-服務器 | 知乎問答精選

 



遊戲的後台是否可以用 scala 加 node.js 來代替 C++?

【阿貓的回答(25票)】: 網站服務器和遊戲服務器是怎麼樣聯繫到一起的? 1. 遊戲分很多種,咱們先來看看MMORPG。 再怎麼簡單的RPG服務器都免不了處理多人交互的情形,上百人在同一個場景裡面,每個客戶端都需要收到其他所有人的操作信息。 其次,用戶的操作是非常頻繁的,一般的服務器傾向於持有長連接。而且這些鏈接的是頻繁交互的,沒有明顯的持久的分區策略,所以限制了服務器的橫向擴展,同...



中國國內 JavaScript 圈的現狀如何?

【賀師俊的回答(22票)】: 我們不編寫代碼,我們只是國外優秀框架的搬運工。 這話是胡扯。 比如我剛剛發佈了一個基礎庫 hax/better-es5-shim 。原因是 es5-shim 的 sham 部分毛病太多,等了n年了,只好自己來。 國內有很多出色的程序員,也有非常不錯的庫和框架。 當然,問題是為啥出名的少?原因很多。 第一,環顧世界,除了灣區那尬搭,全世界其他地方的出名框架相對來說都少嘛。 第二,可能...



跨平台的 iOS,Android 在線遊戲或應用如何實現?

如果要在iOS和android上做一個跨平台的在線遊戲或應用,實現難度有多大?當用戶數過10W,100W,1000W時候,服務器的成本會不會很大?而且這個應用或遊戲的及時交互性比較強,那麼用戶為此產生的流量費會不會很高?這是不是也是要考慮到的一個因素? 【陳昊芝的回答(14票)】: 支持前面的答案 1、服務器端區分連接終端類型和平台版本不難,主要是數據接口的設計和負載能力。比如米聊,對所有終端內部的通信、...
 


iPad 直接播放 PC 端或移動硬盤內的視頻,目前最好的解決方案是?

【Uiazoul的回答(142票)】: 電腦端everything+iPad端oplayer 理由如下:首先你需要有無線路由器,只要電腦和ipad處於同一個局域網裡面,那麼一切都好辦了。 電腦端的everything應該是必備軟件了吧,很強大,這裡我們用到的是它的ETPFTP服務器功能,打開everything設置如下 接下來電腦上共享你的文件夾接下來電腦上共享你的文件夾 這個是我的,幾乎全部是電影啊這個是我的,幾乎全部是電影啊 然後就...



預計未來用戶量超過 3000 萬的 SNS 網站,在起步期應該如何選擇服務器?

規格、數量、價格等方面 【嚴成旺的回答(18票)】: 《Reworks》裡說,創業初期,不用考慮產品用戶規模很大時面臨的問題。因為大多數創業公司都沒活到那天。 【Roy Li的回答(4票)】: 正好做過雲存儲。? 服務器用雲服務器是最好的,amazon 的ec2,很彈性,穩定, 價格便宜。 你可以去http://aws.amazon.com/ec2/? 上面看看。 foursquare就用的這個 【阿巴的回答(4票)】: 這其實是一道偽裝的面試題!!! 【羅...



「車聯網」離我們還有多遠?如何評價 BAT 蘋果谷歌的車聯網佈局?

【楊光的回答(2票)】: 做了兩年「車聯網」,打算暫時離開這個行業。車輛網在2012、2013非常熱,當時各種車聯網概念滿天飛,很多創業者躍躍欲試,到了2014年再去參加行業展會已經冷清很多,國內這個行業進入沉寂觀望期。車聯網行業的發展遇到幾點瓶頸: 一、車聯網市場亟待培育。和很多車主說車聯網,他們一臉迷茫,甚至不知汽車上還可以實現上網,覺得最多開車時候就用用導航行了。 二、沒有殺手級產品。...



新浪微博數據庫是如何設計的?

如果一個用戶關注了10000個人,如果這些人有更新了,系統會提示有新微博,這是如何實現的?如果有人給你評論了,系統也會提示出來,我知道頁面會定時刷新,但是這後台負擔也太大了吧? 在這方面有沒有高性能的架構或技術什麼的呢? 【舒銘的回答(16票)】: 談談個人看法: 微博技術架構的關鍵點在於如何優化Cache和消息隊列的使用效率,以及合理規劃數據存儲方式。 如此海量的數據推送必然是通過異步消息隊列處理...



一個用戶量在十萬、百萬和千萬級別的 SNS 網站,硬件方面的運營成本分別為多少?

想瞭解用戶不同數量級別的sns網站,硬件運營成本大約需要多少花銷?只需要大約的數字,不求準確,不需實名。 【劉志達的回答(47票)】: 如果按照一個SNS網站從零到大的這麼一個過程來講的話,隨著訪問量的上升,按照我的經驗,硬件容易出現瓶頸和順序如下: 1.先是IO的瓶頸,當動態請求增加,IO的瓶頸是最先出現的。這個問題可以通過讀寫分離,加cache來解決。或者直接升級硬件,或者通過負載均衡,在水平層...