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動畫片的導演主要工作是什麼?

2019年03月23日 知乎問答精選 暫無評論 閱讀 3 ℃ 次

【米粒的回答(11票)】:

老前提,歐美動畫電影模式。

動畫電影導演首先負責向公司提供電影創意,如果通過,便可以開始進行開發(不是製作)。

開發中,動畫電影導演負責整個創意過程的監督,從劇本開始,有的導演習慣自己參與劇本創作,有的寫完大綱後會交給外聘的編劇進行寫作。然後交給故事板藝術家進行反覆的,迭代的創作。

動畫導演是故事的組織者,保護者,指導者和首要參與者。包括指導配音演員和動畫師來進行角色的表演。所有的創意相關的最終通過權在導演手中。電影銀幕上每一個鏡頭在最終版通過之前,導演也許都已經看過幾百遍了。

前期開發完成之後,如果效果不錯,可以進入進一步的製作。

期間,導演最重要的工作是:做決定

玩具總動員1的導演約翰拉賽特說過:「我的工作不是提好點子,我的工作是識別出好點子。」海底總動員的導演阿德魯斯坦頓曾經告訴我認識的一個皮克斯工作的朋友,他計算過他在Wall-E的製作中,每三分半鍾就需要做一個決定,全天,每天,大概五年。

除了創作,導演需要領導,團結,驅動整個龐大的製作團隊,其中每個人都有不同的才能和氣質。導演必須要能夠和所有人進行溝通,確保信息的清晰和有效,這樣每個部門才能在製作進度內正常的運轉,有時候,導演也會因為在丟失團隊的信任和領導力而被撤換,這個在皮克斯的好幾部電影的製作中已經出現過。總之導演就是「付出全部的功勞,承擔全部的責怪「

另外,導演還需要對市場活動和一些授權產品,音樂,後期製作,試映,甚至路演進行監督和參與。

在成熟的產業環境中,動畫導演是一個高度純粹,高風險,高壓力的工作,很多夢想著導演一部動畫電影的動畫人,只看到了導演風光的一面,而沒有花足夠時間和精力觀察動畫導演是如何在工作的。

【凱撒BBA的回答(0票)】:

主要是開會,有時間會兼職去幫其他製作人員畫畫。

【知乎用戶的回答(1票)】:

穿越次元去潛規則女主角

【任知萱的回答(0票)】:

導演不一定要親自畫每一幅圖畫,但他必須把握全局,對角色設定、作畫監督、聲優、音響監督等的工作做出明確的指示和要求。動畫導演一般是一部電影的核心例如日本動畫大師宮崎駿就是著名的動畫導演.

1、制前作業:

* 和腳本作家及製作人敲定腳本

* 分別和人物造型設計師、機械造型設計師、美術設計師開會將各設計案定稿

* 製作分鏡圖(有時是副導演製作)

2、製作過程中要和副導演們談每一集的製作方向

3、制後作業:

* 和剪接師編輯影片

* 指導聲優們及音響導演製作出理想的效果

* 影像及音效合成

4、參予所有的宣傳活動[2]

你可以看看宮崎駿有很多幕後的影片,講的就是他怎麼完成一部動畫電影。

標籤:-動畫 -動畫片 -動畫製作


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