-遊戲設計 | 知乎問答精選

 



怎樣進入國外的遊戲行業工作?

【陳嘯天的回答(94票)】: 我貢獻些美國方面的信息 總的來說,國人想進入美國遊戲行業不容易,崗位不多,主要還都在免費休閒類遊戲圈,本地優秀人才競爭激烈,美國對外來人才也有限制 專業能力一定要過硬,這點在哪裡找工作都一樣,競爭越激烈這點要求越高 語言也是,哪怕不工作,要在一個國家愉快的玩耍為了自己也是需要語言技能的 那麼特定到在美國工作,直接會面對一個工作簽證的問題。作為國...



做獨立小遊戲對自己求職遊戲策劃有多少益處?

【kubisoft的回答(7票)】: 別聽@孫志超 的,做吧,做出來去做程序吧!幹嗎要做執行策劃,策劃的工資比程序低,得到科學訓練的機會也很少,雖說有更大機會成長為製作人,但是那得靠命。 要說加班,程序確實工作更辛苦,可是程序加班的時候策劃肯定要陪著到更晚,一樣傷身體,幾年後還啥都沒學到。 --------------------------------------- 你按照@孫志超 的要求去努力,然後到昭游天下去找工作...



有哪些好的音效製作、音效剪輯、聲音設計、混音和音樂錄製類軟件?

【闞歐禮的回答(35票)】: 題目中所提大的除了聲音設計有很多自己的軟件之外其他的通過數字音頻工作站都可以解決,也就是我們說的DAW,說幾個比較有代表性的 PRO TOOLS 業內的行業標準,不論是錄音棚還是電影聲音之作都是用的AVID公司的PRO TOOLS解決的,因為曾經傳統DSP廠家的身世造成高級版本需要硬件支持(PT從9開始才在基礎版本中開放對其他廠商硬件的支持,但是不保證穩定的那種支持……)而且DSP升級的...



籃球遊戲如何能消除「腳在地板上滑動」的感覺?

籃球遊戲從誕生以來就一直給人一種「腳在地板上滑動」的感覺,而且隨著技術的進步,這種感覺似乎並沒有很大的改觀。這種「滑動」個人認為造成了很大的不真實感,不知道解決這種「滑動感」的技術難度要點在哪裡?如何才能最大限度地解決這個問題? 【陳微風的回答(10票)】: 要真正解決這一問題只能等計算性能提高後採用完全不同的物理引擎。現在的物理引擎裡球員動作和其位置坐標並不是按照現實的物理法則所...



如何成為遊戲關卡設計師(Game Level Designer)?

【梁偉國的回答(12票)】: 首先玩遊戲要足夠多,這是基本條件。 其次是要明白,關卡是為遊戲系統服務的。就像知乎裡有人問寫作如何安排故事情節,得票最高的解釋是先要設計好人物,然後根據人物的性格去設計故事的走向。遊戲也是一樣,整個玩法系統確定了,才能逐步去設計關卡。拿大家都熟識的超級瑪麗來說,主角能走、跳、用頭頂、踩、兩種變身.....所有的關卡都是圍繞著這個最基本的系統去設計。再好比刺...



很多回合制遊戲都有亂敏現象,請問該設定的初衷和原理是什麼?

【知乎用戶的回答(108票)】: Update:查閱了夢幻的官方說明,最後做了一個補充 一點粗淺理解: 1,這個情況以及文字描述可以看出,顯然這種遊戲的作戰方式是回合制的 2,回合制遊戲中先後行動的順序很多情況下可以決定遊戲的勝負 3,敏捷如果作為準確的衡量行動順序的標尺,則其邊際效益過於明顯,使這個屬性具有過於明顯的功利性,即低於閾值任何提升都沒有價值,超過閾值任何提升也都沒有價值 最簡模型:...



遊戲界人士如何看待《征途》這款遊戲?

【cOMMANDO的回答(179票)】: 最早的時候,遊戲行業裡的人是看不上《征途》的,當時遊戲還是名正言順的「文化創意產業」,遊戲圈裡的人又一直覺得自己在搞「第九藝術」,覺得遊戲怎麼也算是個藝術品範疇。當時《征途》的發佈會我去了,所有同行基本都是抱著看笑話的目的去的,當時心裡想的是「遊戲這個行業也是您史老闆這種用錢砸的財主能玩得動的?」(這不是我一個人的想法,而是幾乎所有遊戲圈內人的想法...



如何招聘到一個厲害的數值策劃?

【熊樂的回答(75票)】: 我來唱個反調,如果真有看客覺得不舒服,那麻煩你先忍一忍。 嚴格說來,我是屬於那種對數值策劃頗有微詞的一類人,雖然我自己也是做數值策劃的。 數值策劃是什麼?策劃數字的?難道就沒幾個人認為這種崗位設計本身就有點問題? 在日常生活中數字是無處不在的,在我們這個宇宙中所有的地方都有所滲透。 從抽像的角度去理解,討論數字本身就是人類馬後炮似的行為,一旦我們談起數字,...



獨立遊戲開發如何入門?

【簡健的回答(65票)】: 我是一個審計師,也是一個IOS獨立遊戲開發的主策劃,說實話我是從白紙一張到帶領我們的小組做出了一款小遊戲,花了十個月的時間...以下是我寫的一篇長微博,就叫《掘夢之旅-一群菜鳥的遊戲夢》,希望對你有所幫助。 掘夢之旅,一群菜鳥的遊戲夢 9月3日,我們的獨立遊戲《掘夢之旅》上線蘋果商店,一款以挖掘為主題的休閒遊戲。2天後爬上了中國區分類免費榜24名,也很幸運的登上了蘋...



計算機專業大學生如果想畢業後進入遊戲行業,在大學期間應該怎樣準備?

瞭解過陳星漢老師的《journey》《flower》,為之震撼,遊戲還能這樣做 今年準備升大二,計算機專業 今後想進入遊戲行業,希望能做出震撼人心的遊戲 各位,能指點一下,大學的路,可以怎樣走? 不勝感激 【宋健的回答(13票)】: 謝邀。 大學和職場狀態相比,最富餘的東西有兩樣:熱情和時間,建議你趁著熱情最高漲的這段時間,首先掌握至少一項做遊戲的一技之長,以便於找到工作真正進入遊戲行業。鑒於其他朋...