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很多電影裡有一些所有人靜止的鏡頭,這種畫面是怎麼拍出來的?

2019年02月21日 知乎問答精選 暫無評論 閱讀 3 ℃ 次

很多電影裡有一些所有人靜止的鏡頭(比如像《源代碼》1h22min那一段),這種畫面是怎麼拍出來的,是所有人保持一個動作不動嗎?

【穆楠的回答(31票)】:

近幾年的「時間凍結」鏡頭我認為是全CG模擬的。

Matrix第一部(1999年)中的"子彈時間"使用N多單反圍成圈拍攝,後期在時間線重新編輯合成的。90年後期受技術所限,全畫面無痕CG並不完美,所以當時沃卓斯基兄弟用了「最笨」的方法模擬這種特效。

進入2000年以後,軟硬件性能提升,CG技術飛速發展,已經可以用CG模擬整個畫面而毫無破綻,代表作就是Matrix2:Roload和星戰前傳2,代表鏡頭是黑客2的Neo大戰無數個史密斯的畫面,這也是沃卓斯基兄弟當時號稱「無法抄襲的鏡頭」(後來還是被不少影片抄襲了)。

就技術層面,「時間凍結」畫面除了前景人是實拍外,其他的背景完全可以用CG模擬出靜止完全相同畫面,其運動效果完全可以動畫師控制,相對1999年的Matrix子彈時間要「智能」很多。

【吳善的回答(30票)】:

這叫「子彈時間」,不多解釋了,詳見維基百科 :) ? ? ??zh.wikipedia.org/wiki

【冀文淵的回答(12票)】:

《黑客帝國》使用環繞一圈的若干攝影機同時拍攝,然後再對膠片單幀分離。再將同一時間個相機所拍圖像安順序排列,就形成了好像任務停頓而攝影機在轉動的假象;至於lz所問在佈景下周圍人物靜止而主角移動,一種是群眾演員的確不動,缺點是要求演員的自我修養和身體素質,優點是成本低廉。(如日本愛情動作片《時間機器系列》)還有一種就是使用電腦合成,分為兩種情況:1.鏡頭固定,一般採取綠幕單獨拍攝再摳圖合成,優點是便宜,缺點是比較假(如《將愛》中第一段李亞鵬穿梭於n個徐靜蕾的假文藝片段,我都能看到邊緣鋸齒!坑爹啊!!有木有!!!)2.鏡頭移動,拍攝手法類似於《黑客帝國》,前後景同一地點分別拍攝,難度在於後期剪切,成本高,但效果好。一般見於歐美大片。

【羅登的回答(2票)】:

所有人不動和子彈時間,是兩個概念,不能混淆。子彈時間是指攝影機高速環繞被攝物體,比如爆炸等,一般攝影機不可能運動的那麼快。

所有人靜止不動,製作起來並比難,將所有不動的人,在綠幕前面拍攝好,然後一個一個合成到環境中去即可。

【冼笙的回答(2票)】:

我一直以為是拍攝後然後膠片單幀分離然後copycopycopy。。。。

【貘貘的回答(2票)】:

看製作成本吧,看過一個國內電視劇的類似片段製作花絮,真的就是讓其他所有演員們一動不動,不過時間比較短,而且畫面的精緻感不足。

大製作的話應該是合成吧,就像一些美劇的拍法,演員們在室內拍攝,然後合成到大背景裡

【李志超的回答(2票)】:

news.163.com/photovie

這裡有個很好的圖解照片,解釋上面各位所說的相機陣列。

【yankea的回答(1票)】:

the one 大戰史密斯那個是群眾演員扮演的,從史密斯臉上翻模,然後找身高相同的人排隊隊。我覺得攝影機運動,人保持靜止姿勢現在完全可以用cgi做到。無非是把人抽出一格,然後加上空間吧。

【盧茂軍的回答(0票)】:

時間凍結的鏡頭一般是從不同的角度同時拍攝同一個場景前部分,按照劇情需要在一個分鏡頭機位中使用一張固定圖片去合成藍幕人物,如果有靜止場景中遊走的鏡頭,一般採用運動軌跡上多個照相機同時拍攝的方法,比如黑客帝國的的子彈時間

【趙巍的回答(0票)】:

我認為樓主所問得應該跟子彈時間還不同。

實現手段應該不止一種,製作步驟可以是:

  • 利用藍幕技術將動態的部分單獨拍下、需要多人出現的部分鏡頭即使用正常手段拍攝。
  • 再通過非線性編輯將兩個鏡頭融合(之前之所以使用藍幕技術就是為了方便將動態鏡頭主體摳出來。)

【陶冶的回答(0票)】:

現在的主流辦法是多個視頻圖層合成疊加,用動態的圖層疊加上靜止的圖層 本質上和photoshop裡面的layer管理一樣

【隋明利的回答(0票)】:

看喬丹的那個NIKE扣籃廣告,你就會明白了!

【愛德華大夫的回答(0票)】:

想想阿倫·雷乃的《去年在馬里昂巴德》,那時還沒有電腦CG,但效果卻和子彈時間異曲同工。

【叫獸易小星的回答(0票)】:

樓主問的和子彈時間壓根是兩個問題好不好?目前的主流做法是啥,沒錯,就是用鐵絲把人給固定住。。。。效果好,成本低,耗時少,那些飛舞在空中不動的物體,倒是一般都是後期做上去的。

【黃泉的回答(0票)】:

?樓主想問的不是子彈時間啦,為什麼有這麼多贊同,請看我另一個相同問題的答案:

zhihu.com/question?

(有時間再貼過來)。

【Zzyzxd的回答(1票)】:

美劇Heroes裡是直接用鋼絲固定來保持人、物體不動,配合好的話,效果也十分逼真

【大唐的回答(0票)】:

相機陣列

【王旭東的回答(0票)】:

肯定不是子彈時間,子彈時間是慢鏡頭加電腦CG。相機陣列掃瞄背景,然後後期加上動態的人

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