也一直是隱藏API。我上次用Nexus S刷了一個4.0.3,用象限跑分發現2D性能相比2.3版本跑分有了幾乎3倍的提高!同樣的圖片瀏覽應用放到同事的Galaxy Nexus上面那流暢度是相當贊!希望Google在系統UI組件流暢度方面做的越來越好。

【陶曉震的回答(2票)】:

你也說了是號稱。miui,android原生,cm7我都用了,沒有那麼誇張。miui是基於cm7上對android的二次定制,核心還是cm7的。其實,如果用原生的,把不必要的自帶程序刪除,速度還是很快的。但現在市面上的機子大多由手機廠家定制,所以感覺速度較慢。

【褚躍躍的回答(1票)】:

MIUI的功勞,主要是啟動器APP的速度優化。事實上,原生android+launcherPro之類,速度也不差。

————

其實,作為一個廠商,深度定制後,能不比原生的慢,就很不錯了。

————

話說雷軍系,估計執行力很強,很少混知乎、微薄;創新工場這一點貌似相反。

【Tony(劉曉川)的回答(1票)】:

號稱不代表事實,還是要等拿到真機,全面測評之後再來問比較好。

【暴走的回答(0票)】:

確實有流暢一點,但犧牲了1倍的耗電量。。。

我是刷系統狂。

【陳明的回答(0票)】:

噱頭而已,不會真有人去追究的

【徐來清的回答(0票)】:

我記得是因為MIUI把CM原生的fps30提升到了60+以上帶來的?

【iambeta的回答(0票)】:

廠家越是吹噓的功能往往是最不堪一擊的地方。

【純文字的回答(0票)】:

其實寫"103.7%"功勞更大

(跟三表哥學的)

【徐程的回答(0票)】:

既然是基於CM的 估計Launcher也是參考ADW設計的

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