是什麼阻礙了當前的中國成為文化輸出大國? | 知乎問答精選

 

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是什麼阻礙了當前的中國成為文化輸出大國?

2019年04月07日 知乎問答精選 暫無評論 閱讀 1 ℃ 次

【梁其偉的回答(1672票)】:

中國人的聰明才智是毋庸置疑的。但是影響中國人文化輸出的原因,我認為正好是對」文化自豪感「的過度重視和執念。

如以前在時代廣場播中國文化宣傳片,就是一種文化自豪感的宣洩。

之前在美國做過中國的項目,也上過上一門研究東方文化的課。我發現無論是中國文化,日本文化,法國文化,意大利文化,都會吸引外國的觀眾,也都會吸引讚揚。不過,同時顯而易分辨的是,他們的喜歡是基於獵奇,還是基於認同。

為了簡化問題,我們以佔據了國際主流話語權的美國消費市場作為」文化輸出「的陣地來看。比如說日本製造的東西,什麼和服,武士之類的,是老美獵奇的東西,如果他們說「it's cool」 「I like it」之類的話,八成是這個意思。但是日本的汽車,電子產品,遊戲動漫,則屬於認同的那一部分。

要 判斷這個也不難,你只要看這個產品有沒有在美國市場中,與美國製造的產品同台競爭,並殺得難解難分就可以了。如PS4與XBOX One之間的競爭,大家就根本不會認為PS4是什麼日本產品,而是」國際化的主流產品「。最終幻想13當年被gametrailer痛心疾首地評為本年度失望之作,也是這個意思。注 意,為什麼被評為「失望之作」反而是這個意思呢?因為即使在老美的心目中,最終幻想也是主流語境下的巨作,怎麼能混到這種地步呢?如果被評為「驚喜之作」 則沒什麼好高興的,這作品毫無群眾基礎,只是突然冒出來了而已。

回到中國的話題上來,我們經常強調的一個詞叫「文化自豪感」。老美怎麼那麼沒有文化自豪感啊,在堂堂耶魯建築學院的課堂中,有東亞建築研 究課,有蘇維埃建築課,有二戰時期的德國建築課,而且選課的大都是美國人——真是可悲啊。但是很顯然,就像昆丁也要引入武士刀一樣,這些課程,原來都是美 國人的獵奇趣味。美國,正是全世界人民都來獵奇的地方,你覺得這個很詭異,我覺得在我們那兒是常識,你覺得這個自豪的要命,別人覺得這個跟人獸,亂x之類 的一樣,是個新鮮的重口味。

在所有的可獵之奇中,大概中國人弄出來的不少,時代廣場上的新聞聯播只是一出而已,不過嚴重的不是這個,嚴重的是中國人認為這是nb。我們還沒有意識到,創造獵奇不是牛b,只有創造讓人習以為常的東西才是真牛。

似乎我們的創作中,一定要反映中國傳統元素,一定要有詩詞,琴棋書畫,亭台樓閣。因為我們內心認為,這是我們的自豪和榮光,我們一定要展現5000年文化傳統的博大精深,嚇尿這幫沒文化的孫子。

結果到頭來卻可能被當做了獵奇之物。

我們卻不明白,即使不包含這些文化符號,我們作為土生土長的中國人,表達出來的意境和理念仍然是根深蒂固的,如果把這種細膩的理念和思想,而非零碎的符號進行發揮,才是真正的東方魅力,真正的文化輸出。目前為止,大中華地區對西方世界最成功的文化輸出,竟然是由香港功夫片和警匪片來完成的。

在 中國的專業論壇上,常見有人發韓國網游trailer,然後必然被噴,言「棒子泡菜遊戲」,有人發日本電影,也被噴,「小日本還能拍穿著衣服的片子呢!」,有人發法 國動畫,亦被噴,「節奏這麼慢,法國人太莫名其妙了!」 洋溢著的到處是同樣莫名其妙的自豪感,因為中國的網游既不如韓國,電影不如日本,動畫業不如法國。或者說,就是這莫名其妙的自豪感,才是阻礙的根源呢?

其實作為一個創業產業的從業人員,我還是希望有大家都不在乎文化自豪感的那天到來——或者說,自豪感來自於心裡,無需多說。話說回美國,這幫沒有文化自豪感的人,到底有沒有文化自豪感呢?——

有,反而就在他們對外國文明的熱衷中,因為他們根本不怕外國文明會「腐蝕」他們,他們的文化正在腐蝕全世界,既然假惺惺地假裝喜歡一下那些沒落的文明,那又何妨?

那麼反過來說,我們聲嘶力竭地反覆強調我們的自豪感,原來是源於早已迷失的恐懼感啊。

【王豖的回答(1532票)】:

大概看了一下,沒有幾個答在點子上的。

文化輸出障礙,大體成因有以下幾個:

●●●●●1,語言,人員交流問題●●●●●

交流的基礎,就是人和語言。

語言是最嚴重的問題,中國人開始接觸和學習外語,以及到達能跟外國人交流的程度,才多少年?我們滯後亞洲其他國家多少年?

我兔開始大批量輸出留學生是什麼時候?

大批量的外國留學生湧入我兔是什麼時候?

80,90年代的留學生,別說交流介紹本土文化了,連大聲說話都不敢吧!人窮志短,沒招!

到了現在,能強有力的明確進行文化交流和輸出的留學生,我還真沒見到過幾個。大部分不是不想說,就是說不出來,不然就是抱著國人的小圈子混到畢業,連個當地人都不認識。

即使到了現在,在我兔滯留的大部分老外,也都是其本國的loser,就是你們說的洋垃圾。即使他們回國,他們能帶來什麼所謂真正的正面積極的文化傳播作用?

這部分人,就單單只是描述在我兔被各種腦殘妹子怎麼生撲吧!

缺乏人和語言兩項必要條件,還談神馬輸出交流?

●●●●●2,缺乏文化輸出強有力的「明星產品」●●●●●

我在法多年,大部分時間,都在給法國佬澄清我們跟亞洲各國的區別,告訴他們,Manga(漫畫)是日本的,Rouleau de printemps(越南春卷)和越南人開的中餐館是越南的,三國是我們的。

說句實話,文化輸出做的最好的,就是小日本,不想承認也沒辦法。

棒子和我們水平差不多,但是人家至少有三星和現代。

越南就別說了,簡直就是一直在喬裝我兔,造成視聽混淆。弄得所有人都以為我們是戴斗笠的,吊梢眼,我去!

我兔神馬都沒有呀!真的沒有那種提起來就讓人不假思索的想起我兔的文化類概念。

就包括某些「藝術家」,到了國外也是賣我兔的短板來迎合歐美主流媒體和藝術圈的口味,靠他們這些「文化人士」文化輸出?

除了呵呵,就只能嚶嚶嚶……

●●●●●3,經濟●●●●●

之前窮。

你窮,就沒人樂意去瞭解你,哪怕你再有內秀,沒P用!這就是現實……

你有興趣去瞭解柬埔寨麼?

我兔現在有錢,只是現在有錢。但是,要知道,文化輸出是存在滯後性的,日本文化在歐美如此根深蒂固,那也是前幾十年的鋪墊的結果。

歐美提到去亞洲旅遊,首選都是日本,為了文化,接下來都是泰國,為了那啥。

我看過一個基友去日本旅遊的皂片,倫家還煞有介事的,在日本請「大師」現場表演「書法」,拍了照,把皂片和「大師」的墨寶裱在一起,掛在主牆上。

我看完頓時淚流滿面:「大師」拿毛筆,是使用拿鋼筆的姿勢,整個人趴在桌子上聚精會神的「描」

那「墨寶」,嘖嘖……現在想起,還覺得胃酸……

看到沒?老外懂個屁!

誰先強勢輸出,尼瑪誰就是Original!

●●●●●4,沒有民族自豪感●●●●●

這是國人的通病,國內崇洋媚外就算了,到了國外依然跪舔。某些人,甚至把我兔說的一文不值去逢迎老外某些偏激的觀點。我都無力吐槽了……

不說別的地方,就說知乎一干人等,提到日本的種種,一個個笑得比菊花還燦爛。

反正就是,提到我兔就是差差差,牽扯列強就是好好好。

呵呵……客觀點好咩?

是,我當然承認日本以及歐美很多地方是比我兔強,但是,你可以單純去稱讚他們,不需要靠貶低自己去抬高別人這麼低格吧?你自己都看不起自己的國家,還指望別人看得起你?

我從來都是昂首挺胸的告訴他們我們現在有多牛逼,多土豪,他們歐洲這群只知道罷工的懶鬼根本望塵莫及。富人紛紛移民,窮人吃垮政府,國家面臨破產,全民集體曬太陽……真是欣欣向榮呀!

發達又如何,那都是過去時了好麼!他們百年基業,我們30年超越。

拽個屁呀!

●●●●●5,外媒的誤導●●●●●

我就沒看到過法國的電視台們,老老實實真實客觀的報道過任何關於我兔的正面內容。

牽扯到當地華人,不是非法滯留,非法賣淫,就是假學歷集體舞弊;

牽扯到旅遊,也必然是雲貴山區,窮的連電都不通的地方;

牽扯到政治,必然是十年浩蕩和六4之類陳詞濫調。

我們報道人家的,都是高大上,歷史文化,經濟藝術的。

人家呢?黑不死你!

最起碼的平等尊重都沒有,這尼瑪交流輸出個屁呀!

拜媒體所賜,許多法國人的腦子裡對中國的畫面,至少停留在10,15年前!更有甚者停在20,30年前!

還能不能好好的呀?

●●●●●6,歐美的自大●●●●●

他們中很多人的無知和自大,嘖嘖,你們真的無法想像。

面對他們的大部分愚蠢的質疑,你根本無法讓他們明白:他們有多煞筆和片面。

可以這麼說,我們對歐美的瞭解,比起他們對我們的瞭解,那距離簡直就是……

臥槽,找不出詞來形容那種巨大的差距!

心塞……

●●●●●●●●●●

PS:跟網絡限制毛線關係都木得!

真天真的以為文化輸出是幾年可以搞定的事情麼?

人家小日本已經輸出多少年了?互聯網才多少年?

開什麼玩笑?

●●●●●●●●●●

越寫越怒,就醬!

碎覺!

●●●●●●●●●●

我兔怎麼了?怎麼就戳到很多人的G點了?

我就覺得這詞很可愛,跟站隊毫無關係!

我就愛用!不服你打我呀!

【張佳瑋的回答(610票)】:

謝邀。

當一個中國人面對鍵盤,想輸出自己的思想,卻被不斷和敏感詞玩捉迷藏時,你能指望他怎麼輸出呢?

每個無法自由輸出思想的人,湊成了一個無法輸出文化的國家,有什麼奇怪的呢?

你可以說,上古時節,世上有許多地方,對言論也有這樣那樣的控制,不妨礙其文化輸出,但考慮一下其他人的感受吧。這是21世紀,早三百年前,」言論控制理所當然「的時代已經臭名昭著。要他人接受你的文化輸出,卻先不打自招的承認」這些言論思想文化都是被控制的,很可能是不真實的「,你輸出的再美妙再有感染力,能哄動人麼?

——就好像《新聞聯播》,詞氣鏗鏘、剪輯精美、詞句端莊、畫面素雅,作為一檔節目而言很是動人。但為什麼無法感染人呢?

【haoLee的回答(425票)】:

我們總是在找借口,各種各樣的借口。

「中國文化不繁榮,是政策造成的。」

「中國文化難以被海外所接受,是因為他們不懂得欣賞。」

「中國年輕人對本國文化興致缺缺,是因為他們學識不夠。」

......

這些借口成百上千,多種多樣,信手拈來,便能引來一片似懂非懂的贊同:中國文化繁榮璀璨,洋鬼子們不感興趣,是因為他們不懂得欣賞。酒香不怕巷子深,你看許老的戲趙老的曲兒,多麼有內涵,你看老陳家那養了幾十年的紫砂壺,你看......那可真叫絕了!

「我們祖上...可比你闊多了!「

我們走到哪,這種對傳統文化的自負就帶到哪。孔子,京劇,旗袍,舞獅,宮保雞丁,麻婆豆腐。年初在名古屋的地鐵裡,看到大使館主辦的中國春節祭的海報的時候不禁啞然失笑:能拿出來傳播的中國文化,真的就只有這些東西了麼?燈籠,彩旗,江南美女,雜技,掛得滿牆都是的」反映當代中國「的照片,留學生怯生生地遞過來一盤自己做的水餃子,吃進肚了,就能領悟中國傳統文化了?

到了流行文化裡,就變成了張藝謀電影裡金碧輝煌的佈景,滿屏的豪乳,高高在上的明君。或是李玉剛」征服東瀛」,楊麗萍「感動日本」,儘管半數以上的觀眾都是中國人,儘管接受採訪時那些日本老太太都是第一次聽說他們,披著日媒虎皮的華人媒體仍然在聲嘶力竭地吶喊:看哪,這就是歷史悠久的中華傳統文化!看哪,這就是五千年歷史的中華美學!

我們壓抑了太久太久,一直在尋求一個證明自己的機會。可惜再輝煌的過去,也經不起歲月的沖刷。我們總在老祖宗的藏寶箱裡尋找瑰寶,卻很少有人去試一試創造一些什麼新玩意兒。

好萊塢大片,是美國的傳統文化嗎?

超級跑車,是意大利的傳統文化嗎?

機動戰士高達,是日本的傳統文化嗎?

隨著時光的流逝,好萊塢大片會變成商業電影文化,超級跑車會變成歐洲跑車文化,機動戰士高達會變成機器人文化,變成文化,變成歷史。《金剛》的特效,帕加尼的鼻翼,夏亞的紅色扎古,都會化作文化裡的一部分。待到一千年以後,當他們向世界展示他們曾經為這些設計元素或是電影特效做出過這樣的努力,並以此為基礎產生了這些那些的新元素之時,你該怎麼回應?

」中國傳統文化有六千年的悠久歷史,她璀璨而輝煌....."?

同時,如我在既然文化都是平等的,那麼如何界定一種文化中的精華和糟粕?中所說,異文化之間的交流,應該是自發的,平等的,友善的, 不應該簡單粗暴地用「輸出」,「傳播」這類詞語來形容。文化的魅力,從來都不是靠開幾個會,幾張照片,幾條新聞,掛幾個燈籠,吃幾個餃子就能讓人理解的。有趣的新文化元素多起來了,自然會有人主動來接受和瞭解的。

【信13480的回答(311票)】:

知乎回答在專業問題時很贊,但談到涉及政治的問題就顯得很low,甚至一些大v都在犯矯情,說中國的文化審查阻礙了文化輸出。知乎回答在專業問題時很贊,但談到涉及政治的問題就顯得很low,甚至一些大v都在犯矯情,說中國的文化審查阻礙了文化輸出。

我的觀點是:經濟基礎決定上層建築,文化輸出是經濟強大之後一種自然而然的現象。

你說對古代文化繼承不夠精深,ok,當前美國對外輸出的是500年前,還是5000年前的文化?你怎麼不去古老的非洲定居,去追溯古老人類的文明?

你說中國天天審查,幾乎每個朝代都有避諱制度和文字獄,不是照樣輻射整個東亞+東南亞+部分南亞?敏感字符屏蔽就寫不出文章了?

為什麼西餐被當作高大上,為什麼中餐在美國當作快餐,為什麼咖喱飯不夠上檔次?

為什麼這麼多明星鼓吹不能吃狗肉,那麼伊斯蘭不讓吃豬,印度人不吃牛,你怎麼不放棄?你忘了咱們漢朝大將樊噲屠狗的?(本人不吃狗也不反對吃狗,只是見不得高速路攔車,把狗肉問題上升到民主人權高度的)

為什麼中國傳統節日過的人越來越少,為什麼聖誕節、感恩節和情人節等,幾乎每個西方節日都成為炮節?你怎麼不在那達慕節和火把節時來一發?

這些問題的答案其實很簡單,誰有錢誰的嗓門就大,誰的腰包鼓腰桿子就硬,說話聲音就洪亮。郭德綱相聲有言:窮人在街頭賣藝,舞十把鋼勾,勾不住親情骨肉;富人隱居在深山,耍刀槍棍棒,打不散無義的賓朋!

由於近代歐美經濟的強盛,我們的生活已經全盤西化,從服飾禮儀,甚至連民族服飾都遺忘,但我們自己卻意識不到。最簡單的就是吃狗肉這個問題,這個近些年從西方傳入的理念卻已深入人心,禁食狗肉甚至上升到人權文明高度,卻不知這些東西只不過是近日的舶來品。相反很多人但是得了社會中二症一樣,凡是政府支持的就反對,凡是政府反對的就支持,缺乏獨立思維能力。

當前美國對外輸出的最直觀的的,就是好萊塢的電影,但電影、歷史、衣著服飾、建築風格和肯德基等等,都只是文化的副產品,真正輸出的是價值觀。

在看好萊塢電影和美劇中,我們已經不自覺地接受了「自由」、「民主」和「個性解放」等觀念,我不是說這玩意兒不好,只是說這些東西其實都是舶來品。

中國文化除了幾千年的歷史和陰謀算計的戰爭,我覺得內核深處的還是以「仁」為主的思想,和而不同的中庸之道和包容之道,還有勤勞忍耐的民族特性,以及注重感情的家庭觀念等。

這些才是中華文化的精髓,「倉稟足而知禮節」,當前經濟不斷發展,精神文化卻更加空虛,各種邪-教不斷氾濫?因為政府打破了舊的思維,卻無法以新的來填補(馬列主義、八榮八恥能做信仰?),這也是現任政府發展過程中極大的一個隱患。目測在不久地將來,政府必然會掀起一波復興傳統文化的運動,類似於台灣島現存的傳統中華文化教育,恢復仁義禮智信、忠義節孝等中國文化傳統。

等中國經濟實力超越美國成為全球老大了,那時中國自然成為文化輸出大國。倉稟足而知禮節」,但是現階段,中國自己還處於發展中階段,很多人連溫飽都沒解決,談這些高大上的話題為時尚早。就目前來看,上海、北京、香港等經濟發達地區的居民素質,可以說還是超越中西部地區的。(非地圖炮,本人是中部某省份縣城狗)

文化輸出應該是經濟強大之後一種自然而然的現象,而不是刻意地去片面追求輸出,拔苗促長只會產生武俠吊威亞這種怪胎。

——————————補充1——————————————————————————

對於中國沒啥好輸出的,我只能表示呵呵,你們的腦袋裡你們大約全部是石,現單就好萊塢電影中常見的歷史問題舉例若干。

當前歐美的精神淵藪說來說去就是古希臘羅馬文化,一次抵禦波斯人入侵的斯巴達300,被翻來覆去地講,意淫程度毫不遜色於高麗棒子,這三百人是在玩真三國無雙呢?

一次很low逼的特洛伊木馬屠城記,就能被千百次地鼓吹,幾乎奉為古典智慧的高峰,特麼這幫外國人看過三國演義麼,隨便一個三十六計不完爆他們八條街?

而文明古國中唯一沒有中斷的中華文明,上下幾千年都有詳細地史書記載,漢朝鑿通西域,大唐威震天下的四大都護府,怛羅斯之戰,隨便哪一段拿出來,不能倒騰個幾千幾百部電視劇?

評論中有兄弟說,古希臘還有哲學數學等問題,公元前三百年《幾何原理》完爆大明國,我想說在中國歷史上也曾出現《周髀算經》和《九章算術》,數學文明也曾高度發達,只不過中國文化長期偏重文科的特性,因此近代數學並沒有得到長足的發展。

但這並不能作為「經濟基礎決定上層建築」的反例,如果在15世紀中葉,法國不是在遙遠的歐洲,而是類似於朝鮮、越南一樣緊挨著中國,那麼你說兩國之間誰對誰輸出?

當然,這些你們都看不見,你們看到的都是什麼新聞聯播、腦白金和抗日狗血劇。誠然,這些確實是中國經濟在追趕過程中不可避免的糟粕,但這並不能代表全部。

再者說了,有這麼一個人,他正直無私,樂於助人,勤奮愛國,他時刻把自己的祖國放在第一位,隨時準備為了國家不惜犧牲一切,你猜我說的是美國隊長,還是中國雷鋒?

美國隊長時刻披著星條旗,大家都覺得正常,要是讓雷鋒穿著五星紅旗,你猜大家會怎樣噴?

一葉障目不見泰山,管中窺豹不見全貌,但你們看到的幾乎也就這些了。

——————————補充2——————————————————————————

前面噴人有些火大,現在回頭想有些不地道,理性討論,文明上網,請見諒。

【楊新的回答(105票)】:

笑道人闡述的三個觀點我持贊同態度。

一個是政治的導向性和對思想的控制力。眾所周知,從小學開始上思想政治課,一直到大學、研究生、博士,只要在你讀書期間,政治教育從未放鬆過,這是一種政治導向也是一種思想的灌輸。這就有點像明清時期的八股取士一般,將行文格式及內容規定的死死的,不容許你有半點超過官方規定的經典著作之意蘊。否則,輕者落第,重者成為「文字獄」的受害者。

二個是文化的交流不暢。從一點就可以看出來,在大陸上不了youtobe。youtube作為全球最著名的視頻網站,裡面的信息量不是一個優酷或者搜狐所能媲美的,它包含了全世界大部分國家的信息,從中可以瞭解眾多國家的文化。但就是這樣一個比較好的平台我們卻只能用翻牆軟件去鏈接(有時候還不一定鏈接上),這就導致我們少了一個重要的瞭解外部世界的文化的渠道(這樣的例子較多,就不一一列舉了)。這些條件導致我們瞭解外部世界文化的渠道和機會減少,而外部世界同樣真正瞭解中國文化的渠道也同樣受到一些制約。

三個是文化粉飾和編造。關於這一點,笑道人以《夏商周斷代工程爭議難平》這篇文章和中國近代史」滿目穢史」來說明問題。作為一個歷史系的學生,對於中學以及大學關於中國近代史的編寫充滿了不滿,就像一個老師說的,中國近代史裡面許多內容有粉飾嫌疑,有許多史實被誇大和刪除。有一個觀點一直被中國人所信奉「勝者王侯敗者寇」,同樣「歷史通常是由勝利者所書寫的」。

但對於其中的盲目崇古,我覺得就有待商榷了。現代文明是在歷史的積澱中發展而來的,如若沒有古代文明的積澱,何談現代文明得發展了?崇古,是為了讓人們瞭解它、記住它、進而發展它。一個連自己古代文明都不敬仰和崇敬的人,何談其能發展該民族的文明,更何況是走向世界了?

另外,談談我對這個問題的一些看法。

喪失文化信仰。當今社會是一個高速發展的社會,是一個經濟優先、物質為上的社會,這就導致許多人以利益優先為自己的理念。當有了錢有了權時,卻發現自己精神空虛,沒有了寄托,更加沒有了信仰,這就使得他們在紙醉金迷的生活中去滿足自己內心的空虛。喪失文化信仰的民族是可怕的、可悲的。一個連文化信仰都沒有的民族何談文化輸出了?

【赤戟的回答(95票)】:

把排名靠前的答案基本看了一篇,

答題認真的沒有真正把握到問題的關鍵,多是習慣性的文化反思,特別是現在排名第一的答案。 其文化批判有一定道理,指明當前文化自豪感的根源來自迷失的恐懼感,甚至說得上是深刻,但卻答非所問,走歪了路。從國家文化產業發展的角度來看,甚至可以說得上是南轅北轍。

把握到問題關鍵的卻又剖析不夠深刻或者過於零散,主次不分。很多童鞋都知道問題的根源在於,經濟基礎,決定上層建築。但三言兩語,夠簡短,卻對讀者幫助不大,作為一個致力於中國文化產業發展的深度觀察者(往自己臉上貼金?),我還是想認真回答下這個問題。答案有點長,需要一點耐心。(盡量嚴密的邏輯和相應的數據)

目前提供兩個版本,v2.0適合僅僅對問題想有個系統瞭解的童鞋,看完這部分就夠了,但對文化產業的發展更有興趣的童鞋可以將版本v1.0也看完,不過有點長,資料有點多,需要更多耐心。

---------------------------------------------------下面是版本v2.0--------------------------------------------------

1.是什麼原因阻礙了當前的中國成為文化輸出大國?

因為中國的文化產業不夠繁榮。沒有成熟的文化產業鏈條。( 前面@惡魔的奶爸 也提到文化輸出首先得文化繁榮的觀點)

2.當代文化產業的發展有什麼樣的特點?怎樣才能使得中國有成熟的文化產業鏈條呢?

當代文化產業的發展,需要足夠的消費人群和發育時間。

中國從79年開始改革開放,用了三十年時間成為世界第二大經濟體,中國的中產階級真正意義上的大規模成形在於過去的黃金十年,對文化產業而言,中國第一次有了足量的消費人群,這是文化產業發展的土壤和基礎。(中產階級的說法不嚴謹,但懂意思就行)

培育一個成熟的文化產業鏈條,需要海量的資金與人才,外加足夠的時間。目前來看,我們最缺的是文化產業鏈發育的時間。

3.擁有成熟的文化產業鏈條是否就意味著成為了文化輸出大國?(建議細看)

這個答案是否定的,僅僅是擁有成熟的文化產業鏈條是不夠的,想要成為一個文化輸出大國,大概要有這麼幾個階段:

第一階段,國內開始出現龐大的文化產品消費市場。有人買才有人賣嘛,就是這個理。(相當於遊戲開始,消費市場都沒有的國家,就在旁邊看著吧,沒您事兒)

第二階段,國內開始出現健全的文化產業鏈。產業鏈條上的人能養活自己。相應的文化產品能夠在國內同國外競爭對手過過招。文化輸出什麼的就不用幻想了。(有一個或兩個小技能了)

第三階段,文化產業鏈條成熟。基本統治本國的文化產業市場。成為區域性的文化輸出大國,不穩定的向全世界輸出文化產品。(小技能全了,準備點大招了。比如韓國,當年的香港)

第四階段,文化產業鏈條非常成熟,有自己的絕招,能穩定的向全世界輸出文化產品。也就是所謂的文化輸出大國,或者說強國。(滿級二十五級,一身神裝,碾壓全世界的節奏)

【上面的提法基於私貨總結,主要讓童鞋們明白一個晉級過程,以明白我們的所處階段,更具參考價值的說明位於v1.0版本中,以日,韓,港三個儒教文化圈的後發國家或地區的舉例說明】

所以想成為一個文化輸出大國,僅僅是擁有成熟的文化產業鏈條是不夠的,還需要能夠走向世界。而第三階段跳到第四階段是最難的,鯉魚跳龍門,必須是實力和運氣都俱佳才有希望,特別是文化產業後來者。

如果歐洲不作為一個整體考量的話,當前世界能穩穩站在第四階段,只有美日兩國而已。大部分的發達國家處於第三階段,因為美日的先發優勢,特別是美國文化的強勢統治力,壓制了第三階段國家們跳龍門的希望。日本用二十年時間刷野種田,利用邊緣突破(動漫和遊戲),彎道超車,成功突圍。(這裡的文化產業指文化創意產業)

中國大致處於第一和第二階段之間。離第四階段還差得很遠。

成熟的文化產業鏈條是文化輸出大國的前置條件。即,到了第三階段才能走向第四階段。

------------------------------------------------------下面展開說---------------------------------------------

開始之前,辨析一些很多童鞋混淆的概念:

誤會一:將文化輸出簡單的等同於意識形態輸出。並以此作為判斷一個國家是否是強大的文化輸出國的標誌。

比如說,起源於英國法國的自由與民主,美國學去了,好萊塢電影老是拍這些東西,賺全世界的錢,因為自由與民主起源於英法,我們就以此認定英法是比美國厲害的文化輸出強國麼?

誤會二:在全球化的今天,基本上每一個國家都是文化輸出國,但文化輸出國不是文化輸出大國,或者說文化輸出強國。

比如說,你說功夫熊貓,暢銷全世界,裡面充斥著中國元素,你能認定中國是強大的文化輸出國麼?

誤會三:簡單的將古代的文明傳播方式和當代的文化輸出做相似類比。

文化傳播,在全球化,商業化之後的世界與之前有明顯不同,首先是影響區域,其次是傳播的媒介。古代的文明傳播更多是一個相對被動的過程,當代的文化輸出則明顯的帶有更多的商業目的,是一個相對主動的過程。不能簡單的類比。(這點可以持保留態度,歡迎探討)

消費市場和歷史積澱,決定了你能否成為文化輸出國,文化產業的強弱則決定了你是否是一個文化輸出大國。

讓我們看看這些文化輸出強國有什麼樣的特徵?(以日美為考察重點)

一:本國有發達的消費市場,只有龐大的消費市場才能夠支撐起本國的文化產業。解決生存問題。

二:自身有發達的文化產業,才能與外來文化產品產生競爭,不然本國的消費市場就會淪為別人的狩獵場。

三:發達的文化工業,嚴格來說,這屬於第二條,人才壁壘和技術壁壘是文化產業全球競爭力的核心,好萊塢靠什麼在全球攻城略地?為何動漫日本一家獨大?

四:健全的文化產業鏈是可以持續發展的根源,以IP授權為核心的文化產業鏈,可以使得原創人員獲得很好的生存條件,吸引和培育人才。人才是文化產業的根本。

咱們再看中國

剛到達第一階段,向著第二階段進軍,中國的中產階級大量誕生源於過去的黃金十年。這片土地肥沃而充滿野性。

再看後面幾條,基本上還在萌芽階段,沒什麼可以多說的。

當代的文化產業的發展本身是需要一個長期的,精心的培育過程,這需要時間和運氣。

舉個例子:

日本在1968年成為世界第二大經濟體,意味著這個時候的日本已經是擁有大量的消費群體,

日本漫畫是日本IP產業的核心,成長於日本漫畫的日本動漫產業,依靠電子產業和日本漫畫成長起來的日本遊戲產業。90年代後紛紛崛起。成為公認的文化輸出大國。從1968年日本成為世界第二大經濟體開始算起,中間相差了將近20年。

這還是找到了一個當時還處於邊緣的文化載體:漫畫。以及後來新興的文化載體,遊戲。靠著先入優勢,日本才實現了文化輸出的突圍,可惜電影至今仍然是好萊塢的狩獵場。

中國離成為一個文化輸出強國有多遠?

慶幸的是中國已經開始擁有一個足夠大的文化消費市場,理論上來說可以支持文化產業的高速發展,然而不幸的是,好萊塢電影,日本動漫之類的文化產品過於強勢,嚴重壓制了中國相關行業的發展。這不是一個我們可以無拘無束髮展的市場,而是尚是稚嫩之軀就要和人貼身肉搏的殘酷現狀。

舉個例子,文化產業逐漸興起的韓國,和電影產業被好萊塢肉蹂躪的慘不忍睹的香港電影。

為什麼韓國能夠在如此嚴峻的文化產業競爭中脫穎而出,最重要就是國內消費市場沒有淪為外國文化產品的狩獵場,為什麼沒有淪陷,因為別人的『文化自豪感』,支持國產原創的決心和行為。給韓國文化產業的高速發展注入了強大的生命力。與之相反的例子是香港電影,上個世紀8,90年代統治整個東南亞地區,現在呢,凋零的還剩多少?被好萊塢打得潰不成軍,固然有其他原因,但觀眾的拋棄絕對是致命的根源。支持本國的文化產業才是中國成為一個文化輸出大國的出路。

中國想要成為一個文化輸出大國,首先做到的是擁有成熟的文化產業鏈條,基本統治本國的市場,但做到這一步,這只是學會了走,想要文化輸出,就必須與外國的文化產品競爭,主流的電影,動漫,估計是很難和國外競爭的,這就需要邊緣突破,要麼是全新的載體(遊戲是機會之一!);要麼是遇到特定的經濟危機,產生的彎道超車機會。

下面是那版本,有點糙~前方高能,熊出沒~~~~~~~~~

-------------------------------------下面是版本v1.0,適合學術探討,深入研究--------------------------------------

本文從文化產業角度來解讀這個問題。

1.為什麼要從產業發展的角度去看這個問題?

文化輸出是一個複雜概念,文化本身需要相應的載體,以內容的形式展現。怎麼去衡量一個國家的文化輸出的能力呢?因此我們需要一個客觀標準,用於描述文化輸出的能力。文化產業產值是衡量一個國家文化實力的比較客觀的角度。(有些人可能會思考這個問題,有些國家國內的文化產值可能很大,但它的內容沒有賣到外國去,怎麼能算是文化輸出呢?這個問題本質上是文化產業發展的階段問題,當國內市場飽和的時候,資本的逐利性導致了其必將眼光投向國外,想方設法迎合相應國家的審美需求,無論是好萊塢還是日漫都是如此。)

2.為什麼要引入這麼一個客觀標準?

如果沒有客觀的標準,這個問題就會變成一個自由心證的舞台。

比如,你說英國強,我說法國厲害,他說日本更好。這就沒法去取得共識。這是一個方面。

比如說,起源於英國法國的自由與民主,美國學去了,好萊塢電影老是拍這些東西,賺全世界的錢,因為自由與民主起源於英法,我們就以此認定英法是比美國厲害的文化輸出強國麼?再比如說,你說功夫熊貓裡面是中國元素,因而認定這是中國的文化輸出麼?這種判斷的方法顯然不靠譜的。對這類自由心證問題,這裡就不再吐槽了。

---------------------------------------------開始之前,先吐個槽哈---------------------------------------------

初中生小明去做大學高數題,錯了,於是人們反思,是什麼阻礙了小明正確做出高數題呢?

回答一:語氣悲哀而沉重,因為小明學習「過於」刻苦……(不明覺厲真深刻!掌聲雷動)

回答二:語氣悲哀而沉重,因為素質教育……(發人深省要反思!掌聲雷動)

回答三:語氣悲哀而沉重,因為小明長得太矮了……(機智幽默數第一!掌聲雷動)

-------------------------------------------以上,吐槽完畢,正式開始------------------------------------------

是什麼原因阻礙了當前的中國成為文化輸出大國?

首先,我嚴重不贊同上面某些從文化劣根性,體制限制性等角度的分析文章。

簡單來說就是,經濟基礎,決定上層建築。

經濟基礎的薄弱,即缺乏有足夠消費能力的中產階級,社會沒有足夠的消費能力,導致文化產業鏈條發育不全,都沒發育成熟,談何輸出。

所以當前中國的經濟發展階段還沒有到達文化輸出的時候,如果非要找一個原因阻礙了文化輸出,那就是過去幾十年國內經濟基礎薄弱,產業鏈長期得不到健康發展帶來的後遺症。

----------------------------------------------下面做一些展開和延伸------------------------------------------------

這個問題本身是有一定問題的。

相信前面那個小明的段子已經說的很清楚了。(還沒學會走,就想著跑)

我的核心論點就在於,中國的文化產業發展,遠遠沒有成熟,離文化輸出還需要一段成長的時間。要證明我的觀點,我們就得回頭看,中國當前處於一個什麼樣的發展階段,世界上文化強國們都經歷過什麼階段。

相信熟悉產業發展史的童鞋心裡已經明白我要說什麼了,文化產業是第三產業的重要組成部分。兩者正相關。

世界產業經濟的發展史表明,在工業化發展階段,第二產業比重超過第一產業占統治地位達到一定高峰後,開始緩慢下降,同時第三產業比重上升,逐漸佔據主導地位,成為推動經濟的主動力。第三產業作為科技進步,生產力發展和人類物質文化生活水平提高的必然產物,已經成為衡量一個國家或地區經濟發展和社會進步的重要標誌。

先解釋下引用中的黑體字部分,為什麼世界產業史會有這樣的特徵?

一個國家第二產業的快速發展,會這個國家催生大批量的中產階級,而中產階級是文化產業的消費主力。也就是說一個國家想要文化產業快速發展,必然要求這個國家有大量的中產階級,也就是說一個國家的文化產業大發展必然是再擁有大量的中產階級之後的事情。

為什麼說中國經濟發展階段還沒有到達文化輸出的時候?

要看中國當前發展到了什麼階段,最簡單的方法就是找個相似的對象,進行對比,歷史往往驚人的相似。下面我們對幾個後發工業國或地區,同樣是儒家文化圈的成員,進行幾個橫向對比。看看他們是怎麼實現強勢文化輸出的。也看看中國的產業發展處在一個什麼階段?

(日本動漫通行全球(90年代之後),韓流,韓國遊戲席捲亞洲(05年左右),香港電影統治東南亞(80年代末到90年代初)衰敗我們不討論,討論興起背後的產業史)

(一:日本,日本對中國來說最具參考價值,該部分最重要,建議細看)

先看看看看我們的近鄰,日本!目前全球播放的動漫作品中有60%以上出自日本,在歐洲日本動漫比例超過80%。日本遊戲業號稱「一兆日元產業」,是世界遊戲業的先鋒,日本遊戲軟件的銷售額排世界第一。2010年,日本文化產業的規模超過11070億美元,約占GDP總量的15%。

這麼牛逼的文化產業是怎麼造就的呢?

讓我們回過頭去看看日本的產業發展。

40年代的煤炭、水泥、纖維,

50年代的鋼鐵、造船、重化,

60年代的家電、汽車,

70年代的零售業、商社,

80年代的金融、房地產,還有就是,遊戲產業,動漫產業的興起!

文化產業在90年代達到了自己的高峰。以前在一個回復裡說80年代以前的日本是經濟暴發戶,90年代以後的日本開始學會如何做一個真正的發達國家,其中一個原因我個人認為是這個。有了自己較為完整的,可以強力輸出的文化影響力。出版發行事業達到了歷史高點,書店數量,報紙發行量,行業銷售額都是。動漫產業正式成形,稍早些的龍珠、灌籃高手、稍晚些的海賊王等作品陸續登場,開創了日本動漫的黃金年代。日劇的時代,這個不用多說。80年代末開始一直持續到21世紀初的十多年是日本流行音樂的鼎盛期,今日代表日本樂界的B'z、Mr.Children、GLAY、ZARD、夢想成真、南天群星(成立很早,90年代迎來巔峰)等等諸多樂隊大賣於這一時期,平成年代的三大女歌手:濱崎步、宇多田光、安室奈美惠也均於90年代後期登場。銷量百萬的唱片一張接一張,一個日本再也回不去了的時代,現在只有A**48可以靠摸手會上百萬。 節選自:日本九十年代有哪些產業興起?

從資料上開始看出,日本的工業重建是從戰後開始,我們將時間點定為45年吧。

而中國的工業產業大發展源於改革開放之後,我們將時間點定位79年吧。

從上面的資料可以很明顯看出40年代到70年代是日本工業高速發展的30年,日本於68年成為世界第二大經濟體,用時23年。

中國從79年到09年,30年,同樣是中國工業高速發展30年,於10年超過日本,成為世界第二大經濟體。這時候的日本,漫畫產業開始興起,動漫產業開始萌芽。

從這裡可以看出當前的中國產業發展現狀,大致相當於上個世紀70年代的日本.

日本的文化產業興起於什麼時候呢?(這裡的興起理解為開始文化輸出)

80年左右的動漫產業,80末的遊戲產業,到90年代到達高峰,文化產業暢銷全球。也就是說日本真正成為文化強國是90年代之後的事情。

看看日本在此期間蟄伏了多少年。從68年成為第二大經濟體,到成為公認的文化強國,經歷大約22年的時間。(中國會不會同樣如此呢?)

(二:韓國)

接著再看韓國,先看韓國的工業發展,公認的漢江奇跡,一般指是在樸正熙時代開始的。

樸正熙掌權的1961年至1979年長達十八年統治期間,樸正熙按照韓國國情開展了新鄉村運動和韓國五年計劃,使得韓國的農業和工業得到快速的發展。短短40年的時間,首爾已經從一片廢墟發展成為一個世界大都會。

咱們從時間點61年開始算起,到97年亞洲金融危機,韓國經濟重創,大約36年的工業高速發展時期。韓國的中產階級在此期間已經形成。

韓國作為文化產業的後起之秀,發展勢頭迅猛。2004年,韓國文化產品就已佔世界市場份額的3.5%,成為世界第五大文化產業強國。近年韓國文化產業在影視、網游、設計、卡通等領域頻繁發力,文化產業儼然已經成為韓國第一大產業。

而韓流是什麼時候開始悄然興起的呢?

92年中韓建交,93年韓劇第一次引入中國,然後到90年代末期,韓流才開始真正流行起來,(只是流行,遠沒到興盛)當前風靡亞洲的韓流,真正開始在亞洲流行,得放到05年前後。

韓國遊戲領域則更早流行於中國,傳奇,這就是韓國網游,01年被陳天橋引入中國,火得一塌糊塗。還有著名的遊戲,天堂,cf等等。

總的來看,60年代韓國開始經濟起飛,被稱為亞洲四小龍之一,從90年代中期,韓流開始逐漸走出韓國,走向亞洲,這花了將近10年的時間,當然能否走向世界,從日本的文化產業來看,韓國可能還需要個10左右的時間,能否像日本這麼成功,很難,畢竟日本找到了一個很好的文化載體:動漫,韓國想要突破,載體可能只能寄希望與網游了。韓國文化產業能發展起來有一個很重要的原因,就是韓國人高度的文化自豪感(呵呵,乃懂的~),使得本土文化能夠有生存空間,才有了發展壯大的可能。這一點對中國很有借鑒意義,希望國人也能有這樣的文化自豪感吧。不然文化產業都變成別人的狩獵場了。

(三:香港)

香港上世紀90年初期,號稱東方好萊塢,電影市場上,在東南亞地區屢屢狙擊好萊塢大片。那香港的產業發展狀況是什麼樣的呢?這裡我引用下 @君臨 大神(建議看其經濟類帖,真的很厲害哦~)的一些相關資料。

1,1960年代以來,香港通過出口加工業,開始經濟騰飛,收入的上升,中產階層的形成,帶旺了文化消費的需求。1974年,許冠傑許冠文兄弟的本土草根喜劇片《鬼馬雙星》一炮而紅,使得香港電影告別了古裝武俠片的時代,走向新生。這一幕的場景,和2012年徐錚大熱的本土喜劇片《泰囧》誕生的意義是一樣的。(參見我的另外一篇答文「中國目前的經濟水平是五年前的香港,十年前的美國」的說法正確嗎?)

2,1974-1984年,連續11年的香港電影市場上,許氏兄弟的草根喜劇片8次榮登票房冠軍寶座,一次位列亞軍,票房冠軍的成績從600萬元提升到2900萬元,足足提升了5倍。這11年的高速成長,使得香港的電影產業培養了大批的製作人才,產業體系開始完善。

3,1985-1996年,成龍的功夫武俠片、周潤發的熱血英雄片、周星馳的草根喜劇片壟斷了票房排行榜。這十二年裡,三大巨星各奪得四次票房冠軍,平分秋色。票房冠軍成績從3000萬元線,上漲到5700萬元,達到了階段歷史的頂峰。這個成績在很長的時間內都沒有被突破,可以說是香港電影的黃金時代。

經濟騰飛之後的十年,電影產業開始興盛,以74年為斷代來看,用了10年時間培育一個完善的產業鏈條,為之後的十年的輝煌打下基礎。中間經歷的時間大約為20年,不過和韓流一樣,真正能影響的僅僅是亞洲一隅。之後在好萊塢大片數碼技術浪潮的衝擊下不幸淪為炮灰,為中國之後的文化產業發展所驚醒。(後發國家的文化產業鏈需要有安全的避風港,不然在國外發達的文化產業衝擊下淪為炮灰呀)

我想以上三個例子足以說明一些問題。我們的經濟發展階段就是個初中生,我們卻想去辦大學生的事,顯然是有問題的,如果上面這三個橫向對比,還是不能說服你,那麼讓我們來看看具體的三產數據吧。

看看中國的三產比重,不說和發達國家(文化輸出強國)做對比,咱們和世界平均水平比:

中國第一、第二、第三產業比重分別是15%、52%、33%,而世界平均是5%、31%、64%

(資料是前幾年的了,最近的木有找到,但可以肯定的是中國目前的第三產業比重已經超過第二產業了,將近50%左右,然而發達國家三產一般能達到70%左右!中國與之相比,有至少20%的差距!歡迎補充資料哈~)

中國目前的三產水平是50%左右,離發達國家的70%還有很大差距,這個數據充分說明了中國的第三產業尚有很大的發展空間,國內市場遠沒有發成熟,市場也沒有飽和,所以現在就想著文化輸出,無異於沒學會走,就想著跑了

可以看出,特別是和日本這個很相似的國家對比,中國正處於一個以第二產業為核心驅動力轉向第三產業驅動的變化過程中。尚未到達以第三產業為主要推動力的發展階段。這意味著中國的文化產業遠沒有得到充分的發育,文化產業鏈不健全,這就是中國為什麼不是一個文化輸出大國的根本原因。(另外,想強調下,第三產業強,不代表文化產業強,比如,印度,它比較特殊,軟件外包什麼的,但文化產業強,第三產業一定不會差,有興趣的童鞋可以看後面的引用文章)

每一個發達國家,必然有其發達的第三產業。當前的中國,已是超越美國的世界第一大工業國,工業產業鏈條從低端逐漸向中高端蔓延,產能效率低的工業低端或者內遷,要麼外移,第二產業對人口就業所能起到的絕對拉動力不會有更高的潛力可挖。從世界產業史發展來看,下一個增長點注定在第三產業。而文化產業是第三產業的重要支柱。近年來,國家出於戰略考慮,出台大量措施,以扶持增強中國的文化創意產業。過去十年是中國中產階級快速催熟的十年,大量有消費能力的中產階級已經誕生,或者說正在誕生,有志於文化產業的童鞋要看準了喲,未來10~20年是必然是中國文化產業發展的黃金時期,成則使中國成為世界級的文化強國,敗則意味著龐大的文化產業市場淪為別國的獵場。

中國下一個發展階段的目標,就是成為一個文化輸出大國。這也是產業經濟發展的必然趨勢,不成功,便成仁。

以最具參考價值的日本來看中國的文化產業發展,小明將會在2030左右成為一個大學生,如果這個時候小明還做不出高數題,問題本身就是可以成立的,那些從文化劣根性,體制角度分析的文章,俺就不敢貿然反對了。

-----------------------------------------歡迎對文化產業感興趣的童鞋繼續閱讀----------------------------------

統計顯示,美國文化產業的產值已佔美國GDP總量的18%—25%。

在美國 400 家最富有的公司中,有72家是文化公司,文化產業已經超過了航天航空工業,居出口貿易額的第一位,占40%的國際貿易份額。

動漫產業是日本文化產業的主要構成部分。有「動漫王國」之稱的日本動漫文化產業規模巨大,是世界上最大的動漫製作和輸出國,目前全球播放的動漫作品中有60%以上出自日本,在歐洲日本動漫比例超過80%。

日本文化產業的發展極為迅速,日本文化產業的年產值早在1993年就超過了汽車工業的年產值。日本遊戲業號稱「一兆日元產業」,是世界遊戲業的先鋒,日本遊戲軟件的銷售額排世界第一。2010年,日本文化產業的規模超過11070億美元,約占GDP總量的15%,對日本的就業貢獻非常大。

節選自:鄭雄偉主持發佈《全球文化產業發展報告》

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另外,能看到這個地方,相信對文化產業是很興趣的,希望能關注下俺的一個問題:如何從文化產業發展的角度看待網絡小說?

【惡魔的奶爸的回答(135票)】:

文化輸出首先得文化繁榮

在知乎打個字都要等審核半天(當然這不是知乎的問題),你還指望繁榮個屁,能輸出什麼些東西?

中宣部跟廣電存在一天,就別指望什麼文化繁榮思想活躍了,當然中宣廣電不是根本原因

根本原因你懂的,我就不多說了

【蓮桑的回答(87票)】:

尚未富過三代。

當富裕有威嚴了之後,其他人民會模仿你,衍生出對其三觀的研究和過度解讀,亦即所謂輸出。

【曹夢迪的回答(83票)】:

文化的土壤太貧瘠了。中國有多少人真正有文化呢?

雅文化裡:

經史子集有誰仔細讀過哪怕萬分之一?(四庫全書大約八億字,萬分之一是八萬字,大家可以自測一下。)

書法國畫傳統音樂咱先不說有多少人會,光能欣賞的又有多少人(負責任的說,街頭賣藝的拉個什麼二胡板胡的,寫個春聯的,現在大都是賣新鮮,跟技、藝都沒啥關係。)

儒、釋、道隨便一家對做人的基本要求誰能做到?(估計會有人問基本要求是啥。)

俗文化裡:

傳統節日你知道幾個?(春節、清明、端陽、中秋、重陽除外,再說出五個和其具體意義、習俗,我敢說許多人說不上來。)

傳統禮節有多少人懂?(見人怎麼稱呼,信件怎麼寫這些最基本的問題許多人都不知道。)

通俗藝術(戲曲、曲藝、雜技、戲法)有多少人會欣賞?(請別提什麼德雲社或者李玉剛,那叫「呸」,不叫通俗藝術。)

現在社會上都不敢提文化了,「有文化」變成了「上過大學」的意思了。就這點文化根基還輸出呢,沒斷根算不錯了。

【LawrenceLi的回答(35票)】:

不知道可以輸出什麼,因為不知道什麼是中國文化。總不能向美國輸出美國文化或瑞士文化吧。

另外還有些人覺得講究 = 蛋疼,還有些人覺得講究 = 營銷策略,還有些人覺得「告訴世人自己為講究而講究」= 營銷策略。

【夢旅十方的回答(53票)】:

這種動不動就提起「我們擁有五千年歷史」的自豪感的根源來自於無知,一種徹徹底底的無知,持有這些自豪感的人我敢肯定99.99999%不是他們所自豪的那個事情的從業者,一個從業者只有自身很專業,才能正確衡量與發達國家之間的差距有多遠,才能覺得這種差距已經非常可怕了,而不是在那秀智商下限,這種無知的根源就是教育,以一種什麼樣的意識形態去教育下一代,下一代就會成為具備什麼思想觀念的人~~

【姚冬的回答(57票)】:

窮,這是唯一的原因。但是這個原因是不宜公開討論的,因為要承認了這點也就等於承認了現在文化輸出搞得好的國家只是因為富裕。一定要找些別的原因,比如我們碼農為了應付差事寫的子串匹配算法,我們連KMP都沒用上就把文化秒殺了,而美國人把deep learning都用上了也沒奏效。

【甘雨的回答(45票)】:

你要我一個斯德哥爾摩綜合症晚期患者輸出什麼呢?

【劉三山的回答(47票)】:

我國的大部分文化產品主要屬於以下幾種類型:

1. 純黨的主旋律宣傳,如紅旗歌手唱的歌。

2. 純滿足大眾最無品味的俗趣味的,如婆媳小三劇,穿越劇。

3. 純專門用來做文化輸出的,如拿到紐約時代廣場用腦白金廣告營銷策略以每10分鐘一次的頻率播放的國家形象宣傳片。

4. 完美結合了1,2兩大元素的狗血,如抗日劇。

5. 完美結合了2,3兩大元素的狗血,如張藝謀最近的電影。

6. 完美結合了1,3兩大元素的狗血,如建各種業。

7. 集1,2,3大成者,這我真想不出來。但遲早會有。

以上幾種作品,除了把純第2種的作品發揮到極限後有可能輸出給別國一下(因為好歹是以消費者市場為導向的),其他的還是離得越遠,越好。

首先最基本的一點,就是許多其他人的回答都提到的,等我國的文化創作者都擁有了能把自己的思想輸出的自由了,再說吧。

我還是那句話。諸公先別提文化輸出類型的問題了,能把內需滿足了就很很很很很很不錯了……

【姜振鵬的回答(25票)】:

中國人民的生活過於辛苦,不被世界其他國家人民所羨慕。唐漢宋明和今天的美國一樣,別人先覺得你過的比我好,才會想瞭解和學習你,向文化中尋只是其中一個路徑而已。

文化輸出的工具,如電影漫畫歌曲等,首先是本國人民喜聞樂見的,為滿足本國人文化需求而產生的,然後羨慕和嚮往本國人民生活的他國人民才會接受這種輸出。

【知乎用戶的回答(31票)】:

不回答問題,推薦樓主一個標準來看看諸位高人的觀點。

錢穆先生在《國史大綱》開篇的一段話

凡讀本書請先具下列諸信念:

一、當信任何一國之國民,尤其是自稱知識在水平線以上之國民,對其本國已往歷史,應該略有所知。否則最多只算一有知識的人,不能算一有知識的國民。

二、所謂對其本國已往歷史略有所知者,尤必附隨一種對其本國已往歷史之溫情與敬意。否則只算知道了一些外國史,不得雲對本國史有知識。

三、所謂對其本國已往歷史有一種溫情與敬意者,至少不會對其本國歷史抱一種偏激的虛無主義,即視本國已往歷史為無一點有價值,亦無一處足以使彼滿意。亦至少不會感到現在我們是站在已往歷史最高之頂點,此乃一種淺薄狂妄的進化觀。而將我們當身種種罪惡與弱點,一切諉卸於古人。此乃一種似是而非之文化自譴。

四、當信每一國家必待其國民具備上列諸條件者比較漸多,其國家乃再有向前發展之希望。否則其所改進,等於一個被征服國或次殖民地之改進,對其自身國家不發生關係。換言之,此種改進,無異是一種變相的文化征服,乃其文化自身之萎縮與消滅,並非其文化自身之轉變與發皇。

【vczh的回答(26票)】:

簡而言之就是人民生活水平低,這樣人人都覺得有某些國家更好,那還輸出什麼文化啊,想被同化都來不及。譬如說知乎上面的果粉,難道是因為他們認為蘋果的東西不好才總是跟人家輸出蘋果的文化的嘛,當然是因為他們以為蘋果的東西好用才最終成為了果粉的。國家也是一樣的。

【夢多的回答(25票)】:

作為一個曾經和娛樂產業有一點點沾邊的小蝦米,淺談一下我對文化輸出的看法。

我個人認為文化輸出不是傳統文化對外的影響力,而是價值觀和形象的輸出,在影視、音樂、遊戲等文化領域軟實力的體現。真要比拚傳統文化和歷史底蘊,米國是不是要蹲去牆角哭去了?即使老外時興在端午節吃粽子,那和中國人在春節吃烤雞一樣,又有什麼特別值得自豪的意義?

對於傳統夜郎自大、故步自封的莫名驕傲感確實是一個比較突出的特徵,與此同時,我們總有一種「經濟基礎決定上層建築」的錯覺,只要我們成為世界第一大經濟體,我們的文化就自然而然輸出到其他國家了。勞資有錢,想賺錢就把中文給我學起來。等打通了語言這一關,我大天朝源遠流長的文化讓你們這幫多毛猴子五體投地高山仰止還不是分分鐘的事。

以上所述純屬反YY的歪想,進入正題。

以前在唱片公司做過一段時間,接待過一位來華演出的南非歌手。她和經紀人對活動的組織表示滿意,但很快話鋒一轉說「為什麼中國的音樂(理念/曲風)會那麼過時呢?」 我內心不禁為之默默點贊——你們說到點子上了!不過這麼土鱉的音樂,有關負責人聽著開心就好。

世博前魔都搞了一系列演出,光國內港台的藝人好像顯得過於local,領導覺得還是有必要找點歪果仁裝點一下國際化大都市檯面的。於是打來電話問,「你們家沙拉·不來曼有沒有檔期喂?」 「木有,那好吧,換個差不多類型的歪果仁吧。」 也難為相關負責人了,聽了那麼多年天碟,好歹記下了長達五個字的人名。

之後奧運開幕式又請了沙拉阿姨和劉歡叔叔對唱,面對文化局一往情深的執著,我只能呵呵呵呵激動地流下兩行感動的清淚。

這個世界荒唐的地方在於專業崗位上能拍腦瓜做決定的人往往不是專業的。什麼東西火了,我們趕緊複製一個,國外的好東西拿過來換個標籤不就是中國好東西。什麼新興的事物冒頭了,我們也緊跟潮流做一個吧,創意產業可不能落下了。

K-Pop現在很紅不是麼,那麼好的機會我們可不能坐以待斃。文化公司/產業的領導坐不住了,請來韓國的專業人士,以運作為名火速山寨一個流行團體,腦殘粉如此之多錢不跟著這麼嘩嘩的來麼。不要等什麼幾年的培訓期,直接在中國出道再去韓國鍍個金好了。但韓國人做生意還是有點原則的,至少不會為錢無限刷底線。人家想帶來專業的造星體系,可是我們只管賺熱錢,能取他人所長也罷,我們不懂市場還愛想當然。

其實我一開始覺得那些唱著「索裡索裡」、「雞雞雞雞」的男團女團紅得有些莫名其妙,那些歌聽起來都不太像啊,不就憑著大長腿整容臉和洗腦神曲招搖過市麼。但這兩年發現韓國組合確實紅到全世界都有興趣關注的程度了,不止在亞洲範圍,就連歐洲美國都開始知道K-Pop,甚至有不少為有六塊腹肌歐巴瘋狂的腦殘女粉絲。

雖然這背後必定有諸多推手和吹捧,但不得不承認,棒子在文化輸出上是挺用心的。人家把文化產業定位21世紀韓國經濟支柱不只是說說而已。不管是韓影韓劇韓流真人秀,領先我們都不止一個身位。就連現在看印度電影你都會覺得,別人不僅善於學習他國的長處,而且本土化方面也做得出色。

導致以上現象出現的一個原因可能是——中國人的錢太好賺了。也不差海外的那些錢,隨便弄弄糊弄大眾就可以了,反正觀眾審美也不高。口碑算什麼,雷到別人的才是好劇。

就拿電視劇來說,動輒四五十集,可以在全國56個衛視放上N輪,還有幾家視頻網站出高價搶版權。哪像美劇投資大競爭激烈,還只能待在一個電視網掙廣告費,還成天擔心收視率低於預期而被砍。

我還整理某部豆瓣評分3.0電影的分場景表呢,那時做小導演助理(我的工作和電影無關,這個是導演接的私活),雖然接這種片子的確有辱師門,但我也能理解他在這個圈子的苦衷,開一個處於食物鏈底端的小製作公司就是被甲方各種壓搾各種欺負的啊,所以拍部爛片從性價比來說還是不錯的。

好萊塢需要幾年幾易其稿寫一個故事,我們十多天改寫一個劇本就可以上馬拍攝了,幾個月就能上映了。什麼叫中國速度,這就是!沒底氣和國外大片競爭和WTO肉搏沒關係,我們還能正大光明搞個國產電影保護月。

後來這部片子上映四天就拿下了四千多萬票房,總票房也有七千多萬了。能夠明白為什麼我們可以在文化上如此不思進取了吧?

呵呵呵呵,這是一個最好的時代,這是一個最壞的時代。

╮( ̄▽ ̄)╭

標籤:-中國 -文化 -開放式課程計劃(OOPS)


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