動畫中,有時畫面和BGM會十分合拍。是先做的動畫還是先作的曲? | 知乎問答精選

 

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動畫中,有時畫面和BGM會十分合拍。是先做的動畫還是先作的曲?

2019年02月04日 知乎問答精選 暫無評論 閱讀 5 ℃ 次

【喵小粒的回答(26票)】:

導演先找到一段非常近似的參考音樂,開始做分鏡,同時把參考曲提交給作曲。

然後分鏡搞到三成,作曲給出小樣,討論曲,給出曲子調整意見,作曲家拿去修改,分鏡也按照討論調整和用有缺陷的小樣開始精細深入。

拿到曲子二稿(基本大形已經確定),同時分鏡完成,二稿曲和分鏡高度融合開始一輪修改,不吻合的地方在出動畫的時候調整。

作曲拿出曲子終稿,動畫粗片完成,開始後期精修合成等等。

先曲後動畫。

先動畫後曲,太為難本來就彼此溝通困難的導演和作曲了。

跨行溝通是動畫工作裡最費勁的事。

【小煩的回答(2票)】:

動畫和配樂的製作不存在先後問題,可以當做是同時進行的。

監督告訴作曲整個動畫是怎麼樣的,某個場景是什麼樣的,想表達什麼樣的內容,然後作曲根據以上要求去做,和動畫的畫面製作是無關的。

【待爾的回答(1票)】:

我猜最後一步是調整和剪接動畫來配合bgm

【yidiezhang的回答(0票)】:

神前曉從前的訪談裡曾提到過,一般動畫的劇伴音樂製作時是沒有畫面作為參考的。

原文→原文→「音人工房」 神前 曉

網上有cjls1的翻譯→

【填坑向】神前曉超級大訪談大揭秘 (亮點自尋)_cjls1_新浪博客

另,個人覺得ls的調整動畫來配合bgm似乎不太可能……否則也太本末倒置。畢竟劇伴音樂是「配樂」啊。畢竟也有 曲子的名稱很明顯是為了單獨某個角色,而實際動畫中使用的場景和曲目名稱卻毫不相干 這種情況。個人猜想。

【秦小號的回答(0票)】:

有錢的先做動畫,再專門找人為動畫編曲,配音。

沒錢就找好音樂再根據節奏劃分鏡頭,製作動畫。

【知乎用戶的回答(0票)】:

先做的bgm,讓bgm和畫面合拍那是音響監督等人的工作,之前看過巖波美和的音監對談,包括bgm和效果音的話一集動畫會編輯幾十上百條軌

【吳堯的回答(1票)】:

不合拍還玩什麼呀,真正意義的神作都是能夠結合動漫劇情製作BGM的。

典型的如同《CLANNAD》的《小小的手心》《糰子大家族》,AB的《一番的寶物》,《未聞花名》的《secret base》。

一般是先製作動畫,根據動畫劇情製作音樂。

【Lewlietlu的回答(0票)】:

請看ED神插入神劇——《龍與虎》

標籤:-動畫製作


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