-動漫 | 知乎問答精選

 

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為什麼大多數日本動漫公司都建在東京?

【知乎用戶的回答(24票)】: 我不生產答案,我是答案的搬運工。 主要是三點: 動畫相關企業集中 方便交貨 交通便利 日本的獨立行政法人「中小企業基盤整備機構」在2006年搞了個《內容產業方向性的相關研究》(コンテンツ產業の方向性に關する調查研究),其中一個子項目是《動畫製作公司的現狀和課題》(アニメ製作會社の現狀と課題)。這是一份公開報告,大家可以在這裡下載:中小機構:經...



如何理解「漫畫式手法的影視作品」?

【知乎用戶的回答(17票)】: 不是業內人士,只是一個愛好者,這裡嘗試著回答一下。 先談「何謂」漫畫式手法的影視作品,再談「如何理解」這種作品。 漫畫與動畫或影視作品的根本區別在哪裡? 從漫畫到動畫,是一個從視覺故事轉向視聽故事的過程,因此,根本區別便存在於「視」、「聽」和「故事」三個方面上。 1、靜態之視: 將漫畫與動畫及電影對立起來看,漫畫相當於動畫或電影的關鍵幀。同樣講...



如何創作一個會讓觀眾反思某類作品價值何在的劇本?

【sanchen的回答(78票)】: 實際上,這種「反類型」或稱「戲仿」題材的作品,早已經有了,而且很多,甚至是一種很流行的題材,只是人們沒叫它反類型,人們叫它「後現代」。至於為什麼,我後面再說。先說說源流。 @帥噗 說的《堂吉訶德》就是一例,塞萬提斯用它反當時的騎士小說。因為《唐》具有的某種特性,文學評論家稱它為西方第一部現代小說。這部作品可說是這種類型的開山祖師。 現在我們可以看到一種現...



《哆啦 A 夢》是否有最後一集?

【LF天影的回答(724票)】: 哆啦a夢曾經出過三個「結局」,但實質上都為一段時間的連載結束而已。三個結局後,籐子F不二雄先生都相繼畫了後續故事。嚴格意義上來說,哆啦a夢這個故事沒有結局,籐子先生1996年因肝衰竭而逝世時,他仍在執筆大長篇劇場版《發條城冒險記》。 由於當時哆啦a夢的連載遊走於小學館的《小學一年生》、《小學二年生》、《小學三年生》、《小學四年生》幾本雜誌上,所以有時出現「為...



請問《汽車總動員》為什麼不把前車燈做眼睛?

【伍維基的回答(13票)】: 我不知道其他人的審美,反正我覺得把前車燈做為眼睛就像是小孩先天性腦部發育不完全。 【崇慕的回答(4票)】: 根據人類的五官比例, 前車燈和嘴巴太近. 前擋風玻璃的距離正好適中. 故此,我認為是這樣的... 【鋼盅郭子的回答(3票)】: 「眼睛是心靈的窗戶」 【yskin的回答(2票)】: 因為Mater在巴黎汽車配件市場被前車燈眼睛的車給嚇到了。 【李勇的回答(1票)】: 這樣會顯得頭輕腳...



CLANNAD 對你有什麼影響與啟示?如何評價這部動畫?

【阿虛的回答(439票)】: 請尊重我的勞動,請勿轉載。如有需要,請在此回答下的評論聯繫我。 友情提示:多圖長答案~請注意流量~先贊後看風味更佳:D讓更多的人看到並瞭解cl吧! 6.22距發佈回答十小時後更新:(話說都沒什麼人收藏呢…) 雖然看得人真的很少很少…但這是我目前寫的所有答案中評論最純最認真的一個。 所以我決定盡可能地多講一些,讓更多的人看到: 此次更新了CL中細節的夫婦支持,師道所在和...



如何在大學煉成一個優秀的動漫人才?

【知乎用戶的回答(16票)】: 做人不要太貪心,你一下學那麼多,肯定是什麼都學不精的。 一般正規影視動漫公司都是分工明確的。 越是小公司越是沒有流程可言,讓你當個多面手工資卻不見多多少,做出的東西也不好。 下面是某招聘網的三維動畫師的要求。 逐條分析下吧。 1.運動規律。 你們學校應該會發一本叫動畫運動規律的書。真要學好運動規律還是得練,就是在maya裡自己多調動畫。光看是學不到任何東西的...



真實感對於故事的重要性如何?

【王莫良的回答(57票)】: 在一個故事中,有兩種真實感,一種是邏輯的真實感,一種是環境的真實感。 「在虛構的故事中尋求真實感的人一定是腦子有問題」這句話本身是空對空,它本身所指的東西就非常模糊,是想說「在虛構的故事中尋求邏輯的真實感的人一定是腦子有問題」還是「在虛構的故事中尋求環境的真實感的人一定是腦子有問題」?這句話的解讀多了去了,簡直是自助餐,喜歡的人可以挑選喜歡的那款,不喜...



將「動漫形象」美術作品在細節上進行修改後,生產成玩具予以銷售,是否構成著作權侵權?

【梅臻的回答(17票)】: 我們經常在玩具店、精品店看到各類毛絨玩具,很多都是來源於動漫形象。在這其中的一些毛絨玩具,如果我們仔細去看會發現其與原版動漫形象會存在一些細節上的差別,但是在消費者眼中他們與原版的差別不大,不仔細看,是看不出差別的。那麼這些被稍作修改的動漫形象的毛絨玩具銷售是否對原作者的著作權構成侵權呢? 關於這個問題,我們可以參考一個案例——北京夢之城文化有限公司與青島...



為什麼動漫人物顏色和造型奇特的頭髮沒有如現實中令人產生違和感?

【丁勾的回答(317票)】: 感謝邀請。這是個非常好的問題,我最近在看遊戲《最終幻想15》的預告片時也想到這個問題,所以要認真解釋一下。 首先比較一下二次元和三次元的差距: 在我那個年代,曾經有個遊戲人物非常受歡迎,那就是八神庵(暴露年齡鳥~~)。以下為著名畫師森氣樓為其所做的帥氣圖: 而現實生活中,如果有人這樣穿著打扮,如下圖: 咳咳,民間說法叫「洗剪吹」、「殺馬特」、「肥豬流」,學...