-Windows | 知乎問答精選

 



Android 的用戶界面相比 iOS 和 Windows Phone 7 響應很遲鈍的根本原因是什麼?

https://plus.google.com/100838276097451809262/posts/VDkV9XaJRGS 【吳偉的回答(72票)】: 因為沒有認真看微博,在爆料者身份上有出入,抱歉! 爆料人是google的前工程師,不是google的高層。對於以下解釋是否準確,請各位自行判斷。 ========================修正分割線 =================================== 就是ios的對用戶操作賦予極高的優先級,只要有用戶操作就立刻暫停其他進程,將資源...



更喜歡 Windows 7 的 Aero 和更喜歡 Windows 8 的 Metro

更喜歡 Windows 7 的 Aero 和更喜歡 Windows 8 的 Metro 的理由分別有哪些? 【Allan Li的回答(27票)】: 謝邀。 相對來說更喜歡Metro,完全顛覆了傳統的UI設計思想,那個從Windows誕生以來從沒變化過的本質思想,但這是微軟在眾多壓力下的賭博。 二者現在在Windows 8中即是完全共存的。部分程序稱之為Metro應用程序,另一部分程序你可稱之為傳統程序,或WinForm程序,這些程序他們使用的是Aero...



矢量化操作系統界面,為什麼很難實現?

Google Maps 進行矢量化後,佔用流量、讀取速度都有了大幅度提升。如果操作系統界面也進行矢量化,那麼會不會也能帶來類似的提升?如果有困難,具體難在哪兒? 【陳甫鵃的回答(10票)】: 我平時一般不會把話說絕,但整個操作系統圖形接口上全面矢量化是很少的幾個絕無可能的事情。 操作系統界面的界面元素矢量化其實是早就實現了的。而且基本上所有我們知道的現代圖形系統都能做到。在我看來矢量化的圖形系...



Windows 在提示 USB 設備被佔用而無法彈出時為何不指明進程名?

【vczh的回答(6票)】: win8.1有這個功能,升級吧 【時國懷的回答(12票)】: 我就說說為什麼不列出佔用的進程吧: 原因是就算是列出來,用戶可能也沒辦法處理,或者說Windows不希望用戶結束這個進程。 因為佔用USB設備的可能是: 1、殺毒軟件之類的東西:很多殺毒軟件根本沒辦法在任務管理器裡結束。 2、Windows系統服務:結束了的話Windows可能不能正常工作。 3、Windows自己的應用:比如桌面進程explorer,...



為什麼大家都說專業做設計或者影視後期用 Mac 比用 Windows PC 好?這是不是一種偏見?

首先我所知所有頂級的專業設計軟件都有Windows版(FCP等那些蘋果自己生產的軟件不提也罷)。而且同樣的軟件在Windows和Mac下的體驗幾乎是完全相同。 其次在硬件上Mac現在已經沒有任何優勢了。 【經雷的回答(40票)】: 我教過幾年影視後期製作的課,當時我跟我的學生說,不要看到不是蘋果就以為不專業。圍繞著 Windows 平臺的影視製作系統近十年裏的確進步很大,例如基於 Windows 平臺的 Avid 系統——系統,系...



為什麼有些人要鄙視 Mac 裝 Windows 呢?

【瑞塔張的回答(3票)】: 首先表示:不至於到鄙視 只是覺得捨棄了mac的蘋果電腦實在有失性價比,像極了買櫝還珠的故事?,何苦呢 我剛買mac book pro的時候也裝了windows的。windows系統嘛我刪過,也試圖重裝過。刪是因為mac的鍵盤和觸摸模式在windows下面真心不好用(注意這回不是覺得浪費,而是真心認為不好使)!重裝是因為當時win8剛放出風來,想試一下。 但是用戶操作交互至上,當我發現我的windows系統...



為何 Windows 做不到 OS X 那般絲滑?

【TNBiLulamoon的回答(150票)】: ====初始答案(14/07/19)==== 初始答案針對最初的問題補充說明所寫。 因為問題的補充說明已經被多次更改,所以我在此附上原始的問題補充說明。 更新後的答案請向後看。 「手機上的安卓是先天,那電腦上的微軟也是嗎? 題主指的是流暢度,畢竟硬件都那麼牛了。 Windows 有那方面的先天缺陷嗎? 題主發現可能是自己的電腦爛,所以專門去對比了下外星人和 mbp 的體驗。發現...



為什麼在 Android 平板整體勢頭不佳的情況下,Windows 8 要把自己的賭注下在平板電腦上?

【曉曉的回答(7票)】: 對於微軟,是否要在Windows 8押在平板電腦上,核心因素就兩個: 平板電腦是不是未來? 平板電腦的消費市場是否成熟? 對於第一個問題,其實已經有不少討論,我不再鰲述細節。主流的觀點是,輸入設備正在經歷從傳統的鼠標、鍵盤向觸摸轉換的階段。所以忽略掉小眾應用場景,可以認為觸摸是數年內的發展方向。而在PC上引入觸摸,從使用場景上最合適的,也是平板電腦。因此第一個問題...



有人認為閉源會戰勝開源,你同意嗎?

開源可能未必是趨勢,Linux開源,Windows不開源,現在Windows佔據大部分桌面平台,軟件開發商在Windows下形成了一個生態系統,開發商能在Windows下賺錢;PC和家用遊戲機相比,PC更為開放,但遊戲開發商在較為封閉的家用遊戲機上才能賺到錢,PC上的全盜版了。最好的單機遊戲依然誕生於家用遊戲機上。 同樣的道理,開源的Android和封閉的iOS誰會勝利,情況幾乎是類似的,開源的Android上充斥著病毒木馬和惡意...



WPF 做遊戲是否有前景?

【知乎用戶的回答(81票)】: 我用WPF做過一個掃雷遊戲。支持實時換膚、換語言、動畫(讓紅棋飄而已)、插件、成績統計。下面是截圖。 整體做下來的體驗就是自虐,運行效果也不好,非常卡。你想想,一個Cell就是一個FrameworkElement,要換膚就要有Style,就是一堆Border什麼的,一個大地圖生成出來就有幾千個Border嵌套在一起,不縮放還好,一但縮放起來,那畫面太美我不敢看。我已經盡力優化到極限...