是什麼原因導致國內電影作品特技效果普遍不如歐美電影? | 知乎問答精選

 

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是什麼原因導致國內電影作品特技效果普遍不如歐美電影?

2019年01月09日 知乎問答精選 暫無評論 閱讀 9 ℃ 次

【羅登的回答(84票)】:

既不是技術限制,也不是投入限制。

所有CG用到的技術,我們都可以接觸到。當然扯人家公司裡面自用的inHouse軟件就沒用了,因為那些軟件是對某種技術的提高而自己寫的,他能做出來的效果,也可以用其他方法完成。

可以說,幾乎所有的效果都可以用Maya做出來,只看你做的好不好了。

幾乎所有的渲染器,Renderman,Mentalray,Vray ,Arnold……都有商業化版本,都可以用。

另外還是那句話,自己可以寫渲染器的。

更加上中幾乎沒幾個用正版軟件的,什麼軟件用不到?。

還有技術限制嗎?橫豎你不能說某種算法,某種OpenGL庫不許中國人用?都沒有啊。

實在的說,只要會計算機語言,完全可以重建一個全新的計算機圖形學系統,自己寫Shader,自己寫函數庫,自己寫三維軟件,自己寫渲染器,自己寫光照模型……

所以根本沒有技術限制。

投入限制更沒有了,國產片願意花錢的多了,張導,陳導,馮導……

沒有「限制」,中國法律沒有限制電影投資規模。

所以原提問中的「限制」,只能理解為「一種客觀存在」。

據我所知,中國真正進行計算機圖像學底層研究,程序級研究的CG公司,幾乎一個沒有,或許水晶石有自己的RD研發部門,其他就難說了。但是幾乎所有的好萊塢或者英國,歐洲的計算機圖形特技公司都有研發部門,從事計算機圖形的底層研究:Mill,ILM,Weta,Dreamworks Animation,Pixar……拼技術?自然是完敗。

中國的大學,進行計算機圖形學研究的,數得出來的也就是浙江大學。美國的就多了,看看每年Siggraph論文裡面的大學數量就可以了:MIT,Stanford,Brown,普林斯頓,這還不包括位於位於軟件業的超級霸主:微軟。

physbam.stanford.edu/~fedkiw/?

第二,人家的電影產業,遊戲產業和CG產業是互為扶持,互相壯大的過程,每年好萊塢的電影生產,有巨額的資金流向CG公司,天文數字一般的金錢,打造了輝煌的CG產業。反過來,每年中國CG公司的營業收入,恐怕不及人家一部電影的特技費吧……

其實原因顯而易見,也不用多說。

就是一句話,人家是工業,我們是作坊。人家是埋頭研究三十年,我們是得意洋洋十來年。人家的CG是基礎科學,我們是「拿來就用」科學。?

【任思源的回答(22票)】:

(1)技術問題? 很多的技術真的沒有引進? 投入限制基本上不存在。

【王亞暉的回答(4票)】:

應該只有一個問題:沒錢。

《阿凡達》上映的時候,特效師Mark Lasoff作為知名校友來我們學校做了一個演講,當時和幾個中國同學跟他就討論過這個問題,得出來的結果只有整個產業太窮了。

原因太簡單了,支撐一個特效工作室不是一部兩部電影可以的,是必須整個產業有大量不缺錢的電影給特效公司提供不停的注入資金,一個張藝謀,一個陳凱歌拿的錢撐不起來中國整個的特效市場。

另外技術真的不是問題,行業內說技術問題的都是在給自己找托詞。即便中國大學的科研能力不行,但隨便抓個學計算機的學生看人家的論文總看的懂吧?

我們學校包括我一些朋友,做計算機圖形學方向的Phd很多都選擇了回國,除了去一些研究院之外,很多都去了遊戲公司。還有我們學校本來就有特效這個專業,有相當一部分中國學生也回來了,大部分都是去了遊戲公司,還有些去了香港的特效公司。為什麼他們去遊戲公司?為什麼他們去香港?因為待遇好,工資高。就這麼簡單啊。要是中國電影行業也能保證給特效師和引擎開發者每個都開出來百萬薪水,那一定是有人回來的。

【王洋的回答(3票)】:

我在學校時,打印個東西是一毛錢一張,排版啊,裁剪裝訂啊都不用管,回到小縣城的家裡,打印要一塊錢一張,還經常有掉墨的情況……

你要是問我想表達什麼……

那就算是,市場發展不完善吧……

【水槍的回答(1票)】:

你的問題已經回答了你的問題

【殷戰凱的回答(0票)】:

心態決定一切,沒有認真的鑽研和堅持的精神,是不能做好電影的。別人把CG當做事業來做,中國不當回事兒,總感覺搬不上檯面。還是受到中國的所謂」正統思想「腐蝕吧,中國學生以考大學為人生目的。外國學生以生存和享受生活為人生目的。這就是差距!!!

【曾俊儒的回答(0票)】:

天馬行空的創造力,對細緻完全的追求的國家層次的差距

【梅俊的回答(0票)】:

國內電影就不想做好特效,因為「大家都知道國內技術水平差」。從事這個行業的,對科技,技術,遊戲等等,連很多常識都不知道,我不相信這樣一群人能明白特效該怎麼做,提需求都提不到點子上,想修改都提不出建設性/合理的意見,有心投入再多也沒用。懂技術的人也不會進入這麼一個沒有技術方面發展前途的行業裡去。

【楊一林的回答(1票)】:

使用技術的人是最大的限制,特效不是單純的技術,美術素養、審美情趣是特效最後效果好不好的重要影響因素。

舉個例子:我家裡人是做雕塑的,一次要為一座寺院雕塑特定年代的佛像,總體做好後怎麼看怎麼覺得怪,怎麼都不知道哪裡出了問題,最後是一位美院專門研究佛學美術史的教授改了雕塑的眉毛,才讓人覺得佛像不怪。現在我們看到國內的不少特效覺得假,除了技術原因之外的很大原因是藝術風格不一致。

【周翔的回答(1票)】:

1 技術方面的原因當然是有的,整個製作團隊的水平都有可能因為一個工種的跟不上而下降水平,看看國內大學相關專業是怎麼教育出來的,和綜合類大學一樣的教學方法,學生只會模仿,不會創新,只是掌握了機器用法的人是拍不出好的片子的。

2 現在國內電影製作團隊中普遍存在人情關係,和進國企,考公務員一樣,各種關係戶的存在是拉低劇組水平的重要原因之一,有的人在野雞大學混了4年出來父母找找關係就進了劇組,這種人一無技術,二無頭腦,但是因為關係還不能輕易讓他走人,導致劇組不和諧,溝通不暢,帶著情緒拍攝

3 體制限制,國內的電影拍攝要經過重重審批,駁回,改本,再審批最終才能開機拍攝,在這個過程中無數好的劇本被批下去,最終可以拍攝的一種是製片或導演有相當影響力足以為票房保證的,二是符合體制要求宣揚正面文化的,這對中國電影可以說是最大的束縛,體制不變,中國電影永遠無法走出「爛片占主流」的困境

【劉嬋嬋的回答(0票)】:

這個問題讓我覺得就如同問為什麼中國的動漫產業遠遠比不上日本一樣。。。

【寬曠的回答(0票)】:

全社會充斥著急功急利的氛圍,都想賺快錢,拉到點贊助就可以做個粗製濫造的片子,趕快賺錢的心理佔上風,創新的意識被埋沒了。我們的社會正在一個這樣的大環境下運行。

【夏昊Oscar的回答(0票)】:

那些聰明的,上進心極強的成績好的人大多都從事金融,科學,商業等成績好才能進入的領域,很少有特立獨行的人會去放棄那些豐厚的獎學金或者高收入去追求苦難的藝術。我算這樣的一個奇葩

【李晶的回答(0票)】:

這個應該與文化有關係吧

【謝小北的回答(0票)】:

工人們和藝術家們做出來的東西,從基礎就不再一個檔次上。

標籤:-電影 -互聯網 -計算機圖形學 -計算機技術


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