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漫畫家怎麼保證畫出的某個人的面龐都一樣?

2019年06月20日 知乎問答精選 暫無評論 閱讀 3 ℃ 次

【祁峰的回答(16票)】:

畫技方面前幾位都說得差不多了,臉龐一致啥的只是熱血漫畫家十訓的副產品「而已」……

另外,就漫畫來說,很多時候是不需要看臉的,漫畫家在設計角色時,會設計一些特色性標誌給角色加上,比如金田一的掃把眉,飛影的三白眼(和身高……),那誰和那誰誰的眼鏡,那誰和那誰誰和那誰誰誰的髮型等等,就算整體臉龐有了變化,讀者仍然可以通過這些標誌認出人來——事實上,基本每個漫畫家第一部長篇裡的主角臉前後都是有變化的,死神火影海賊均如是。

題外話,漫畫家在讓新角色登場的時候,都要比較新角色的形象標誌和之前的角色是否重合,重合度高又需要這些角色同時登場的時候就要作者加倍小心(一般作者這時候會乾脆改標誌了)。比如《迷糊餐廳》,作為現實類四格,角色不能有太誇張的形象設計,偏偏畫風又是偏Q版的,很多角色重合度極高,作者為此沒少在後記裡吐槽自己。

題外話2,對於職業漫畫家來說,,畫風定型之後畫「不同的臉」反而是更大的挑戰。車田的「星矢臉」、「一輝臉」、「阿瞬臉」、「倒梯形臉」;高橋大嬸的「亂馬臉」;安達充的「男主臉」、「女主臉」;浦澤直樹的「大師臉」;北條司的「女人臉」都是被吐槽N多年的老梗了……

附:熱血漫畫家十訓

一、命がけで描け! -拼上命去畫!

二、限界を超えて描け! -超越極限去畫!

三、夢を見て描け! -按照夢想去畫!

四、自信をもって描け! -懷著信心去畫!

五、思い切り描け! -盡情地去畫!

六、飧うのを忘れて描け! -忘食地去畫!

七、よく寢てから描け! -睡醒了接著畫!

八、明日も描け! -明天也要畫!

九、最後まで描け! -堅持畫到最後!

十、失敗したら ,新しいのを描け! -失敗了的話,重新再畫!

【摩摩詰的回答(14票)】:

何止某個角色的臉一直一樣,主角的臉都可以一樣,最牛的是男女主角的臉都能一樣。一部漫畫主要人物定一張臉,然後全靠髮型區分,多麼省事啊。車田正美安達充都是這麼幹的。

淺倉南:

上杉和野:

【王晗的回答(4票)】:

純來吐個槽 (補圖一張)

建議去看一看瀨尾公治的作品,特別是《涼風》和《有你的小鎮》…

【劉石舟的回答(3票)】:

1.大量的練習

2.每個漫畫家在某階段時都有很多張自己畫得最熟的臉,在不同作品中會有熟悉的面孔出現,比如拿井上雄彥的Slamdunk和浪客行做比較…櫻木=武藏、仙道=胤舜、河田=吉岡傳七郎…

3.作者在準備作品之初,會有人物設定稿,正面側面俯視仰視…最不濟了就臨時看看掛在面前的人設稿吧。

4.很多時候知名作者的人設稿是要參考責任編輯意見的,夠不夠美型,會不會不受歡迎什麼的,所以每個人物在出場之前都被論證了很多次了,深刻進大腦。

【ChanOrange的回答(2票)】:

關於這個,手裡面的資料現在大不如前了,只能文字上面描述一下。

職業漫畫家在繪製漫畫的時候通常會首先出一份叫做「角色設定」的東東。沒錯它大部分情況下文字的,但是其中包含的「人物設定」則是會預先將人物的包括三視圖,九轉面等全部畫出來,部分還會涉及一定的服裝裝束的設定。

另外一點補充一點辨識度知識,大家來回想一下,現在讓你描述一個人,通常是怎麼描述的呢?比如,大眼睛,單眼皮,小嘴巴,尖下巴等等。。。我們通常都是先從一個一個的具體特徵開始描述的,所以漫畫角色通常都有一個明顯標籤——舉個例子,劍心的十字傷。也就是說就算畫的有點走樣,十字傷這個主要標示在,你就不會去過多的關注其他細節。

PS,日本的職業漫畫家大多有自己的工作室,人物設定做好,會有很多助手一起畫的啊喂!百分百一樣不可能,總歸有細微差別的,所以每個角色必定有顯著標籤。

當然也有沒有顯著標籤的比如。。。嗯。。。大家看沒看過早期CLAMP作品,特別是坑了幾百年爹的X,臥了個大槽裡面撞臉的太狠了!創龍傳插畫裡青龍王的臉和封真無區別啊啊啊!連身高體重都無區別,這群喪心病狂的女人!

再PS,浪客劍心是少數人物不重臉的日本漫畫了,這裡所謂的不重臉是指整個面部五官結構都是不一樣的。比如四乃森蒼紫和齋籐一,他們倆都是瘦高個長臉,但是很明顯就是不一樣,和比古清十郎也不一樣!這點灰常灰常難得!和月伸宏的人物設定技法之高目前還沒有看到有人突破過!

再再PS!和月伸宏小時候總覺得是個女性的名字,然後是個大叔。而最遊記粗狂犀利用馬克筆高飽和度勾勒出來的,作者名字都那麼霸氣的。。。峰倉和也。。。竟然是個女的!毀。。。三。。。觀。。。

綜合而言,職業漫畫家的繪畫套路和半吊子的我們是不一樣的,他們是一個完整的體系,人物創作之初便有「設定」,有了這一步後面就不太容易出錯了喲~

【任水的回答(2票)】:

富堅狗賊就不存在這個問題,每一張人物的臉都不一樣。。。然後交給動畫去矯正。。。。

【王子喬的回答(1票)】:

哈哈哈何止某個人啊,有些漫畫家畫出來的所有人面龐都一樣啊!!!

【不驪的回答(0票)】:

撞臉難道還不夠普遍嗎……

而且只要時間跨度大,畫風也確實是會變的啊…

其實黑白漫畫的話,把頭髮換成一樣的,同一部都會有很多撞臉……

只不過每個作者都有自己偏愛的臉型長相,在這個基礎上加不同的頭髮啊,衣服啥的 主要角色再加點特點~比如眼鏡啊疤啊煙啊啥的~

【ccwang的回答(0票)】:

不太一樣大家也能看懂吧,豬腳畢竟就那幾個。

【游竺的回答(0票)】:

說實話,有時候自己畫出來的同一個人也會長得不一樣……(當然是自己畫技的問題了)。如果說要保證某個人物臉龐自始至終都一樣難度其實更高,大多數時候漫畫家是設定好了人物(包括外表、性格、行為、背景等),通過情節和故事讓你感覺「看起來是TA」而已,而且人物的臉龐、表情等跟人物本身的性格和設定有很大的關係。(再說畫風會隨著時間流變而改變呢……)

【asskicked的回答(0票)】:

請參考海爾兄弟

【知乎用戶的回答(0票)】:

非專業人士,純粹動漫愛好者來湊熱鬧。。。圖比較大。。流量黨慎入。。。

作者呢,在長篇連載中都會形成自己固有的風格。我覺得就是所謂「熟能生巧」,一個角色每週畫幾遍,畫了5年後你閉著眼睛都能勾勒個八九不離十。當然像那些連載好幾年甚至十好幾年的漫畫,你還是可以清晰的看到作者畫工的成熟的。

比如:這是最初的柯南和新一

下邊這個則是中期的畫風:

好吧沒有選近幾年的是因為據說青山老頭子早就不畫了,最多提供一下劇情安排然後剩下的全部助手代勞。。。啊有錢真好。。。。

再比如:

《死神》中讓無數少女心醉神迷的朽木白哉大少爺和他的副隊長:

剛剛登場時是頂著一張不規則多邊形的臉的。。。:

後來畫風基本就定型了。

然後人物就不會變了。

甚至成了很多作者的標誌。

然後喜歡在作品裡吐槽的安達充說過:漫畫家真是超人才能承擔的職業。每週都要構思故事,分鏡,打草稿,完善,然後脫稿一天名為「編輯」的惡魔便會降臨。。。

所以人物的畫風當然怎麼熟悉怎麼來,還能多少省省力氣。。。。

當然很多讀者也喜歡那這一點吐槽了。。

但是被吐槽最厲害的應該是安達充大叔。。萬年不變。。。

於是安達大叔也就自娛自樂的自我吐槽了~~~

最後,啊啊真的好喜歡安達充啊。。。

【kongcuhk的回答(0票)】:

對很多漫畫家來說,做到臉不一樣才是難題。

【李白的回答(0票)】:

其實畫的不一樣才更難。不信你隨便畫個東西,然後再畫一張試試。

標籤:-科技 -漫畫 -日本漫畫 -漫畫家


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