-遊戲開發 | 知乎問答精選

 



《英雄聯盟》的人物皮膚有製作成本嗎?

【高雲Vincent的回答(51票)】: 有。 粗糙估時如下: 原畫師一名*2周 模型師一名*2周 綁定和動畫重用 特效師一名*1周 工程師一名(集成)*1天 QA一名*3天 遊戲設計師一名(定價)*1天 插畫師(繪製宣傳海報)*3周 總共就算9周好了。 根據去年 Gamasutra 對2014年遊戲行業從業人員工資調查數據顯示,美國遊戲工程師/程序員平均年薪 $93,251,藝術家/動畫師平均年薪 $74,349。咱就算 Riot Games 財...



遊戲開發團隊初期如何找錢?

一個團隊剛開始做,因為沒有啟動資金無法全身心的投入創業,這樣勢必影響團隊的發展。但是沒有像樣的產品又無法找到資金。看似矛盾的問題如何解決? 【張光毅的回答(7票)】: 基本上你們這不叫創業, 這叫兼職, 這叫賺外快. 如果團隊的初始成員都是這樣的心態, 那麼這個團隊成功的可能性已經不高. 身邊創業的朋友很多, 像這樣的團隊死掉的也很多. 最長一個耗了1年, 最終還是因為資金無法到位而各...



中國網頁遊戲出口狀況如何?海外推廣效果如何?

【李黎的回答(322票)】: 懇請各位多贊!我碼這麼多字,查這麼多資料容易嗎!!! 感謝支持!!! ------------------------------------------淫蕩的分割線------------------------------------ 題主最好修改下問題,其實在中國大陸頁游分為兩塊遊戲範圍:社交遊戲、網頁遊戲。 前者輕量級,後者重度一些。收費、用戶群、生命週期、創始時間都不一樣。我的回答主要偏重社交遊戲這塊,因為我在這塊的時間比...



獨立遊戲開發如何入門?

【簡健的回答(65票)】: 我是一個審計師,也是一個IOS獨立遊戲開發的主策劃,說實話我是從白紙一張到帶領我們的小組做出了一款小遊戲,花了十個月的時間...以下是我寫的一篇長微博,就叫《掘夢之旅-一群菜鳥的遊戲夢》,希望對你有所幫助。 掘夢之旅,一群菜鳥的遊戲夢 9月3日,我們的獨立遊戲《掘夢之旅》上線蘋果商店,一款以挖掘為主題的休閒遊戲。2天後爬上了中國區分類免費榜24名,也很幸運的登上了蘋...



計算機專業大學生如果想畢業後進入遊戲行業,在大學期間應該怎樣準備?

瞭解過陳星漢老師的《journey》《flower》,為之震撼,遊戲還能這樣做 今年準備升大二,計算機專業 今後想進入遊戲行業,希望能做出震撼人心的遊戲 各位,能指點一下,大學的路,可以怎樣走? 不勝感激 【宋健的回答(13票)】: 謝邀。 大學和職場狀態相比,最富餘的東西有兩樣:熱情和時間,建議你趁著熱情最高漲的這段時間,首先掌握至少一項做遊戲的一技之長,以便於找到工作真正進入遊戲行業。鑒於其他朋...



為什麼中國的遊戲開發製作技術那麼落後?

【知乎用戶的回答(191票)】: 這個問題應該是問中國為什麼沒有好遊戲。而不是問為什麼沒有大公司…… 第一 中國有大公司,騰訊就是之一,單單以盈利能力來說能把暴雪爆出翔來。 第二 中國不缺技術,很多國外AAA大作,都是中國外包公司做的。 第三 中國也不缺創意,我接觸過一些大學生,他們勵志進入遊戲界,他們的創意天馬行空。可惜歲月是一把殺豬刀。當他們為了生計而奔波的時候,創意往往不能當飯吃。 既然...



在遊戲品質無法做出較大提升的情況下,如何提高玩家的留存率?

【楊大力的回答(200票)】: 第一次更新: (請先閱讀GOUKI的答案,再回頭來看這個,我保證你可以得到更多) 目前二樓GOUKI的答案給我的第一感覺是:用不著因為我之前在評論中反對過一個你的答案,你就要來專門「造」一個針對的答案吧?針對性攻擊性的答案特別容易踩坑,對方說什麼你就要反對什麼,基於此,萬一我有一些是對的,你豈不是很尷尬? 好吧,又見到木桶理論了,這個理論在遊戲界是不是已經被用爛...



遊戲軟件開發,硬件的架構影響有多大?

【MiloYip的回答(106票)】: 影響很大。硬件的功能及性能直接影響遊戲軟件的開發。 題主談及PS3和Xbox360,本人參與過兩個相關遊戲項目的開發,就簡單介紹一下它們硬件的差異如何影響軟件開發。 PS3的特別之處,是它有一個主要的CPU(稱為PPU),另外有6個可用的輔助處理單元(稱為SPU)。軟件開發難處在於,那些SPU各有256KB本地內存,開發者要把想並行計算的數據從主內存打包發送到SPU,完成工作後再把結...



怎麼經營一個gal遊戲開發社?

【小錢的回答(51票)】: 謝 @葉佳桐邀請,我這邊就簡單說下日本的情況吧。 首先你得要有養活整個團隊的手段 現在日本只靠做黃油就能運營下去的公司幾乎不存在。戲畫主程序(遊戲無關)開發和人才派遣,HOOK這邊主要是做房地產,sprite主登山用具。你想快速打入圈的話,那就把主營業務定在遊戲相關方面,如遊戲CG外包,音樂製作,贈品周邊製作等等。這樣既能瞭解業內情況,又能磨練自己的團隊。 之後去找個能...



遊戲裡的天氣系統實現起來很難嗎?

【孟德爾的回答(86票)】: 很麻煩。 類比一下,同一個角色穿兩件衣服,對遊戲製作方來說是同一個角色還是兩個角色呢?答案是兩個角色。(看回復有很多同學真的以為褲子換成裙子,就只是人體上加個裙子。3D建模人和服裝是一個整體,而不是分開的。) 遊戲裡的不同天氣需要對應不同的畫面效果,因此同一個場景的晴天與雪天,實際上是兩個完全不同的地圖。假設你有晴天,雪,雨三種狀態,就是3張不同的地圖,製...